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Soporte e interacciones de SF Map
¿Qué entidades requiere StormFox?
Para obtener soporte completo, SF requiere que estas entidades estén presentes en el mapa:
light_environment: controla la luz del mapa y admite una transición de luz uniforme.
env_fog_controller - Controla la niebla en el mapa.
env_tonemap_controller - Controla la luz-floración en el mapa.
shadow_control - Controla las sombras en el mapa
Lámparas / luces
Según el mapa actual, "oscurecimiento", SF activará / desactivará todos los light_spot sin nombre, aquellos con "1" o si tienen "noche" o "día" en su nombre.
Como creador de mapas, necesitarías nombrar todos los light_spot que deberían permanecer en algo que no sea "1" y no tenga "day" o "night" en su nombre.
Relés lógicos
SF también admite relés lógicos con nombres específicos, lo que permite que el creador del mapa active los efectos del mapa durante la noche y el día.
- 'day_events' o 'amanecer' se activarán durante el día
- 'night_events' o 'dusk' se activarán por la noche o en condiciones climáticas oscuras.
Puede leer más sobre los relés lógicos aquí: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Logic_relay
Sección de comentarios
Esta sección de comentarios está dedicada a creadores de mapas que pueden tener preguntas o sugerencias sobre interacciones de mapas.
However working on a huge overhaul in v1.6(56% done). It will have a few entities that would allow mappers to make their own texture-settings, among a few other things.
Stay updated as v1.6 would be out the end of the weekend, if I'm lucky.
here it shows the rain particles hitting the window and other certain things like the ground, the walls, etc and i dont know how to activate it or change it to do that can someone or Nak help me with this. and i do want to know the name of the map you were on in the video so i can test it out