The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Die 15 (bzw. 16) daedrischen Artefakte
By Sirius
Der Guide erklärt, wie man alle daedrischen Artefakte im Spiel findet und somit die seltene Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" freischaltet. Beachtet bitte, dass es sich nicht vermeiden ließ, dass der Guide voller Spoiler ist.

Viel Spaß und Erfolg beim Sammeln ;-)
Sirius
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Vorwort

Hallo Zusammen!

In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr die daedrischen Artefakte findet und wie ihr die seltene Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" freischaltet.

Schnapp' sie dir alle
Sammle 15 daedrische Artefakte.



Zu Beginn jedoch erst einmal eine Warnung:
Wenn ihr wirklich alle daedrischen Artefakte sammeln wollt, müsst ihr euren Recken Dinge tun lassen, die wirklich nicht zu einem strahlenden Helden passen. Ich habe dazu extra einen neuen Charakter angefangen, da mein liebgewonnener Hauptcharakter bei mir bestimmt keine Leichen fressen muss. Denkt darüber nach, bevor ihr euch euren Helden versaut ;-)

Ich habe die Artefakte in zwei Kategorien eingeteilt. Zunächst erkläre ich die verpassbaren Daedra-Artefakte und anschließend die problemlos jederzeit nachholbaren und nicht verpassbaren Gegenstände. Beachtet, dass es für viele Quests (die Artefakte hängen immer mit einer Quest zusammen) Mindestlevel gibt, die ihr erreicht haben müsst, bevor ihr das Artefakt finden könnt.

Falls ihr noch mehr deutschsprachige Skyrim-Guides sucht, oder immer über neue Guides auf dem Laufenden gehalten werden wollt, dann schaut gerne auf der Steam-Gruppe SkyGuide vorbei.

- Letztes Update: 26.08.2021 -

verpassbare Artefakte



Maske von Clavicus Vile (Helm bzw. Maske)
Quest: "Der beste Freund eines Daedra"

Startort: Falkenring (duch Torwache)
Startbedingung: Level 13
  • die Wache fragt euch nach einem Hund und schickt euch zu dem Schmied Lod
  • dieser beauftragt euch nun, seinen Hund zu suchen, den ihr vor der Stadt findet
  • folgt nun dem sprechenden Hund Barbas zunächst nach Haemars Schande, wo ihr den Daedra Clavicus Vile als Statue vorfindet
  • setzt euch immer für Barbas ein und tötet ihn auf keinen Fall (keine Angst: durch Monster kann er nicht sterben)
  • von dort geht es zur Reiffelsenhöhle, wo ihr eine Axt für den Daedra holt und von diesem seine Maske erhaltet
Hinweis:
Nehmt euch ein bisschen Zeit. Barbas war lange nicht Gassi und scheucht euch ganz schön durch die Gegend ;-)





Mehrunes' Klinge (Einhandschwert/ Messer)
Quest: "Bruchstücke der Vergangenheit"

Startort: beliebige Stadt in Skyrim (durch Kurier)
Startbedingung: Level 20
  • folgt der Einladung des Kuriers und besucht das Museum in Dämmerstern
  • Silus Vesuius bittet euch nun, drei Bruchstücke einer Klinge zu finden
  • Festung Bruchzahn - Morthal - Totenkrähenfelsen
  • ist dies geschafft, begleitet Silus zu Schrein von Mehrunes Dagon, wo ihr ihn töten müsst (!)
  • anschließend erhaltet ihr Mehrunes' Klinge
Hinweis:
Ihr müsst Silus Vesuius zwingend töten, sonst könnt ihr dieses Artefakt nicht mehr bekommen.





Ring von Namira (Ring)
Quest: "Der Geschmack des Todes"

Startort: "Festung Unterstein" in Markanth (durch Bruder Verulus)
Startbedingung: keine
  • überredet Bruder Verulus, ihm mit der Halle der Toten zu helfen
  • von dort schickt euch Eola, die Windklippenhöhlen von Draugrn zu säubern
  • danach will Eola, dass ihr Bruder Verulus zu ihr bringt (zur Not bestechen)
  • habt ihr ihn geholt, müsst ihr ihn zwingend verspeisen(!)
Hinweis:
Wollt ihr den Ring haben, müsst ihr Eolas Wunsch erfüllen und euren Charakter zum Kannibalen machen. Tut ihr dies nicht, ist die Chance auf den Ring vertan.







Ring von Hircine (Ring) / Haut des Erretters (Leichte Rüstung)
Quest: "Schicksalstreffen im Mondschein"

Startort: Gefängnis der Kaserne in Falkenring (durch Sindling)
Startbedingung: keine
  • bietet Sindling eure Hilfe mit dem Ring an und seht zu, wie er sich verwandelt
  • erledigt nun den Hirsch Hircine (Tipp: Eisform-Schrei)
  • hört auf den Daedra und geht in die Dickbauchgrotte auf die Jagd
Möglichkeit 1:
  • tötet den Werwolf Sindling und ihr erhaltet die Haut des Erretters
Möglichkeit 2:
  • helft Sindling gegen die anderen Jäger und ihr erhaltet den Ring von Hircine
Möglichkeit 3:
  • entschießt euch für Möglichkeit 2, geht, nachdem Hircine euch den Ring gegeben hat, schnell nocheinmal in die Dickbauchgrotte und tötet Sindling doch noch
  • so erhaltet ihr dann auch noch die Haut des Erretters (vermutlich Bug)
Hinweis:
Egal, wie ihr euch entscheidet, ihr könnt hier entweder ein, oder zwei Teile der Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" sammeln. Solltet ihr ein Artefakt verpasst haben, ist das DIE Chance, den Verlust wieder gutzumachen.





Schädel der Korruption (Stab)
Quest: "Ein lebendiger Albtraum"

Startort: Taverne "Zum Windigen Gipfel" in Dämmerstern (durch Erandur)
Startbedingung: keine
  • Erandur geht mit euch zum "Tempel des Nachtrufers" wo ihr einige Orks töten müsst
  • sucht das Elixier Vaerminas Torpor und entfernt in der Vergangenheit eine Barriere
  • hört auf den Daedra und tötet Erandur(!)
Hinweis:
Wenn ihr Erandur nicht tötet, erhaltet ihr auch das Artekaft nicht, hört also auf den Daedra. Außerdem würde ich empfehlen, bevor ihr Vaerminas Torpor trinkt, abzuspeichern. Mir ist das Spiel in den Szenen danach mehrfach abgestürzt, bis es endlich geklappt hat.





Streitkolben von Molag Bal (Streitkolben)
Quest: Das Haus des Schreckens

Startort: Markanth oft vor dem verlassenen Haus (durch Wächter Tyranus)
Startbedingung: Level 10
  • geht mit Wächter Tyranus in das verlassene Haus
  • hört auf den Daedra und tötet Wächter Tyranus(!)
  • geht tiefer in das verlassene Haus und hört, was der Daedra von euch will
  • bringt Logrolf den Starrsinnigen in das Haus (zur Not bestechen) und tötet auch ihn
Hinweis:
Ihr müsst Tyranus und Logrolf töten, um das Artefakt zu erhalten. Solltet ihr schon Level 30 sein, findet ihr im zweiten Raum des verlassenen Hauses unter einem Schrank das Buch Boethias Prüfung. Dieses Buch startet eine weitere Daedraquest.

nicht verpassbare Artefakte



Azuras Stern / Schwarzer Stern (Seelenstein)
Quest: "Der schwarze Stern"

Startort: "Schrein von Azura" (durch Aranea Ienith)
Startbedingungen: keine
  • Anarea schickt euch zu Nelacar in die Taverne nach Winterfeste
  • Dieser wiederum sendet euch nach Ilinaltas Tiefe, wo ihr den Stern (Questobjekt) findet
Möglichkeit 1:
  • bringt den Stern zu Aranea Ienith
  • Belohnung: Azuras Stern (unzerstörbarer Seelenstein)
Möglichkeit 2:
  • bringt den Stern zu Nelacar
  • Belohnung: Schwarzer Stern (unzerstörbarer schwarzer Seelenstein)
Achtung!!!
Bevor ihr das daedrische Artefakt erhaltet, müsst ihr zunächst noch Malyn Varen, den Wächter des Sterns, besiegen, was gar nicht so einfach ist. Er wird von mehreren Daedra unterstützt, die aber nicht zwingend besiegt werden müssen (aber wertvolle Daedraherzen besitzen!). Die Quest ist geschafft, sobald Malyn Varen tot ist.





Dämmerbrecher (Einhandschwert)
Quest: "Im Morgengrauen"

Startort: "Statue für Meridia" (durch Meridia selbst)
Startbedingung: Level 12
  • Meridia will von euch, dass ihr ihren Stern findet (entsprechender Dungeon variiert)
  • bringt Meridias Stern zur Statue zurück
  • leitet nun den Lichtstrahl durch den Tempel von Kilkreath (unter der Statue), bis ihr im letzten Raum den Dämmerbrecher findet
Hinweis: Sobald ihr den Dämmerbrecher in Händen haltet, erteilt euch Meridia erneut Flugstunden. Lootet also vorher alles, bevor ihr das daedrische Artefakt an euch nehmt.





Ebenerzharnisch (Schwere Rüstung)
Quest: "Boethiahs Ruf"

Startort: "Verlassenes Haus" in Markarth (Buch im zweiten Raum) oder direkt am "Schrein von Boethiah"
Startbedingung: Level 30
  • am Schrein von Boethiah erhaltet ihr den Auftrag, jemanden zu opfern
  • als Opfer könnt ihr jeden beliebigen Begleiter in Skyrim wählen
  • wieder am Schrein befehlt ihr eurem Begleiter in der Dialogoption "Ihr müsst etwas für mich tun.", den Schrein zu benutzen
  • tötet den nun gefangenen Begleiter mit der Klinge der Opferung
  • im darauf startenden Kampf müsst ihr der letzte Überlebende sein (zur Not raushalten)
  • anschließend bekommt ihr den Ebenerzharnisch




Ebenerzklinge (Zweihandschwert)
Quest: "Die Flüstertür"

Startort: Taverne "Die Beflaggte Mähre" in Weißlauf (durch Hulda)
Startbedingung: Level 20
  • wählt die Gesprächsoption: "Habt ihr in letzter Zeit Gerüchte gehört?"
  • sprecht Jarl Balgruuf auf die Probleme mit seinen Kindern an
  • sprecht mit Nelkir (dem frechen Jungen in der Drachenfeste)
  • im Keller der Drachenfeste findet ihr die Flüstertür, zu der ihr nun nur noch einen Schlüssel braucht (Taschendiebstahl: Jarl Balgruuf oder Farengar)
  • dort findet ihr die epische aber grausame Ebenerzklinge
Hinweis:
Die Klinge wird immer stärker, je mehr Freunde man damit tötet (also Personen, für die man bereits Aufgaben erledigt hat).





Oghma Infinitum (benutzbares Buch, das Fertigkeiten verbessert)
Quest: "Die Entschlüsselung des Übernatürlichen"

Startort: Septimus' Außenposten nördlich von Winterfeste (durch Septimus Signus)
Startbedingung: Level 15
  • Septimus will, dass ihr ihm eine Kopie der Schriftrolle der Alten anfertigt
  • habt ihr dass geschafft, müsst ihr für ihn vier verschiene Blutsorten organisieren
  • bringt das Blut zu Septimus und ihr könnt das Oghma Infinitum an euch nehmen
  • wenn ihr es lest, verbessert ihr sechs eurer Fähigkeiten dauerhaft
Hinweis:
Das Blut von Falmern, Orks und Waldelfen könnt ihr praktischerweise alles in der Lügnerzuflucht (zwischen Karthwasten und Drachenbrügge) finden. Lootet dazu einfach eine entsprechende Leiche und ihr könnt das Blut an euch nehmen. Oghma Infinitum lässt sich auch noch für einen "Unendlich-EP-Bug" nutzen. Da ich sowas aber nicht mag, gibts hier auch keine Infos dazu. Wer meint, das nutzen zu müssen, kann die Anleitung im Internet finden.

Update vom 31.10.2016:
joerte01 schreibt in den Kommentaren, dass der "unendlich XP-Bug" weder im Originalspiel noch in der SE-Version funktioniert. Bethesda hat wohl nachgebessert. Danke für den Hinweis!





Sanguines Rose (Stab)
Quest: "Eine denkwürdige Nacht"

Startort: Taverne "Die Beflaggte Mähle" in Weißlauf (durch Sam Guevenne)
Startbedingung: Level 14
  • redet mit Sam und trinkt mit ihm um die Wette
  • nachdem ihr (natürlich^^) gewonnen habt, wacht ihr im Tempel von Dibella von Markanth auf
  • jetzt startet die Suche nach euren Erinnerungen, die euch einmal quer durch Skyrim führt
  • Rorikstatt - Weißlauf - Morvunskar (nahe Windhelm)
  • durch ein Portal gelangt ihr nach Nebelhein, wo ihr Sam Guevenne wieder trefft
  • er gibt sich als Daedra zu erkennen und schenkt uns seine Rose
Hinweis:
Meiner Meinung nach ist das eine der schönsten Quests von ganz Skyrim. Genießt es.




Volendrung (Hammer)
Quest: "Der verfluchte Stamm"

Startort: Orklager "Largashbur" (durch Atub)
Startbedingung: Level 9
  • Atub verlangt als Eintritt für das Lager: Trollfett und Daedraherz
  • folgt Atub zu Yamarz und geht anschließend mit diesem auf die Jagd
  • tötet den Riesen für Yamarz und dann diesen selbst, sobald er euch in den Rücken fällt
  • bringt Shagols Kriegshammer zurück nach Largashbur und erhaltet Volendrung




Wabbajack (Stab)
Quest: "Der Geist des Wahnsinns"

Startort: in der Nähe der "Bardenakademie" von Einsamkeit (durch Dervenin)
Startbedingung: keine
  • sprecht mit Dervenin
  • holt euch im Blauen Palast von Una den Schlüssel zu Pelagius' Palastflügel
  • erfüllt die Aufgaben, die der Daedra Sheogorath euch stellt, um zu entommen
  • Pfad der Träume: mit Wabbajack auf schlafenden Pelagius und die Monster schießen (5x)
  • Zorn und Zuversicht: mit Wabbajack beschießen: Zuversicht, Zorn, Zorn, Zuversicht
  • Arena: mit Wabbajack auf die Krieger in den Rüstungen (oben) schießen





Zauberbrecher (Schild)
Quest: Das einzige Heilmittel

Startort: "Schrein von Peryite" (durch Kesh der Reine)
Startbedingung: Level 12
  • Kesh der Reine verlangt von euch für ein Ritual: makelloser Rubin, Silberbarren, Todesglockenblume und Vampirstaub
  • Peryite fordert dann von euch, Orchendor zu töten
  • geht in eine nahegelegene Ruine und tötet ihn, um Zauberbrecher zu bekommen
Hinweis:
Die Ruine, die ihr für Peryite durchqueren müsst, ist zwar nicht schwer, aber eeeeeelend lang. Ich war beim ersten Mal gut 45 Minuten unterwegs.

F. A. Q.

Was, wenn es trotzdem nicht klappt?
Es gibt scheinbar einige Leute, bei denen sich die Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" auch dann nicht freischaltet, wenn alle Quests ordnungsgemäß erledigt wurden und alle Artefakte gesammelt sind. Das scheint mit der Quest "Schicksalstreffen im Mondschein" zusammenzuhängen, bei der ihr entweder den "Ring von Hircine", die "Haut des Erretters" oder sogar alle beide bekommen könnt.

In den Kommentaren zu diesem Guide wird dieses Problem viel diskutiert und Marcel scheint am 25.05.2015 auch die Lösung dafür gefunden zu haben:

Wenn man die Quest "Schicksalstreffen im Mondschein" über die Konsole mit dem Befehl "resetquest DA05" zurücksetzt und anschließend über die Konsole wieder erfüllt "setstage DA05 100", schaltet sich die heißbegehrte Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" endlich frei und ihr habt euer Ziel erreicht.

Ich konnte das selber nicht ausprobieren, weil das Problem bei mir nie auftrat, aber wenn man sich die Kommentare anschaut, scheint dieser Trick wirklich einigen Achievement-Jägern geholfen zu haben. Ich drücke euch die Daumen!


Muss man alle 15 Artefakte im Inventar lassen?
Nein, muss man nicht. Es reicht, sich alle 15 "verdient" und zumindest einmal bessen zu haben. Man kann sie also - wenn man kein Sammler und Dekorateur ist^^ - auch einfach wieder verkaufen, nachdem man sie bekommen hat.


Zählt der Skelettschlüssel nicht auch dazu?
Der Skelettschlüssel ist zwar in der Tat ein daedrisches Artefakt und die entsprechende Quest der Diebesgilde gehört sogar (in der Statistik) zu der daedrischen Questreihe, der Schlüssel zählt aber nicht zu den 15 Artefakten, die man für die Errungenschaft sammeln muss.


Und was ist mit Auriels Bogen? Zählt der?
Das ist eine wirklich gute Frage! Da es sich dabei um einen DLC-Gegenstand handelt, der erst lange nach der Errungenschaft "Schnapp' sie dir alle" seinen Weg ins Spiel gefunden hat, hätte ich eigentlich erwartet, dass er nicht zählen dürfte. Und Happensmaker bestätigte dies auch erst unlängst so.

Sowohl AyaK4y als auch Sir KillkingDS berichteten aber in den Kommentaren, das sich bei ihnen die Errungenschaft bei diesem Gegenstand freigeschaltet hat. Er scheint somit (zumindest manchmal) doch zu zählen.

Wer auch eigene Erfahrungen mit Auriels Bogen gemacht hat, ist herzlich dazu eingeladen ebenfalls hier davon zu berichten :-)

Nachwort

Wenn ihr alles - wie beschrieben - durchgeführt habt, dann solltet ihr jetzt 15-16 sehr coole Artefakte in einer Truhe liegen und die (meiner Meinung nach) schwierigste Errungenschaft im Spiel erfolgreich abgeschlossen haben.

Ich weiß, dass es auch noch einen Haufen Bugs gibt, mit denen man sich das Ganze noch mehr erleichtern kann (und z.B. Sindling schon töten kann, bevor er das Gefängnis überhaupt verlässt und und und). Diese habe ich hier aber absichtlich nicht genannt, weil ich so etwas als Cheaten betrachte. Den Trick mit den beiden Artefakten aus der Quest "Schicksalstreffen im Mondschein" habe ich hier auch nur als "Norfallplan" verraten ;-)

Weitere deutschsprachige Skyrim-Guides von mir:

http://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188496007
http://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=189599644

Liebe Grüße und bis zum nächsten Guide!








178 Comments
Sirius  [author] 30 Apr, 2024 @ 12:25pm 
Das freut mich :woodlehappy:
Jezira 27 Apr, 2024 @ 3:03pm 
Hey!
Ich hatte den Bug, wo ich alle Artefakte, die benannt wurden, besaß, den Erfolg aber nicht bekam. Dank deinem ausführlichen Leitfaden hier konnte ich dieses Problem beheben und habe das Achievement dazu jetzt! Danke! :steamhappy:
XunVyra 18 Aug, 2022 @ 12:22am 
Hallo Zusammen,
Ich brauchte Auriels Bogen nun nicht und der "Trick" die Hircine Mission nochmal zu resetten und wieder abzuschließen hat wunderbar geklappt. :) Vielen Dank!:praisesun:
Opi 4 Oct, 2021 @ 1:39pm 
Auriel ist ein Aedra und kein Daedra, daher zählt der Bogen nicht solange man nicht den unoffiziellen Patch installiert hat.
Sirius  [author] 16 Feb, 2021 @ 3:20pm 
Das freut mich :woodlehappy:
Sir KillkingDS 16 Feb, 2021 @ 12:22pm 
Ich habe das Achievement nun ebenfalls geschafft und möchte hierbei kurz nochmals auf das Thema Auriels Bogen eingehen:
Bei mir hat dieser nämlich ebenfalls gezählt. Ich habe alle Artefakte bis auf Volendrung gesammelt und das Achievement dennoch erhalten (ohne Haut des Erretters). Damit ist dieser eine optionale Möglichkeit, wenn zum Beispiel eine der anderen Questlines buggt oder so.

Ansonsten vielen Dank für diesen Guide, er hat mir sehr geholfen :D :steamthumbsup:
SGC | Happensmaker 1 Sep, 2019 @ 10:19am 
So hab nun das Experiment gemacht ob Auriels Bogen zu den 15 Artefakten gehört oder nicht.

Habe es in Skyrim SE durchgeführt da ich das Achivement noch nicht hatte und ich SE nur in Vanilla spielen möchte (keine Mods).

Hab recht früh Auriels Bogen geholt da ich die DG Quest einfach liebe (besonders die Dwemer-Armbrust).
Anschliessend habe ich mit der Zeit alle anderen Deadra Artefakte geholt bis auf die Quest von Namira und Hircine (auch den Skelettschlüssel, der zählt aber eben nicht). Heisst wenn Auriels Bogen dazugehört hätte ich nun 14 Artefakte.
SGC | Happensmaker 1 Sep, 2019 @ 10:19am 
Nun hab ich Hircines Quest angefangen und es so fortgeführt das ich den Ring bekomme. Als ich die Höhle verliess, gab Hiricne mir den Ring aber das Achivement wurde nicht ausgelöst. Bin dann schnell zurück in die Höhle, hab Sinding getötet und mir so noch die Haut geholt. Dann hab ich das Achivement erhalten.

Fazit: Auriels Bogen gehört nicht zu den 15 Deadra Artefakten des Achivements UND der "Bug" wo man Hircines Ring und die Haut bekommt funktioniert auch in Skyrim SE.
Moon-Shadow 2 Jul, 2019 @ 6:26am 
Warum sollte der Bogen nicht dazu zählen.

Da alle DLC's ja auch eigene Erfolge haben , und der Bogen auch einzigartig ist.

Aber für den Erfolg fängt man besser neuen Charakter an , oder lässt am Anfang bestimmte aus und macht nur die man in seinen Spielstand haben will , bis man dann die anderen holt für Erfolg und den Spielstand Ladet.

Wenn es für einen gewertet wird ist das Gut , dann muss einer z.B. nicht Kannibale werden falls alles andere zu seinen Charakter passen würde , oder muss nicht so vieles Extra machen.

Man kann eines der schwerer zu erhaltene auslassen.

Sofern der Bogen wirklich dazu gezählt wird.
Ocram 2 Jul, 2019 @ 5:40am 
Auriels Bogen kann eigentlich ger nicht zu den Achievment dazugehören, da es eine Waffe ist, die mit dem Dawnguard DLC hinzugefügt wird. Da wäre es ja unfair, dieses Item für einen Erfolg zu benötigen. Das ist nur meine eigene Meinung, bestatigen kann ich es nicht, da ich Auriels Bogen schon recht weit am Anfang bekommen habe. Meiner Meinung nach aber trotzdem ein Must-have Item, grade durch den 3fachen Schaden gegen Untote und die Speziellen effekte durch die Pfeile.