STEAM GROUP
Red Orchestra AK.PL '[AK]'
STEAM GROUP
Red Orchestra AK.PL '[AK]'
1
IN-GAME
4
ONLINE
Founded
7 January, 2014
Language
Polish
Location
Poland 
 This topic has been pinned, so it's probably important
[AK]DziusteK 16 May, 2015 @ 6:16am
System szkoleniowy RO2
Znajdują się tu zagadnienia zaawansowanych szkoleń dla żołnierzy i rekrutów AK. Każdy z brakami wiedzy może zapoznać się z nimi i zgłosić się do oficerów w celu szkolenia lub indyfikacji.

1. Mechanika gry i podstawy
2. Poruszanie się i pozostawianie przy życiu
3. Podstawowe klasy strzelec i szturmowiec
4. Granaty i walka wręcz
5. Keamista i Snajper
6. Grenadier i Saper
7. Czołgi i transportery
8. Dowódca oddziału
9. Dowódca drużyny
10. Podstawowe przygotowanie do treningów

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

1. Mechanika gry i podstawy

- Umundurowanie i sposób poruszania się obu nacji.
- Zdobywanie doświadczenia, poziomy postaci i broni.
- Celowanie z poprawkami na opadanie pocisku i przemieszczanie się przeciwnika.
- Menu/Ustawienia/Statystyki/Głosowanie.
- Sterowanie postacią i zalecane zmiany klawiszy.
- Tryby gry TE, CD, FF, SD.
- Fizyka gry: przebijalność/zniszczalność obiektów otoczenia.
- Symulator Słuchu (Chmurki na krawędziach ekranu).
- Mapa/przybliżanie mapy/minimapa/czytanie.
- Widok taktyczny (T)[Punkty, zdrowie, czas i kompas].
- Zestrzeliwanie samolotu.

2. Poruszanie się i pozostawianie przy życiu

- Przyklejanie się do ścian i strzelanie zza osłon (zastrzeżenia i zalecenia).
- Wychylanie się zza osłon (W, A, S, D).
- Wychylanie się (Q i E).
- Poruszanie się od osłony do osłony.
- Korzystanie ze szczelin, dziur i okien (efektywne).
- Orientacja w terenie, obrona przed ładunkami wybuchowymi i granatami.
- Skradanie się i wykorzystywanie cienia, ciał oraz krzaków.
- Bandażowanie się, rany i krwawienie (2 bandaże max, siła krwawienia).
- Rozkład czułych punktów na ciele (orzeszek, serce, głowa, klatka piersiowa, brzuch, nogi i ręce).

3. Podstawowe klasy, strzelcy i szturmowcy

- Strzelec (Bronie: Mosin, Mauser).
- Starszy strzelec (Bronie: SVT-40, G41, Mosin, Mauser).
- Szturmowiec i Starszy szturmowiec (Bronie: PPS-42, PPSh-41, MP-40, MKB-42, AVT-40).
- Omówienie celu i broni danych klas.
- Strzelanie z biodra (Praktyka).

4. Granaty i walka wręcz

- Rzucanie granatami i odbijanie się granatów od ścian.
- Gotowanie granatów (granat f1 opóźnienie ok. 3/4s granat M1939 opóźnienie ok. 4/5s).
- Użycie granatów w bitwie (kiedy i jak bezpiecznie z użyciem mapy lub mini mapy).
- Techniki walki wręcz (zwinna i agresywna).
- Zasięg walki wręcz (bagnet, krótszy bagnet MKB, kolby).

5. Kaemista i snajper

- Kaemista (Bronie: DP-28, MG-34, MG-42) Rozstawianie się (kucnięcie C), przegrzewanie RKMów i wymiana lufy.
- MG helfer (pomocnik, jego zadanie oraz respienie).
- Snajper (Bronie: Mosin i Masuer z celownikiem oraz bronie półautomatyczne SVT-40 i G41 z celownikiem) Kampienie i płytkie poruszanie się.
- Priorytety celów dla snajpera (1-DO 2-DD 3-KM).
- Strzelanie z biodra (Praktyka).

6. Granadier i saper

- Cele do zniszczenia: Bunkry, zasieki, metalowe drzwi, punkty przejęcia, czołgi i transportery.
- Granaty przeciw pancerne (ich zasięg i działanie, 1 lub 2 na czołg i transporter).
- Ładunki wybuchowe (użycie ich w walce, opóźnienie ok. 10s).
- Grenadier (Rusznice ppanc: PTRS-1941 i PZB 784) Rozstawianie się oraz czułe punkty czołgów i transporterów.
- Rusznica (Po 200m ciężej przebić), miażdżenie pancerza.
- Weakspoty dla rusznicy PZ-IV: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/708529391524959350/17D26301F28A3787BCFD6BA5808B54AF17DE8BBA/
- Weakspoty dla rusznicy T-34/76: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/708529391524824220/1EF8DCED585B306FB9292D4308686A6692DE38BD/
- Niszczenie gąsienic (8/10 pocisków z rusznicy dla czołgów oraz 5 pocisków dla transporterów)

7. Czołgi i pojazdy opancerzone

- Pancerz, penetracja i rodzaje pocisków.
- Kontowanie czołgiem.
- Czołgi (Niemieckie: PZ-IV, PZ-III Radzieckie: T-34/76, T-70).
- Transportery (Niemiecki Sd.Kfz.251 i Radziecki Universal Carrier).
- Załoga i poruszanie się w czołgu i transporterze.
- Weakspoty PZ-IV: http://wiki.tripwireinteractive.com/images/7/78/Tank_pz24_page_2.jpg
- Weakspoty T-34/76: http://wiki.tripwireinteractive.com/images/a/a8/Tank_t34_page_2.jpg
- Walka czołgiem i transporterem z piechotą.
- Wykorzystanie transportera w walce.
- Zadania czołgu w trybie współpracy z piechotą.

8. Dowódca oddziału

- Bronie dowódcy: SVT-40, G41, PPS-42, PPSh-41, MP-40.
- Pistolety: P38, TT33, C96, Nagant.
- Odradzanie i przeżycie.
- Oznaczanie artylerii, lornetką lub z biodra ("f"+"PPM").
- Zadania oddziału, osłona dowódcy.
- Granat dymny (jeden granat dymny, trik na 2 granaty).
- Obrona mobilna i zwarty atak.

9. Dowódca drużyny

- Broń dowódcy drużyny (te same co dowódca oddziału).
- Radio i jego funkcje.
- Artyleria, jej rodzaje i wybranie celu.
- Odradzanie (Force respawn "N").
- Zwiad lotniczy (konieczność łączności radiowej).
- Podstawy dowodzenia atakiem i obroną.
- Granaty dymne (dwa granaty dymne).

10. Podstawowe przygotowanie do treningów

- Postawa bojowa (meczowa i sparingowa).
- Pozycje strzeleckie (najlepsze miejsca i kampy).
- Komunikacja zespołowa (tylko najważniejsze informacje).
Last edited by [AK]DziusteK; 2 Feb, 2021 @ 3:23pm
< >
Showing 1-1 of 1 comments
[AK]DziusteK 9 Sep, 2016 @ 12:30pm 
Etapy szkolenia:

Morticore - Ukończył pkt.4
Steiner - Ukończył pkt.4
Kacper - Ukończył pkt.4
Razor0111 - Ukończył pkt.4
Klaudia - Ukończyła pkt.4
hugo00000 - Ukończył pkt.4
Last edited by [AK]DziusteK; 7 Jan, 2017 @ 6:56am
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: 16 May, 2015 @ 6:16am
Posts: 1