12
Products
reviewed
36
Products
in account

Recent reviews by ᴊᴜꜱᴛ ɴᴇᴋʀᴀɴ

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
1 person found this review helpful
74.5 hrs on record (58.0 hrs at review time)
Hollow Knight. Эти слова я услышал впервые шесть лет назад. Тогда они ничего для меня не значили, просто прошли мимо. Но семь дней назад в голове вдруг мелькнуло: «Установи Hollow Knight». Цена кусалась, но я дождался Осенней Распродажи и наконец взял её.

Эта игра запала в душу всем, чем только можно. Музыка, рисовка, сюжет — всё идеально. Музыка показалась до боли знакомой, хотя я точно знал, что никогда её раньше не слышал. Атмосфера? Она просто уничтожила даже такие легенды, как Undertale и Portal 2.

P.S. Самое душное в игре — это отсутствие health bar.

UPD2 (19.12.2024): Ура! Я прошёл игру... ну, на самую лёгкую концовку. За это прохождение игра подарила мне уйму впечатлений — от божественной музыки до невероятной детализации.

Особенно запомнился саундтрек в Городе Слёз — настолько атмосферный, что до сих пор мурашки бегут. А музыка из Глубинного Гнезда передала весь ужас и трагедию, что произошли за историю Халлоунеста.

Конечно, не обошлось без фрустрации. Порой бесило до зубовного скрежета, когда вроде попадаешь по врагу или боссу, а урон просто не проходит.

UPD3 (20.12.2024): Прошёл вторую концовку! Она оказалась не такой уж сложной. Нужно было собрать части амулета, спуститься в самый низ карты и активировать перевоплощение. Легко? Легко. Но всё равно круто.

UPD4 (21.12.2024): Теперь цель — пройти игру на 100%. Пока что успехи более чем хорошие. Посмотрим, что получится.

UPD5 (24.12.2024): Я начал проходить Путь боли… Это… просто… НЕВОЗМОЖНО. Первый этап занял у меня 17 минут! СЕМНАДЦАТЬ! У меня уже нет нервов, я просто не могу продолжать. Это реально какое-то издевательство.
upd1: Второй этап… Оказался легче. Ну, как легче — 15 минут страданий, ломая пальцы и отправляя все эти пилы в дальние дали. Но я это сделал.
Upd2: Третий этап — преодолён. У меня всё: пальцы онемели, нервы закончились, а стол подо мной еле держится после 25 минут мучений.
Вывод: Не играйте в эту игру. Ненавидьте её. Любите её. И снова ненавидьте.
А теперь серьёзно: Путь боли — это школа паркура и уклонений в чистом виде. Я прошёл его за 57 минут, а Белый дворец — за 42 минуты. Но, чёрт возьми, какой ценой?! -_-

UPD6 (25.12.2024) - О даааа... я только что посмотрел проценты... и они перевалили за 100%

UPD (01.01.2025) - Год-то закончился, а я всё ещё залипаю в эту игру... А точнее, прохожу Пантеоны.
P.S. Почему-то многие встретили Новый год скучновато, и я не исключение.
Эти Пантеоны — это что-то с чем-то. Почти без перерыва надо валить около десятка боссов подряд. Сложно? Ещё бы! Но если собраться, напрячься и чётко отрабатывать каждый момент, то пройти реально. Их всего пять, и вот 5-й и 4-й — это прям пекло. До них я пока не добрался, но, судя по отзывам, это те ещё адские задания на выносливость, скилл и знание всех атак боссов, это как экзамены.
А теперь про трэш в 3-м Пантеоне. Там, конечно, самая жесть — это Маэстро группы Грим и Ууму. Ну и частично Божья Укротительница. С последней, кстати, проще всего разобраться, если сразу переключиться на её животное. Главное — бить его сверху и при этом умудряться уворачиваться от самой Укротительницы.
В общем, Пантеоны — это реально вызов, но кайф от их прохождения ни с чем не сравнить.

Posted 5 December, 2024. Last edited 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.6 hrs on record (10.0 hrs at review time)
УНИЧТОЖАТБ ЛЮДЕЙ МОЯ МЕЕЧТААА...
ой... Это шутка...
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.7 hrs on record (29.1 hrs at review time)
Mindustry... Моё знакомство с этой игрой состоялось в ближе к подростковуму возрасту. С первого взгляда она может показаться простой и даже скучной: строишь, защищаешься, исследуешь — и всё по кругу. Но это только иллюзия. Чем глубже ты погружаешься, тем сильнее понимаешь: игра затягивает. В ней есть что-то особенное, что заставляет возвращаться снова и снова.

Когда я впервые скачал игру, мне попался баг — обучающий уровень просто не загрузился. Я сидел, не понимая, что делать, от кого защищаться, и в конце концов просто забросил её. Но спустя 4–5 месяцев любопытство всё-таки взяло верх. Я решил дать игре второй шанс, и на этот раз всё пошло, как должно быть.

Скажу честно: это было открытие! С того момента я не мог оторваться, и каждый новый уровень раскрывал передо мной всё больше возможностей. Mindustry стала для меня настоящей находкой.
Posted 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.3 hrs on record (25.8 hrs at review time)
Among us... Еще одна игра которая мне подарила детство...
А еще я за два дня не был предателем...
Posted 24 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record
Быть ведьмочкой в Noita = моя мечта. 🧙‍♀️
Разбивать банки с кислотой, случайно поджигать лес и взрывать самого себя – разве это не идеальная жизнь?
Дальше мне нечего сказать... Хотя подождите, нет, есть.

UPD1 – я ненавижу эту игру. Каждый пиксель этой адской песочницы живёт только ради того, чтобы уничтожить меня.
UPD2 – я люблю эту игру. Где ещё можно взять палочку, которая одновременно стреляет ядрами, призывает метеоры и превращает всех в овец?
UPD3 – UPD2 = ложь... Потому что я собрал «идеальную» палочку, случайно нажал выстрел, и теперь мир состоит из бесконечного потока лавы, взрывов и нелепого крика умирающего ведьмака.

Каждая смерть в Noita – это новый способ доказать, что физика в этой игре не просто шутка, а издевательство. Но всё равно… перезапускает.
Posted 24 November, 2024. Last edited 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.1 hrs on record
Portal 2... Это была первая игра, которую я полюбил по-настоящему, так же сильно, как Undertale.

Её головоломки... Для пятилетнего меня они казались дико сложными, но одновременно незабываемыми. Решать их было как собирать кубик Рубика — сложно, но безумно увлекательно.

Саундтрек этой игры — отдельная магия. Атмосфера, которую он создавал, была непередаваемой. Он буквально заставлял меня погружаться в этот мир ещё глубже. Это, без преувеличения, одна из лучших музыкальных дорожек, что я когда-либо слышал (ну, кроме Undertale, конечно:) ).

Интересный факт: я родился в день выхода игры — 21 апреля 2011 года.
Posted 23 November, 2024. Last edited 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.7 hrs on record
Мне даже трудно передать словами, какое впечатление оставила эта игра… Это не просто прохождение, это настоящее исследование! Каждая деталь кажется продуманной до мелочей.

Музыка… О, эта музыка! Если бы она была другой, игра бы точно потеряла часть своей магии. В этих мелодиях есть что-то необъяснимо притягательное. Они вызывают странное чувство — ностальгию, словно ты уже слышал их где-то раньше, в другом времени или жизни.

А что говорить о визуальном стиле? Эти рисовки, спрайты… Все это создает уникальную атмосферу, которую я не нашел ни в одной другой игре из своей библиотеки.

Я пока не дошел до конца — не прошел режим геноцида. Застрял на Бессмертной Андайн… И знаешь, какая-то часть меня даже не спешит двигаться дальше. Усталость накапливается, ведь я пытался победить ее уже раз 15, может, даже 16… Но я не сдамся. Я дойду до конца, чего бы это ни стоило!
Posted 23 November, 2024. Last edited 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
90.0 hrs on record (58.2 hrs at review time)
Мне эта игра очень понравилась, тем что сложна и не сложна одновременно, скучная и не скучная.
Скучна в том плане что надо копать много руды, а интересна тем что пока ты путешествуешь и узнаешь что-то новое, новые биомы, структуры, руды и мобов.
Сложна тем что в самом начале игры и ходишь как улитка и тяжело сражаться с монстрами и боссами. После хардмода монстры начинают становиться опасными, боссы сложнее.
Большую сложность мне вызвали боссы: Стена плоти, королева пчел, рыброн, и все мех боссы кроме червя.
Posted 8 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
243.8 hrs on record (230.4 hrs at review time)
Blender... Это место, где можно всё: от безумных фантазий, таких как гигантская летающая пицца, до невероятных проектов вроде симуляции апокалипсиса в чашке кофе. ☕🌪️
Правда, есть один минус... Этому надо учиться. Много. Очень много. И иногда кажется, что вместо создания 3D-шедевра ты учишься на астрофизика.

UPD1 – с начала написания этого обзора я уже многое освоил. Например, как случайно удалить пол сцены, а потом гордо назвать это «концептуальным минимализмом».
UPD2 – ненавижу гео-ноды. Это не инструмент, это портал в измерение боли. Ты хочешь просто сделать лес, а вместо этого создаёшь абстрактный хаос, который выглядит как бунт кубов и сферы против человечества.

Blender — это любовь, боль и очень много хоткеев, которые ты забываешь именно тогда, когда они тебе нужны. Но, честно говоря, это того стоит.
Posted 27 August, 2024. Last edited 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
42.4 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Мне эта игра понравилась своей атмосферой сложностью и разно образностью. Больше всего меня затруднила прохождение 3,7 и последняя глава... Мне очень сильно понравилась ОСТ и ремиксы на них...
Posted 1 May, 2024. Last edited 23 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries