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哲哲 最近的评测

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总时数 95.2 小时
从小学在游戏风云接触到黑楼,到初中打黑工攒钱买360,一晃眼都快二十年了。。
还是来给黑楼写个评测吧,希望能对刚接触这个游戏的玩家有点帮助

+黑楼最吸引人的就是史诗般的战役故事,尤其是顶级的演出与BGM,到现在来看也丝毫不差
+自带的弯弯腔配音巨有意思,而且第一作都是25年前的游戏了,那时候有中配的游戏简直凤毛麟角
+建议游玩顺序是致远星-光环1-光环2-光环3-光环ODST,光环4因为是343接手水平差了点,但也凑合能玩
+不排斥手柄玩FPS的建议用手柄玩,这游戏对手柄的优化已入化境
+半自动武器爆头的收益比全自动高得多,而且一定要开“野猪兽生日派对”这个骷髅

但毕竟是老游戏了,像是不能疾跑,多数武器没有开镜这种毛病也需要适应下。另外光环1和光环2这俩游戏可以先不玩,因为游戏机制过于老旧。可以云一下剧情,或者感兴趣以后再玩。
发布于 2 月 2 日。
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总时数 5.8 小时 (评测时 4.3 小时)
论拔作岛系列对症状的治疗作用
-我在国庆前,脖子上长了个挺大的淋巴结
-看了医生说抗炎治疗一周,结果没一点用,医生说只能国庆后手术切了
-国庆假期偶然接触到拔作岛,开玩
-患者日均投入12小时进行多模态互动叙事体验,伴随持续性愉悦情绪反应
-结果国庆后淋巴结直接没了,医生都惊了


说回正题,简单聊下这款游戏,个人评价是继《兰斯10》后最好的Gal作品,10/10
-虽然叫拔作岛,但跟拔作没一点关系,CG实用度超低,本质属于剧情作品。
-叫这个名因为场景发生在一个鼓励啪啪啪的岛屿,所以文案上各种绝妙荤段子和H版neta梗层出不穷;
-因此游戏的主基调相当欢乐,就算完全当成喜剧小说看,也属于特别可乐的那种;
-作为Gal,对女主角塑造到位,发糖毫不手软。加上欢乐的主基调,玩完能感到很满足,很治愈;
-同时游戏也有对现实的见解,本作的主旋律就是“人能否互相理解”,作为一个死宅,确实被打动了;
“我们都需要为被人理解与理解别人所努力”


总的来说,这就是我的2024年度最佳游戏,何况它还治好了我的淋巴结hhh
无论您以前玩没玩过Gal类游戏,我都推荐您试试拔作岛系列,哪怕只当个发糖逗乐的废萌来玩,它都绝不会让你失望。
发布于 2 月 2 日。
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总时数 34.8 小时 (评测时 33.8 小时)
在玩流放之路2之前,我觉得暗黑4只是一般的割草游戏
在玩流放之路2之后,暗黑4简直是世不二出的杰作
就是你们修不修复制我已经不在乎了,下个赛季能把沃德加强下么?
发布于 2024 年 12 月 17 日。
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总时数 9.7 小时 (评测时 8.5 小时)
12.17更新:
高星的体验还是很拉胯,基本上第一次商店就能看出来自己能不能通关了。但正常拿来打发时间的话还好啦,想了想还是改回好评了
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咱们工商广告买了真不少,拿点钱出来请个数值策划好不好,真花不了多少钱
发布于 2024 年 9 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 17 日。
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一名开发者在 2024 年 11 月 15 日 下午 12:04 作出回复 (查看回复)
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总时数 101.1 小时 (评测时 0.5 小时)
进房间失败,撤离掉线,结算闪退,打完没收益

md这制作组地址在哪,让飞鹰送它一发民主的500KG
发布于 2024 年 2 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 11 日。
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总时数 50.3 小时 (评测时 32.8 小时)
1.1.2更新后回调了护甲石几率,给制作组打个好评
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前几天还跟朋友说这是我23年玩过的最佳动作游戏,今天这更新就给我打破防了

完全不能理解1.1版本护甲石的削弱是什么意义,以前能靠堆护甲驰骋20+难度,现在6+难度全程都得集中注意力,一不留神就暴毙,玩一局比以前玩一天都累。
给没玩过的朋友描述的话,就是同样的bd,以前最终boss打你一下十几点,现在打你一下八十多,而且最终boss每三秒一个全屏弹幕级别的大招

而且你们真的有考虑过高难度的boss性能么?不会真的以为大家都是能一边躲比tm东方还密的弹幕,一边输出吧?

可能是我这种社畜不符合制作组的用户画像吧,大概你们只希望自己的用户都是鬼泣五一命HAH难度?

如果这次更新不涉及护甲相关的改动,或者把护甲削弱变成一个难度选项。那这次更新基本补齐了短板,我愿称你是最佳动作类独立游戏,但现在我没一点再打开游戏的兴趣
发布于 2023 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 22 日。
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一名开发者在 2023 年 12 月 22 日 上午 7:57 作出回复 (查看回复)
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总时数 0.0 小时
衷心祝愿棒鸡早日被微软收购

一帮有两把刷子就想单干的家伙,也不看看你们现在做出来的都是啥菜
发布于 2021 年 2 月 14 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 14 日。
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总时数 1,309.5 小时 (评测时 23.3 小时)
丰富完整的引导机制,玩家从入坑到毕业都有明确的目标和指引,对于各种游戏系统从不会产生迷惘;

合理顺畅的装备获得,PVP和PVE装备池分开,两种玩家都能在各自喜爱的模式玩的开心;

完善的游戏内社交,从不依赖游戏外交流,而且PVE和PVP的匹配机制严谨、公平、顺畅;

独狼玩家也能拥有良好的游戏体验,也从不强制玩家社交;

raid与金枪的达成并不依赖游戏外攻略,虽有挑战性,但能让玩家很快理解机制并成功解题,从而获得正反馈;

从不逼肝,逼玩家当黑奴,玩家从不会在游戏中产生“上班感”或是“作业感”;

Bungie业界典范的运营,每次更新的内容都让玩家群体感到满意甚至惊喜,更没出现过什么恶性bug;

命运2,永远滴神!!!
( ^ω^)
发布于 2020 年 6 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 6 日。
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总时数 61.5 小时 (评测时 38.5 小时)
先说结论
如果你只是想听着音乐坐在夕阳下的港口看着你最爱的老婆,那这款游戏再适合不过了
如果你好胜心强,而且想体验公平,刺激还充满竞技感的海上对决。那还是另寻别路吧

优缺点
+目前舰船类游戏最精致的舰船模型,每艘船的每一处细节都相当用心。虽说有些舰船是经过了毛子魔改,但论模型的精致度WOWS绝对稳坐头把交椅
+网游中名列前茅的音乐与音效使得代入感相当出色,在一些好局中的确能感受到“史诗般波澜壮阔的海战”味道。顺带一提The Cossacks Song算是我个人最喜欢的一首OST
+虽说问题贼多,但也的确是目前做得最棒的一款海战游戏(全靠同行衬托)
+各种萌宅指挥官与配音,真实萌豚游戏XD

好,优点说完了,终于能聊聊缺点了

-大概是所有PVP游戏中最弱智的匹配机制
这游戏的匹配机制就是凑24艘对位等级一样的船,几乎不考虑技术差距。一个刚开上高级船的萌新经常对位是一个场均输出游戏前10%的大佬。当然就这样都不是主要问题
问题是匹配时你会搜到最多比你高两级的船,这个游戏几乎每艘船的高级版都能完全数值碾压低级船,
尤其是你在6级时匹配8级船,8级时匹配10级船的时候。你打他五分钟跟挠痒痒一样,他打你两轮直接回库。毫无游戏体验

简单来说,就是你作为一个五百分萌新经常匹配到五千分巨佬。
最刺激的是巨佬开局自带三件神装,你连双草鞋都买不起,
这可以说是WOWS最为震撼我妈的一点,至今为止我还没见过比这还奇妙的匹配机制,如果哪位见过务必留个言让俺见识一下

-过于强调团队性,玩家个人技术上限很低,下限倒是深不可测
没错,就是这么弱智的匹配系统,他们还要搞“团队合作”。
就算你是个三炮核心区五炮打殉爆的巨佬,那对于游戏的胜败也没有决定性的关系
但你要是个菜鸡,那就完全能让胜利的天平朝对方倾斜
就算你肝了上百个小时开上了八九十级船,你照样会看到:

不拉烟不占点不偷战列不隐蔽,开场直接被航母洗死或者整场看戏的驱逐
不回头不闪避不拖刀不躲不藏开局直接满速往对面阵型里冲,十一个队友疯狂打信号都不回头的巡洋
全程打黑炮被摸一下扭头就跑,永远不帮队友抗伤害。最后一看输出0.5的战列
航母就不说了,说到明天都说不完

即便你炮术超群意识出众,你照样扭转不了局面。反倒是经常能匹配到上文说到的那些让人为之疯狂的队友,在游戏中你会无数次的想到“这队友tm就是个电脑都能赢啊!!”

-令人发笑的平衡性
原本毛子想的很好,舰船的食物链应该是驱逐→战列→巡洋→驱逐,
其中驱逐舰负责占点开图偷人
战列舰作为火力输出和帮助队友分担伤害
巡洋舰进行火力压制和支援
航母作为核心克制一切,但被近身就只能任人鱼肉

但事实上,游戏的克制与反克制体现的非常混乱,再加上玩家水平的巨大差异,导致游戏的平衡性非常“诡异”。

尤其是当你玩航母的时候觉得航母被砍的真tm废物,觉得队友都tm弱智。但当你玩其他所有船的时候都觉得对面航母真tm不讲理,自己家航母真tm弱智
另外在航母削弱后,驱逐几乎成了主宰游戏胜负的关键先生,驱逐玩家的熟练程度对于一场游戏胜负的影响巨大,而巡洋战列基本就是负责打炮与挨打的工具人。
除此之外舰船与舰船,国家与国家之间的不平衡都懒得说了,而且毛子经常一刀砍废一条生产线,这种平衡方式实在让人惊叹不已。你废了无数心血终于肝出来的老婆;结果下一刀直接砍废在这游戏里更是家常便饭,不爽不要玩

-形同虚设的反外挂和辅助插件系统
不多说了,懂得都懂。开某pack几百小时连个警告都没有的我认识一大把了。不过唯一的好处就是这游戏开挂强不到哪去。

总结一下;匹配机制烂,过于强调团队合作,游戏平衡性差,反外挂能力差。可以说PVP游戏四原罪样样齐全,而且还都能做到游戏界内首屈一指的程度。着实不易,可喜可贺可喜可贺

当然还有不少问题,不过跟上面比就和谐多了
-不公平的地图和模式
-联通绝对会网络波动,不管你几百M,开啥样的加速器照卡不误
-到高级船(8级)表现不好就亏本,十级船不氪金不肝就算表现好了也得亏
-游戏兴奋点不多,节奏还很慢。肝太多会慢慢觉得无聊厌烦
-亚服打法非常怂,基本就是隔着20公里互相抛屎,和“史诗般的海战”实在没啥关系
-部分玩家素质低下,看着左边疯狂互动算是常有的事


所以,综上所述;如果你是佛系玩家或者只想舔舔老婆的萌宅。那这游戏肯定会对你胃口。
不然要么忍着各种恶心接着一边玩一边骂GBSB,要么就直接放弃这款游戏
但不玩这个又有什么替代品呢。。
6.5/10
发布于 2019 年 5 月 21 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 12 日。
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总时数 9.2 小时
作为老黑楼粉丝,肯定是要买一份来补票顺便充值信仰啊~

不过如果您是以前没接触过这类游戏的玩家,那还是有必要提醒一下

1.游戏本身是模块化RTS,手柄玩起来非常舒服,同时难度不高,不用担心上手难这类问题(不过也很难做出散枪兵这类操作)

2.游戏支持21:9(主界面不支持) 因为是老游戏了基本都能流畅运行,关卡长度在10-15小时之间,剧情出色内容丰富这不用多提
3.有类似星际二执政官的合作模式,多人模式当年玩的时候比较无脑,就是暴兵框A,不知道现在怎么样了
同时也有这些问题
1.游戏如果用键鼠操作会感觉视角很滑。。毕竟是主机上的游戏,用键鼠玩还需要一段时间适应

2.前两天win10商店打折时光晕战争1+2一共158,这么算的话steam上还是比较贵的(不过win10商店那日了狗的体验啊。。)

3.在多人模式和合作大厅等了半天都找不到人,不知道是服务器不好还是没人玩。。因为还没有基友一块联机不清楚联机体验如何,到时会补上联机体验的部分
17-4-22更新:多人游戏无论如何无法连接,估计是服务器压根没架设。。但是合作模式如丝般顺滑,目测是p2p联机模式,但是两边如果都在疯狂操作会有点卡顿。。

总之,66元买一份这个游戏肯定不亏的,只不过跟win10商店比性价比是低了一点嘛
发布于 2017 年 4 月 20 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 22 日。
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