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908.5 hrs on record (806.6 hrs at review time)
Incontournable.
Nominez le pour le sSteam Awards il mérite fort !
Posted 27 November, 2023.
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909.7 hrs on record (815.3 hrs at review time)
Certainement le meilleur jeu de tout les temps avec un lore et une histoire incroyable, malheureusement possédant un large panel de bugs, et qui à fait son temps.
Esperons qu'avec infinite cela changera !
Posted 25 November, 2020.
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0.6 hrs on record
Il n'y a aucun commentaire à faire, la plupart des gens disent déjà ce qui ne vas pas.
C'est décevant.
Posted 19 November, 2020.
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336.5 hrs on record (324.2 hrs at review time)
Jeu sans réel intérêt, long et répétitif.
L'histoire est vraiment nul, et traduite by google trad.
Trop de pay to win, les gens qui mettent des 200 euros pour avoir tout les meilleur véhicule possible, alors que toi tu met 1 ans a faire un item légendaire
rajoutons à ça les innombrable cheater..
ainsi que les bot trisomique qui sont la pour charger les serveur (ah oui sinon c'est tellement vide que vous joué a 2 seulement parfois.)
Bref je déconseille totalement, sachant que le jeu n'évolue pas, il cherche juste à se faire pleins d'argent.
Posted 1 July, 2019.
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5,365.3 hrs on record (174.1 hrs at review time)
Par ou commencer?
Créer en 2010 My lands partais surement d'un bon sentiments.
Un jeu de navigateur ayant eu un cours instant un petit succès.
Assez généreux au début, vous pouviez gagné facilement des Gemmes noir, et même les revendre contre de l'argent.
Il sont devenu Avare, on changé pas mal de chose, en disant a la communauté que c'était des "bugs"
Les Gemmes noir sont devenu indispensable, des tas et des tas de mission payante.
les possibilité de trouvé des gemmes noir on diminuer, au début les gens disais trouver des ruines avec une bonne quantité de gemmes, sans problème et du jour au lendemain il fallait des semaines avant de trouver la même quantité qu'auparavant.
Le jeu n'évolue pas, au contraire il régresse depuis.
Il n'a pas un système "ouf" c'est d'une banalité indescriptible.
il n'y a plus personne.. sur un jeu qui est sensé être avec 200 000 personne pour être bien, seul 400 personne y joue encore, et 90% sont une communauté russe.
Le jeu est Extrêmement lent.. c'est le plus lent de tout les jeux navigateur que j'ai pu voir.
Et concrètement un débutant dedans n'a aucune chance d'évolué, une fois arrivé au même grade que les autres, ils ont tellement d'avance qu'avec même pas 0.01% de leurs armée il vous fond retomber au premier grade.

certains succès steam sont irréalisable sauf si vous avez des millier d'euros à dépenser.
Après on dis ça free to play mdr
l'administration est inexistante, seul un maître du jeu vas vous répondre en jeu et encore il répond à coté de la plaque et tout ce que vous lui direz lui passera au dessus.

J'ai jouer à ce jeu simplement parce que un succès était débloqué et que je devais faire les autres. finalement je suis obliger d'abandonner.
Bref vous l'aurez surement compris je déconseille fortement.
Posted 17 March, 2019. Last edited 10 April, 2019.
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0.1 hrs on record
Early Access Review
Recherchant un jeu sur l'univers typique de la piraterie je suis tombé sur BlackWake, sur papier, c'est sur que au vu du peu de jeu basé sur cette univers celui-ci nous parait fantastique, mais une fois acheté et tester ce jeu est loin d'être bon, je n'ai eu besoin que de le tester 10 minutes pour comprendre que les gens sur-notais le jeu.
C'est peu être le fait qu'il sois en Alpha, mais bizarrement c'est la première fois qu'un early acces me deçois.
Posted 28 December, 2017.
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1 person found this review helpful
162.1 hrs on record (96.5 hrs at review time)
Que dire, un jeu magnifique doté d'une superbe histoire pleine de surprise! avec une fin merveilleusement magnifique surtout sur le crédit qui rend un grand hommage en annoncant le futur DLC.

Maintenant parlons des points du jeu :

Du coté des bons :

-En arrondissant temps de jeux correct 90h au total (Seulement pour le Solo) Sans aucune précipitation, c'est à dire autant dans le monde ouvert que dans le monde de l'histoire. Rajouté à cela du multijoueur (que je n'ai que peu utilisé, qui permet aussi bien d'affronté les forterresse faites par les joueurs, que de vengé un confrère rodeur :p en vous apportant des petit plus : arme, armure, bonus, apprentissage pour vos capitaine et même des capitaine :p
Ce multi ralonge grandement la duré de vie et pour les passionné continuer le jeu en ligne permet de se dépassé pour créer la plus forte des forterresse et de prouver votre valeurs sur des forteresse dites impossible à capturé! je dirais 130 h de jeux total pour ceux qui veulent vraiment y faire le tours, et plus de 200 voir 300 pour ceux qui veulent être les meilleurs
"Surtout qu'il faut attendre la sortis des 4 DLC arrivant dans le cours de l'année à suivre rajoutant des morceaux d'histoire passionnante et peu être une autre centaine d'heure!"

-Un bon Gameplay, facile a prendre en mains, n'importe qui peu y arrivé.
-Graphique époustouflant c'est très jolie
-univers varié pour tout quoi que se sois : en soldat, en capitain, en visuel TOUT.
-des scènes de discution parfois épique mdr
-des action de combat géniaux parfois (attention ame sensible mdr)
-Histoire en or et un jeu qui nous en apprend d'avantage sur l'univers LOTR.

les mauvais coté, (eh oui il y en as) :

-Difficulté ennemi jurée "dites la plus dure" n'ai pas dur du tout.. malheureusement aucune difficulté, pour ma part, (aucune mort, sauf dans l'obligation pour le succes, et par ce que j'expliquerais par la suite.) intérrogé les peau verte pour avoir des information n'a eu pour bute de prendre mon temps et de chercher comment constituer la meilleure armée) sinon vous pouvez très bien y allez a l'aveugle avec un peu de jujotte connassant automatiquement les atout de celui-ci, fin si vous voyez qu'il est insensible au gel, et au fleche, qu'il est enrager avec le feu bah automatiquement on se rappatrie sur le poison, et si l'envie nous tente vous tester le feu, car enrager peu dire parfois faiblesse du feu (en dommage) pas en terreur.

-Une petite correction est necessaire niveau combat, surtout lors de défense de fort, malheureusement, le fait d'avoir 16 capitaine ennemi devant sois n'ai pas une reel difficulté, surtout accompagné d'une bonne defense adapté a leurs faiblesse (bien que 3/4 n'a aucune faiblesse) le petit soucis avec autant de capitain est le ralenti ) leurs morts, qui vous fait allez d'un endroit a l'autre du fort, malheureusement celui-ci n'étant toujours pas focément en ralentis ou alors le ralenti ne sers pas (style quand 5 capitaine enchaine leurs discution un a le temps de vous tué ^^) et parfois vous voyez le mec se faire décapité mais le monde autour de vous reste à la même vitesse, et les capitaine ennemi, surtout à partir du lvl 55 peuvent vous faire des coup critique d'une façon à ce qu'un coup vous met à terre pas top.. cela survient egalement parfois pendant le blabla entre capitaine et rodeur, ou même pendant la dernière chance quand on fait une dernière chance réussi et qu'on retombé aussi tôt.. mise à par ça sinon rien n'a redire, il on fait un équilibrage parfait niveau compétence, avec un arbre mobile (faut surtout bien choisir les bon atout au debut!)

-Spawn des mobs un peu fait à la vas-vite, exemple certains capitaine, accompagné d'une troupe qui spawn parfois a l'infini et de façons totalement fourbe, que se soir a l'exterieur ou en intérieur (lors d'attaque de fort)
mais aussi niveau forteresse, les attaquant spawn a l'exterieur (sauf en cas d'ouverture ou de prise de point qui créer instantanément une ouverture, okay le concepte est bien, mais faire en sorte qu'il apparaisse pas devant le mur non plus quoi et en boucle, quand on sors affronté le premier abrutit qui ose s'opposé a nous et qu'a coté on vois : 15 arché spawn, donc on les tue, et sa respawn mddr ne laissant aucune chance a effectuer exécution et autre. et cela marche aussi pour les defenseur, type : spawn totalement abusé juste a 1 m du point.. je préfère largement quand les gars sorte des batiments, sa pousse le realiste et surtout serais mieux pour tous parce qu'être sur un point tuer tout le monde et instantanément réavoir le même nombre d'ennemi ou d'alliée (dans le de cas ça le fait) quoi que plus quand on attaque (quand on défend j'en est vu pas mal qui eux sortais des batiments (pas très equilibré pour el coup)

-situation parfois abusé on vas dire pas ingérable parce qu'avec un peu de jujotte on peu résoudre tout, mais quand on subis dans la même seconde 5 trahison surtout quand ceux-ci sont vos meilleur homme voila voila mdr

-le jeu reclame quand même beaucoup de puissance pour ce n'ayant pas une config adapté mais bon faut bien que l'univers du jeu évolu :p

-niveau histoire : (petit défaut selon moi) le nouvel anneau dit "parfait" n'apporte pas de réelle puissance, fin ce qui est un peu dommage quand on vois l'histoire de LOTR, après il ont fait ça pour ne pas gaché notre Rodeur favoris, mais je trouve qu'il manquait de puissance, fin le rodeur est immortel certe ça fait de lui quelqu'un de puissant surtout avec ses atout du spectre, mais l'ajout de l'anneau aurais pu faire en sorte de dévérouiller une autre compétence special type : juste un sort rappellerais la puissance de cette anneau "pouvant" écrasé Saurons

Conclusion : Un jeu super, avec un temps de jeu considérable, un bon gameplay bref une recommendation a 100% + hate que les DLC sorte! mais le jeu nécessite quelque legère correction et surtout un niveau de difficulté vraiment "dur"

Note : 18/20 car les petit défaut en sois n'ai pas génant c'est juste désagréable et énervant sur le coup, mais voila ça n'empèche rien!
Posted 3 November, 2017. Last edited 5 November, 2017.
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116.0 hrs on record (34.4 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu n'est encore qu'un accès anticipé, mais super bien dévéloppé pour le moment, il y a quelques bugs a corrigé serte, quelque objet et autre à rajouté il n'est pas encore complet, mais il est déjà un très bon jeux de survie! Du contenu sors très régulièrement Je recommande fortement!
Posted 13 February, 2016.
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16.7 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Super
Posted 4 March, 2014.
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