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Αναρτήθηκε: 3 Μαϊ 2024, 5:57

いわゆる商業用船舶の解体を請け負うシミュレーター。

類似したゲームとしてはHardspace: Shipbreakerがあり、そちらは宇宙で宇宙船を相手にするという差はあるものの、実はそっちのほうが完成度は高い。

解体の性質上か、どちらのゲームも船の基本的構造や解体手法は似たようなものではあるのだが
こちらにはなんといっても重力がある。

上階に配置されたオブジェクトのうち、めぼしいものを先に回収しておいてから仮想階の天井をぶちぬいて一気に崩すというのは難しいし手間もかかるがこのゲームの最大の快感ポイントである。

手間がかかり報酬が見合っているわけでもなくシナリオらしいフレーバーテキストもない。
これらは欠点でもあり利点もある。
一心不乱に解体作業をしたい人たちにとっては。

ショップの店員達は誰も彼も愛想笑いひとつなくナマステと一言言うだけでただでさえ荒んだ心にダメージを与えてくるのだが、それでも数少ない人とのふれあいだと思うと無碍にはできない。

ツールのアップグレードが進むまでは本当に苦痛で何度かもうやめようと思ったし、ゲームの進行が再起動するまで不可能になるバグも存在している。にも関わらずおすすめにしたのは解体をテーマにしたゲームが数少なく、何日かかけて一隻の船舶を解体するというのは組み立てるのと同じくらい面白い体験だからだ。

フレーバーテキストやシナリオがあり、親切設計でなおかつ宇宙が好きな人はHardspace: Shipbreakerを、
地球が好きで体力勝負ならこの作品を、それぞれプレイするのがいいと思うのだが、個人的体験でいえば結局両者は両方のゲームを体験することになるだろう。なぜならこのジャンルはとてもニッチだから。
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