8
已评测
产品
597
帐户内
产品

EPEMEỦ 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 49.4 小时 (评测时 34.6 小时)
Одна из самых интересных обособленных рпг, в которую я играл, с приятной боёвкой)
发布于 2022 年 2 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 176.4 小时 (评测时 75.4 小时)
抢先体验版本评测
10.5/11
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 456.1 小时 (评测时 8.6 小时)
抢先体验版本评测
Кайф
发布于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 144.8 小时 (评测时 35.0 小时)
Isaac - это:
-Когда у тебя есть всего 10 минут.
-Когда еще 5 минуточек.
-Я уже почти всё.
-Когда горит так что вызывают пожарных.
-Ой, я не заметил эту муху.
8/8 черных сердец.
发布于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 22.7 小时 (评测时 9.8 小时)
抢先体验版本评测
Ты уже не можешь бежать, потому что устал, пытаешься развести огонь, потому что уже умираешь от холода и голода, а с собой только тухлые консервы, начинается буран и ты с пятого раза таки разводишь костёр, но тут на тебя нападает дикий волк, разгрызая тебе руки и цепляясь в горло. 10/10
发布于 2016 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 74.1 小时 (评测时 59.7 小时)
Начнем с того, что серия TES является лучшей серией ролевых игр, которая существует на сей день. Лично моё мнение.
Немного о Skyrim: Он ворвался в игровую индустрию, сметая воспоминания об Oblivion, внося новые эмоции и вновь убивая жизнь игрока вливая её в игровые часы/недели/месяцы.
Система квестов как всегда радует, много нововведений. Квесты которые мне не понравились: Темное Братство. Это самое унылое братство за всю историю TES всё что нам предлагают, это: убил-забрал награду. Это скучно.
Боевая система страдает, на мой взгляд, она заслуживает апгрейда, до уровня хотя бы того же Dark Messiah, которая показала себя как передовая игра своего времени.
Графон как всегда требует доработки, но на мощном ПК смело идём на Nexus, регистрируемся и качаем моды.
Хм, да конечно же без SKyUi никуда, да и SCSE тоже придётся поставить, но от этого ваш скайрим преобразится.
Вообще моды являются основополагающей серии TES, с ними можно даже привести в порядок боевую систему.
Ставьте Nexus, со стандартным стимовским загрузчиком не якшайтесь, он некошерный.Раминь.

P.S.: Кто то считает, что Скайрим вышел намного хуже Морры и она является эталоном, но всё-таки прогресс очевиден. Скайрим это неотъемлимая часть вселенной, которая способна затянуть игрока.
发布于 2014 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2014 年 2 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.4 小时 (评测时 1.9 小时)
Не знаю, может кто и сталкивался с играми dnd чаще меня, не буду спорить, но по мне игра сделана очень даже ничего. Как обычно, с самого создания персонажа и по мере прохождения стартовых квестов игра начинает затягивать. Я бы определенно посоветовал в неё сыграть. Боёвка сильно отличается от той же Neverwinter Nights, я бы даже сказал, что это другая игра, что мол сюжет никак не связан, если бы не отсылки к стражам 9 и прочей массы вещей, которых я не помомнил из серии игр Neverwinter Nights.
发布于 2013 年 12 月 6 日。 最后编辑于 2013 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 312.5 小时 (评测时 312.5 小时)
Дота не интересная.
发布于 2012 年 12 月 30 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目