25
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
70
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον water <3

< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 25 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
20.3 ώρες συνολικά (18.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Классика, каких поискать. Абсолютный шедевр. Мне очень нравится играть в L4D и надоесть эта игра почти не может. Пускай я и играю в первую Лефту несколько раз в год.
Αναρτήθηκε 24 Ιουνίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
79.4 ώρες συνολικά (29.6 ώρες όταν γράφτηκε)
На данный момент (21.11.2023) я провёл в этой игре чуть меньше 30ти часов и я УЖЕ с уверенностью могу сказать, что это одна из моих самых любимых игр навсегда. Всего 30 часов, а у меня уже успели появиться очень приятные воспоминания от игры. Я искренне люблю иногда по вечерам возвращаться в SR и провести здесь часик другой. Суперлёгкая игра, всё очень понятно и она просто замечательно затягивает. К тому же, относительно быстро проходится. Ещё игра очень милая, но это мне кажется объяснять не стоит. Просто скажу, что даже если у вас просто ужасное настроение - бегите в слайм ренчер. Там вы сможете хотя бы немного успокоить себя. А цена игры? Считаю цену за игру достаточно большой. Сейчас она стоит 800 рублей и при всей моей любви к слайм ренчеру, столько она точно не стоит. Лучше дождитесь акции. А в остальном, конечно же я её рекомендую.
Αναρτήθηκε 20 Νοεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 20 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
59.8 ώρες συνολικά (58.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Как вообще можно не любить GMod? Лично я люблю больше всего здесь бегать от некст-ботов и спавнить нпс ввиде персонажей геншина, а потом убивать их. А какие прикольные анимации делают в ГМоде... Надеюсь этот обзор читают легенды, которые ещё десять и более лет назад если даже не смотрели, хотя бы видели эти анимации. У старых анимаций какая-то особая атмосфера что ли. Но ладно, давайте будем честны: ничего нового про старые шедевры Валв особо и не расскажешь. GMod - крутая песочница, люблю её.
Αναρτήθηκε 28 Σεπτεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
7.0 ώρες συνολικά
Долгие годы я хотел поиграть и пройти продолжение первой части. Поверхностные впечатления от SMBF у меня сложилось от прохождений на ютубе. И тогда эта игра меня не очень обрадовала... Вспомним первую часть! Она же была отличной. Очень сложный платформер с крутой атмосферой, с не менее крутой музыкой, с прикольным сюжетом, с огромным количеством побочного контента, который точно не даст заскучать. Вся крутость первой части была в том, что это был очень сложный, но в то же время затягивающий платформер. Я даже руководства по сложным достижениям SMB выкладывал, настолько я полюбил её. И вот я добрался до второй части и прошёл её... Какие мои впечатления? Конечно, автобег реально не пошёл на пользу игре. Сложность тоже сильно занизилась. Хоть я и старый и наверное не очень хотел бы проходить игру сложнее SMB, но за сложность обидно. Но давайте к хорошим сторонам. К сеттингу особо претензий нет. Атмосфера SMBF какая-то "детская" и я не вижу ничего плохого в этом. Наоборот я бы даже сказал, игра стала несколько живее, по сравнению с первой частью. Сюжет немного "кринжовый", но при этом стал насыщеннее, так как добавилось больше персонажей. И да, Пластыревая Девочка - милашка!!! Ну не могу я поставить плохую оценку игре... Уж очень я люблю эту серию и эту вселенную.
Αναρτήθηκε 17 Απριλίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
6.4 ώρες συνολικά
прикольная игрушка на несколько вечеров
Αναρτήθηκε 8 Απριλίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
108.6 ώρες συνολικά (19.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Пожалуй, одна из худших игр, когда-либо существовавших. То же самое можно сказать и про разработчиков. Честное слово, варгейминг - чуть ли не худшая игровая компания в мире. Единственное, что можно сказать хорошее про них, так это поддержание актива в этой игре и частые ивенты. Поговорим про плюсы и минусы этой игры. Начнём с плюсов:

1) Весёлый геймплей

Как бы то ни было, играть в WoT B бывает интересно, даже порой если команда сливает. Лично мне нравится выкатываться из-за угла, либо аккуратно стоять на своей позиции и пробивать танк противника своим снарядом. Приятное движение полоски hp влево с обозначением отобранных у противника очков прочности очень греет душу. Как я и сказал, даже в заранее проигранных боях это приятно. Не надолго зажигает надежду.

2) Много интересной техники

В WoT B огромное количество и разнообразие техники разных наций. Зачастую у одной нации есть ветки техники всех существующих классов в игре и даже в двух и больше вариантах. В игре каждый сможет найти для себя подходящую ему технику и она всё больше и больше пополняется.

3) Частые ивенты и приятные вознаграждения.

Ну тут вообще всё хорошо. За один месяц в игре может быть 2 ивента и даже больше. Самая востребованная награда - танки, зачастую можно получить бесплатно. Но что там танки? - ивенты предполагают так же премиум-аккаунт, серебро, золото, сертификаты и так далее.

Плюсы приятные, но я считаю эту игру одной из худших в игроиндустрии не просто так. Минусов больше и они гораздо более значительные.

1) Ужасный донат

В разделе с магазином много предложений за несколько тысяч рублей. Эти предложения представляют из себя несколько контейнеров с 1-5% шансом выбить среднюю по качеству машину. Ультрамаразм... Лично я донатил в игру три раза и то на выгодные предложения, вроде 100 рублей за 1000 голды. Выглядит хорошо, я считаю.

2) Встроенный уравнитель статистики.

Про подкрутку известно всеми разрабы - не исключение. Только последние это изо всех сил отрицают. Мы же все понимаем, что это полный бред. Конечно же в этой игре есть подкрутка статистики. Она нужна, чтобы как можно больше игроков имели похожую статистику, чтобы дать шанс малолетним ракам прочувствовать вкус победы и заставить их опустошить кошельки своих родителей. Ведь первые из-за нескольких абсолютно нечестных побед захотели влить в игру некоторые накопления. Как работает система подкрутки? Одной команде всегда не вести с вбр'ом. Снаряды будут проходить сквозь технику противника, могут быть миссклики, поломки и криты модулей игроков одной команды будут чаще, чем другой. Могут даже закинуть в тиму бота с несовершенной нейросетью, которая очень плохо играет. Сетап так же играет в этом важную роль. Пример: что может сделать команда, в команде которой есть взвод из фугасных бревномётов и несколько слабо-бронированных танков с плохими увн другой команде, в составе которой есть танки с хорошими увн и башней, техника с барабаном и теми же углами и броней, отлично подходящими для игры от выглядываний из-за угла на карте и одна-две точные ПТ-САУ? При условании, что это происходит на карте с открытыми и длинными участками и рельефной местности. - Правильно, ничего, это инстаслив. Ещё в командах бывает перевес классов техники. Например: команда 1 имеет 3 ст, 2 пт и 2 тт. Команда 2 имеет 1 ст, 1 лт, 2 тт и 3 пт. Мы все понимаем, что это ещё один инстаслив без возможности отыграться. И такие ситуации очень частые. Подкрутка статистики -это худшее, ужасное и главное нечестное зло, которое портит любую игру и вот блиц - не исключение.

3) Плохие карты

Этот пункт немного исходит от прошлого. Почему нельзя запретить определённым видам техники появляться на определённых картах? Например, тем же бревномётам или танкам с плохими увн. Это гораздо облегчит игру. Так же хочу выделить карты, которые на мой взгляд являются просто ужасными и с ними надо поступать радикально. Это каньон, виноградники, эллада и нью-бэй. Просто ужасные карты, с ними ничего нельзя поделать, кроме как удалить, либо конкретно перерабатывать.

4) Ужасная система обучения.

Ну тут всё вообще шикарно. Почему нельзя сделать призыв о том, что нельзя подставлять своих борта с кормой? Почему нельзя сделать такой же призыв не стоять на одном месте в кустах весь бой? Почему нельзя сделать важный призыв всегда следовать за подавляющей частью своей команды? Если ты видишь что больше 4-х твоих союзников поехали на один фланг в начале боя, то и тебе надо следовать за ними.

В заключение: нельзя портить настроение своим союзникам, если они не тащат игру. Нельзя подпирать их, игнорировать бой, сотрудничать с противником, намеренно уничтожать свою технику. Те игроки, которые продолжают играть в wotb, должны подсказывать своим союзникам, куда ехать, если они что-то делают не так. У меня часто бывает, что какой-нибудь "гений" без "ни" на ст или тт просто встал в кустах и кого-то выцеливает весь бой. На что я ему пишу в чат: "едь, не стой, ты не пт", иногда срабатывает. Я вернулся в эту игру спустя 4 года и очень разочаровался, увидев тот же помойный блиц. Разработчикам желаю одуматься и удалить навсегда нечестный балансировщик команд и ввести нормальное обучение, а некоторым плохим союзникам желаю научиться играть и перестать сливать каждый бой нормальным людям, играющим в соревновательную игру, чтобы побеждать.

Пока что ставлю игре -1,000,000,000/10
Αναρτήθηκε 23 Αυγούστου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
34.0 ώρες συνολικά (23.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Я избегал этой игры практически с самого её запуска. Узнав про то, какое у неё комьюнити, у меня появилась огромная неприязнь к ней. Спустя какое-то время, я всё же признал, что аудитория не влияет на качество игры. И всё же мои руки дошли до неё. Что же я могу сказать? - Андертейл теперь однозначно одна из моих самых любимых игр. Всего каких-то 20 часов мне понадобилось, чтобы пройти её, но это время было очень весёлым и интересным. Игра, которую я когда-то ненавидел, теперь мне очень нравится. Ставлю ей 10/10
Αναρτήθηκε 1 Ιουλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
4.5 ώρες συνολικά
Я бы не сказал, что это лучше, чем оригинал, потому что в отличии от второго, Among Ass - хорошая игра.
Αναρτήθηκε 8 Μαΐου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
25.4 ώρες συνολικά (20.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Блин, вот мне нравится атмосфера в этой в игре. Это та же ХЛ2, но только более яркая что ли. В ней больше открытых пространств и тем самым, больше свежего воздуха! А так, обзор написан для числа и не преследует цели быть полезным.
Αναρτήθηκε 6 Απριλίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
18.4 ώρες συνολικά (14.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Отличное продолжение легендарной игры. Первый эпизод ХЛ2 сохранил свою прекрасную атмосферу. Здесь прикольно потратить пару часов на ачивки и тд. Как и ХЛ2 - Эпизод 1 не нуждается в обзоре в наше время.
Αναρτήθηκε 6 Απριλίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 29 Αυγούστου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 25 καταχωρίσεις