Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
2) Could changes besides prowler be explained? How they work with other mods - say, modular exos?
*Tweaked grappel force.
-Reduced armor from 15 to 10. Carapace max armor reduced from 35 to 28.
-Rappel research cost increased from 5 to 10.
-Decreased Acid Spray projectile speed from 24 to 20. (Hint: try to bombard marines from above)
-Tweaked Rappel force. Max speed reduced to 12 from 15, Celerity from 17 to 14.
Allow a minor vertical wall "jump" (no direction key) from Wall Cling (development in progress).