21
Products
reviewed
263
Products
in account

Recent reviews by KillerCat

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
No one has rated this review as helpful yet
449.0 hrs on record (91.9 hrs at review time)
We dive together, or we don't dive at all!
Posted 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,557.3 hrs on record (2,383.0 hrs at review time)
-----------------------------------------------------(OUTDATED)-------------------------------------------------

И так, Dead by daylight (dbd), пример игры с упущенной перспективой развития.
Эта игра вот уже долгое время стоит на одном месте, в нее не добавляют ничего нового, но обо всем по порядку.

Геймплей: он не менялся с релиза все сводится к однотонной починке генераторов вот уже 5 лет, нет никаких новых механик ни со стороны выживших, ни со стороны убийц. Да кто-то скажет мол способности убийц все разные, но будет не прав, как пример: Они копирует Хилбилли но со своими мини изменениями, Трюкач и Стрелок копирка Охотницы, суть вы поняли, большая часть убийц копирует предыдущих но в меньшем масштабе. Все это быстро наскучивает и как следствие отбивает желание играть.

"ММ": Он в игре сломан нахер, все потому что разрабы взяли то что работало нормально и смешали с дерьмом, да я знаю что они тестируют новую систему и бла бла бла, зачем если все и так работало, а то что малолетний дебил заказал буст до 1 ранга, ну а кто так не сможет сделать сейчас а?

Назовем этот раздел "неудачными решениями разработчиков": Вот вы помните старые карты "Свалки автохевен", они были отличны для большинства убийц, а так же нее супер дерьмо для выживших. И что же с ними сделали? Правильно неудачно переработали, напихав кучу объектов которые не позволяют некоторым убийцам нормально пользоваться своими способностями, сюда же можно отнести спорные нерфы перков с ОБЕИХ сторон я знаю многие любят поныть о том какой дизбаланс творится со стороны выживших\убийц, и нерфы убийц, Хилбилли в пример. Я не стану расписывать каждый момент ибо это крайне долго и муторно.

Комъюнити и цель игры: Цель всех ваших страданий в dbd это поднятие ранга, и всем бы хотелось попасть на заветные красные ранги и какой парадокс возникает на этих рангах когда казалось бы на них должны быть самые сильные игроки, а по факту это пристанище токсиков, нытиков и мамко*бов, серьезно их там подавляющее большинство. Несомненно комъюнити у игры достойное, но вот этот парадок иногда удивляет. А что там по целям в игре, ну конечно же прокачать сой скилл и дойти до 1 ранга, но прноблема в том что играть комфортнее рангах на 15-10, там самые лайтовые и не напряжные игры, чего порой так не хватает в игре, но даже с достижением заветного 1 ранга ничего не произойдет, ты получишь ачивку которую можешь повесить на стенку в ситме и все, жди сброса рангов и все по новой, этот бесконечный цикл гринда валюты и продвижения наверх крайне быстро начинает приедаться. А все из-за того что игру никак не освежают НОВЫМИ механиками а не блеклой копиркой старых, новыми картами, вышла одна да и ту отключили.

Контет и проблемы в нем: Вот скажите зачем нужны тестовые сервера? Правильно для выявления проблем до релиза на основные сервера, а здесь они не только нахер не нужны, но и контент на них работает лучше чем на основных, тот же пример с главой Resident evil'а, когда на тестовом билде карта работала а на основе она пошла по знаменитому месту, и так постоянно в последнее время, на тестовых билдах багов и проблем меньше чем на релизных, что очень разочаровывает.

Итог. В dbd поиграть несомненно можно, однако новая аудитория врятли задержится здесь более чем на 300-400 часов, ибо за это время вы успеете увидеть ВСЕ что есть в игре и устать от этого, я не могу порекомендовать ее просто по тому что игра застряла где-то в 2019 году и никак не развивается, а где-то и наоборот деградирует.
На этом все. И помните конечный выбор только за вами.
Posted 13 July, 2021. Last edited 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
248.8 hrs on record (208.6 hrs at review time)
"Лучшая или переоцененная часть?"
Начать стоит с плюсов игры, один из самых больших, это классная вариотивность прохождения квестов, второй, это неплохо сделанный финал, что дает некой реиграбельности...?наверно. Ну и некоторые харизматичные персонажи.
А теперь минусы, пустые просторы пустоши(тофтология но без нее никак), игра очень пуста и бродя по пустыне ты натыкаешься на противников лишь в определенных местах(пещеры, лагеря и т.д.) и даже с перком дикая пустошь она ничем не наполняется, а лишь в некоторых местах меняются противники(а в одной пещере(брока вроде) просто переименовали "гигантских крыс" в "грызун необычных размеров"). Сложная добыча опыта, не в том плане, что сложно убивать, а в плане, некого убивать из-за минуса выше. Крафт, не то что бы минус, но он тут из-за своей бесполезности, единственное где он имеет хоть какое-то применение, это dlc "dead money" с перком который позволяет крафтить из металлолома патроны, все больше нигде. Игра более-менее интересна только в DLC, а чистая игра скучна. И не только из-за того, что очень мало врагов, но и из-за некоторых мелких, таких как, неудобная система модификаций, малое кол-во побочек и подавляющее кол-во скучных квестов по типу "иди найди". Придираться можно ко всему, но что бы испортить всю игру хватает того что с уникальных противников либо плохой лут, либо его вообще нет(примером служит "Легендарный" коготь смерти, без какого либо дропа).
игра мне нравится, но проходить ее второй и последующие разы просто не хочется, из-за проблем перечислены выше и как бы я не хотел, но я игру рекомендую на одно прохождение, но не больше.
Posted 3 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
25.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
И так,
для спешащих: ирга хорошая, атмосферная и ламповая, своих денег стоит.,
для остальных:
Сюжет:
Мы выступаем в роли барменши по имени Джлл, на протяжении всей игры у нас будет один основной, но до какого-то момента скыртый сюжет и несколько мелких, таких как: Теракт в банке или Закрытие баров. Основным же выступает сюжет где к Джилл наведывается ее сводная сестра Геби и оповещает ее о смерти своей сестры, лучшей подруги и возлюбленной Джилл, ну дальше спойлерить не буду.
Атмосфера:
На уровне, не слишком сильно давящая, но и не хилая, сидишь смешиваешь коктейли, слушаешь истории клиентов, в общем погружаешься ты в нее с головой.
Персонажи:
Вот кого, а их тут много, из самых запоминаящихся могу отметить: Мистер Донован, Стелла Хоши(Хосси), Сэй, Дороти, Дана и Джейми. Каждый по своему притягателен, кто-то историями, кто-то связью с сюжетами, кто-то внешностью.
Музыка:
Её в игре много, есть классные треки есть не очень, тут каждый решит сам за себя.
Графика:
Не знаю нужно про нее что-то говорить, но она достаточно мягкая и глаз не режет.
И чуть не забыл, ставьте русификатор, не то что бы переводить сложно нет, просто это очень муторно из-за огромного объема текста.
Итог:
Игра крайне хороша собой, а оригинальность ее концепции этому способствует как нельзя лучше, колоритные персонажи и классная музыка, все это делает игру ламповой и затягивающей.
К покупке крайне рекомендую не пожалеете.
Posted 30 July, 2019. Last edited 14 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
*Вдыхая запах ностальгии и давным-давно обосысаных(ошибка спецальна) штанов*
-Ах это чудное чувство.
*Внутренний голос*-Пиши обзор!
Я: Неа.
Вн.г.:Пиши!
Я: Ну ок.
Вообще тема Мертвого космоса достаточно близка мне ибо первый раз я пытался играть в него аж в 7 лет, срался я тогда с него знатно.
Из трилогии я прошел только первые две части, а третью забросил, но собираюсь пройти до конца.
Как по мне первая часть франшизы самая жуткая и давящая на тебя, вторая давит тем, что в начале ты вообще не имеешь возможности драться, кол-вом противников, их знатно больше, и все та же атмосфера одиночества.
Дальше будут спойлеры!
По сюжету это прямое продолжение прервой части, начинаем мы в психушке, исследовательском комплексе или в чемто на подобии.
Геймплей к слову не поменялся. Тут уже приплели ЦЕЛЫЙ культ посвященный обелискам (юнитология). И это прям реально интересно ибо они стали создавать свой обелиск, но мы его уничтожим, даа кто бы сомневался.
По анимациям смерти игра сильно разнообразилась, ибо противников тоже прибавилось и все хотят тебя прикончить.
Если сравнивать финального босса первой и второй части, то вторая херь полная, сказал бы я если бы не был знаком с сюжетом, в первой части мы убиваем ОГРОМНОГО монстра "Разум роя" или улья точно не помню, во второй части мы боремся с внутренними "демонами" гг в лице его возлюбленной которая умерла.
В общем по эпичности и геймплейной составляющей игра преодолевает порог предшественницы, хоть и с маленьким отрывом, но все же она это делает.
Из главного хочу отметить большое разнообразие противников, большое кол-во локаций, оружия и интересный сюжет.
Ознакомится с серией я рекомендую однозначно, но по порядку ибо сюжет во всех трех частях очень плотно связан и идет ровным продолжением предшественников.
Posted 29 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
280.7 hrs on record (146.8 hrs at review time)
Ну, надеюсь моих скромных часов достаточно для права на АбзАр.
В целом играть достаточно интересно и увлекательно даже по прохождению первой сотни часов, а все из-за наличия ОГРОМНОГО кол-ва предметов, оружия, врагов и достаточного кол-ва боссов, я считаю их тут прям золотая середина.
Интересная механика открытия всяких вещей для открытия и улучшения бреши (местного лобби).
Имеются модификаторы игры, такие как: доп. испытания в комнатах, случайная смена оружия, увеличение скорости игры, забег с выбором только 1 предмета на этаж.
В игре достаточно большое кол-во этажей (местные уровни), 5 основных, 4 секретных, и 1 адский (буквально, это правда ад).
Система спуска на нужный этаж так же доставляет, чини лифт, катайся.
Босс бросок(раш), тоже не обычно, не бесплатно конечно, что минус, но и не очень дорого, просто проходи всех боссов подряд (кроме с секретных этажей) и тут полный рандом, как с пушкаи повезет зависит прохождение.
Подлянки, мимики, бональщина, хоть они мимиком сделали долбанную стену, удаление брошенного в комнате оружия, предметов, патрон.
Игру я рекомендую (как-никак 146 часов в ней провел), понравится должна даже далеким от мира рогаликов.
Posted 24 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
18.5 hrs on record (16.5 hrs at review time)
И так, что же я могу сказать после очередного прохождения данной игры.
1.Это классная атмосфера игры, которая погружает нас в личные переживания главного героя.
2.Образ персонажа которым управляет игрок не привычен, ибо мы играем не за героя в изначальной задумке, а за того кто устроил хаос и сам же его пытается устранить.
3.По сути без граничные возможности, уничтожать врагов сотнями и тысячами, разрушать военные базы или ульи зараженных и мое самое любимое в этой диалогии, сбивать вертолеты людьми, ну вот скажите где еще вам дадут такое сделать а?
4.Не обычная концепция плавного (это важно) поворота сюжета, ибо мы в начале погружаем город в хаос и разруху, а под финал спасаем его от атомной бомбы.
5.Интересная механика лора, не так как в Темных душах, но и не прямолинейная как в некоторых играх, бегать по городу и искать людей связанных с прошлым Мерсера достаточно интересно, т.к. почти всегда эти встречи полностью случайны.
Я считаю первую часть лучше второй. И дабы не быть голословным я скажу по каким причинам я так считаю.
1.полная доработанность, во второй части серии очень много того, что не успели/не захотели сделать, блин да даже броня идет как скин и не влияет на геймплей.
2.Наличие боссов, да во второй части нет боссов как таковых, а если есть то они жутко скриптованны, тут же боссы полностью свободны и просто могут переброситься на случайных солдат.
3.Скрипты, их стало во второй части слишком много, из-за чего финальная битва просто не интересна, ибо после всего ты уже понимаешь, что ты просто не сможешь проиграть, (к слову я с финальным боссом первой части 2,5 часа возился пока не дотумкал, как правильно его убивать).
На этом мой обзор окончен, это конечно не все, что я хотел сказать, но дальше просто мелочи.
Игру рекомендую, она понравится вам также, как и дум если вы любите бесконтрольное мясю.
Posted 9 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
301.0 hrs on record (234.1 hrs at review time)
Ах этот замечательный GayDay2. Ооо то есть PayDay, оговорился простите.
В принципе поиграть можно но после 100 и более часов играть ну очень скушно.
Posted 2 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
1 person found this review funny
59.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
И так, я решил переписать обзор.
Darkwood это очень, очень сложная игра. ибо любая ошибка может покарать вас смертью. Атмосферы в это игре просто через край, особенно ночью, там очко сожмется раза в 2, ну или вы прогарите, к примеру, в какой-то момент ночи около вашего убежища может начать блевать дикарь, я знаю, что они так не могут и просто что-то делаю, но звучит странно. В драки лучше не лезть, особенно по началу. Бензин будет очень востребован, но его можно будет очень часто встретить в труппах, а покупать его не особо выгодно ибо это очень дорого, а найти трактор из которого достать бензин куда проще, правда их не особо много. Небольшой совет как правильно тратить бенз, 2/3 в генератор, а остальное в пилу, а когда вы после 3-4 трупов станете находить новые, в них могут очень часто встречаться почти полные канистры.
Пролог пропускать, хотя бы в первый раз не следует.
Игру я однозначно рекомендую всем.



*псс пароль от ящика окло убежища 2919, только тихо, я тебе этого не говорил*
Posted 2 July, 2019. Last edited 4 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Слишком громкая менюшка, ОЧЕНЬ. Сам геймплей раза в 1,5 раза тише. Не страшно, но в большинстве новых механик она сложнее своих предшественниц. Да тут получилось кратко, но про серию этих игр знает любой огурец и что-то расписывать я не вижу смысла. Однако поиграть можно.
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries