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Que la force du kebab soit avec toi ! ♥
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Que la force du kebab soit avec vous
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Batman™ : Arkham Origins est le troisième épisode de la série Batman™ : Arkham dans lequel on apprend plus sur les origines de ce héros. L'histoire se déroule avant les deux opus Batman™ : Arkham Asylum ainsi que Batman™ : Arkham City, elle permet de suivre Batman dans ses premières années de services face à des ennemis qu'il ne connaît pas encore.

J'ai beaucoup apprécié ce Batman™ : Arkham Origins mais il a quand même quelques défauts comparé à ces prédécesseurs, enfin plutôt un manque de nouveautés, autant commencer par cela !

Malgré que les cinématiques claquent énormément aux yeux, avec de nombreux clins d'oeils à Asylum et à City tout au long de l'histoire, le scénario est un peu décevant basé en partie sur le personnage du Joker et de Black Mask. Même si encore une fois, on va adorer se balader dans ce Gotham, pour une fois enneigé, pour se battre et arriver au bout de notre mission, arrêter tous les vilains qui veulent empôcher les 50 millions de $ promis pour la capture du Chevalier Noir et donc sauver notre peau. Origins ressemble à un skin d'Arkham City, sans rien apporter de neuf à la série, avec les mêmes missions transformées pour les adapter au scénario.

Justement rien de vraiment nouveau dans le gameplay qui change des précédents opus. Le déplacement dans les niveaux sont totalement identique à City : grilles d'aération pour se faufiler, gargouilles pour prendre de la hauteur, etc... Une petite nouveauté quand même dans la jouabilité, c'est la Griffe télécommandée qui permet de balancer des objets à distance sur des ennemis, les aggriper, etc... Ce qui est plutôt pratique pour les phases d'infiltration. Il faudra bien repérer les déplacements des gardes pour réussir des éliminations en silence, car même si on est Batman, on est vite débordé.

Qui dit Batman™ : Arkham, dit combats, ennemis, gadgets, dit donc action et bien dans celui-ci le mélange est plutôt bien réussi encore une fois. Des combats toujours aussi prenants et très fluides, Batman passe rapidement d'un adversaire à l'autre sans perdre de temps pour notre plus grand plaisir. Le même système pour les affrontements, une touche pour frapper, une pour esquiver, une pour contrer au bon moment, et une pour étourdir, sans compter les combos qui permettent de réaliser de véritables techniques d'arts martiaux.

La seule grosse déception restera au niveau des boss, des assassins plutôt : Lady Shiva, Deadshot, Copperhead, Firefly, Deathstroke, Firefly, Bane, Killer Crow et Electrocutioner (en anglais c'est plus swag). On adore ces combats là car ce sont les plus importants, toujours les plus spectaculaires, je me souviens surtout de Ra's Al Ghul dans City par exemple qui était réellement somptueux et difficile pour en arriver au bout. Et bien ici, ils ne sont pas nuls, ou sans intérêts, tous intéressants bien sur, mais souvent répétitifs ou sans réelle difficulté malheureusement. Entre QTE, de simples pattern à connaitre pour en arriver à la fin et sinon le même principe que pour les combats face aux "sbires" du Joker ou de Black Mask.

Pour la première fois la Batcave est accessible, et là encore pas vraiment d'utilité : parler à notre Majordome et ami Alfred, utiliser le bat-ordinateur pour avancer dans l'histoire, récupérer les gadgets que l'on débloque, ou encore s'entrainer et réaliser les défis, insuffisante utilisation à mon goût.

Grosse nouveauté aussi, le multijoueur mais c'est une véritable catastrophe... Totalement instable. Un mode de jeu qui avait l'air très intéressant cependant, le 3v3v2 : 3 joueurs du gang du Joker, 3 joueurs du gang de Bane et 2 joueurs incarnant Batman et Robin. Lorsqu'on incarne un membre du gang de Bane ou du Joker on va devoir se disputer des points de contrôle pendant que les deux héros chercheront à en venir à bout, et c'est une inégalité énorme, les uns sont lents et lourds avec des armes à feux, et les héros rapides, discrets, efficaces.

Ce jeu a quand même de gros points forts, les personnages que l'ont rencontre, le Joker, Calendar Man, Vicki Vale, Black Mask, le Pingouin, Enigma (avec ses mini-jeux qui prendront énormément de notre temps si on veut réussir le 100% avec tout ce qu'il faut récupérer et faire pour y arriver), Harley Quinn et tant d'autres. Une qualité graphique et un design superbe. Un open world conséquent, la map est vraiment grande et les déplacements rapides. Et une durée de vie entre 10 et 15 heures si on fait le scénario en ligne droite, et entre 20 et 30 heures pour le 100%.

Beaucoup de DLCs et d'ajouts possibles (tenues, etc...). Un auquel j'ai beaucoup accrochés et qui ajoute un véritable contenu de jeu, nommé Un Coeur de Glace ce contenu supplémentaire nous en apprend plus sur la genèse de Mr Freeze avec des passages et des décors plutôt sympa comme le Manoir Wayne et une nouvelle tenue/armure spécialement conçue pour résister aux températures et conditions extrêmes. Un total de 3 heures de jeu, un peu court certes mais qui vaut le coup (attendre un promotion car il est un peu chers je trouve).

Malgré un manque de nouveautés et d'originalité comparé à City et Asylum, qui a quelques défauts, il reste néanmoins un jeu excellent, qui raviera tous les fans du Dark Knight et des Batman™ : Arkham. Un savoureux mélange d'infiltration, de recherche et d'action tout cela avec un visuel qui colle à l'univers, et qui est époustouflant de qualité. Un gameplay qu'on aime avec de nombreux combats, simple mais efficace. Un jeu à faire pour son scénario solo, et pas du tout pour jouer à son multijoueur qui totalement à la ramasse.
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原画来自A站艺术家:Patrick O'Keefe https://www.artstation.com/artwork/JlOeZZ
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XEALEEN 31 Dec, 2024 @ 2:23am 
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XEALEEN 22 Dec, 2024 @ 2:23am 
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Kiou 31 Dec, 2023 @ 6:25am 
comment ça mon reuf
Jojo 15 Mar, 2021 @ 10:40am 
salut l'ami pourrait tu passer le message a yoandnz ton pote que je cherche a lui parler merci
LeKINjE.exe 14 Mar, 2021 @ 12:57pm 
worst cheater ever on cs:go:steamthumbsdown:
drago 25 Dec, 2018 @ 1:12am 
Merry Christmas! :tinder: