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Análises recentes de Lazor

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41.5 horas registradas (26.5 horas no momento da análise)
Mir4 poderia ser classificado como um jogo de terror e não de mmorpg ou talvez traga a sensação de vc estar em um battle royale igual o round6. É um jogo que te trará muito medo enquanto joga:

-Vc compra os itens da loja pela steam com medo de tomar um ban, isso mesmo, eles dão ban por causa de alguma programação genial do desenvolvedor, que faz eles entenderem que vc está adquirindo o item através de terceiros. Traduzindo o sistema de autenticação deles é uma roleta russa de ban.

- Falei sobre comprar os itens na steam? Então, se vc for precavido e decidir sair da steam e usar o launcher do jogo e o método de pagamento deles, vc corre o risco de ter um bug na transação da loja onde vc não ganha o item, eles debitam do seu cartão ou seja la qual for o método de pagamento que vc escolheu e no final vc sai com o prejuízo e sem item. Abrir ticket? Esquece, galera esperando 1 mês pela compra. Tá pensando em refund do cartão? Vai tomar ban =).

- Agora vem o Round 6 do jogo. A cada atualização um novo round do squid game, vários bans aleatórios. Galera legit tomando ban, inclusive criadores de conteúdo, youtubers, streamers, líderes de clãs, pessoas visivelmente legits ganhando ban por uso de programa não autorizado (enfim, hack). Ah mas eles podem ta usando mesmo né? Sim, podem estar, aí vem a parte boa, o ban é permanente pra quem usa, porém pra quem TENTA usar o próprio termo do jogo fala que o ban inicial é de sete dias, mesmo assim o ban que vem é de 10 anos (praticamente permanente). Enfim, a empresa sequer segue suas próprias regras, uma quebra de contrato clássica, como confiar em uma empresa dessas? Este jogo ainda estar na steam é um milagre.

- Bots são um problema sim, já foram um problema maior. Nesta da pra aliviar pra empresa, pois se em mmorpgs normais que não trazem as features que esse jogo traz ja tem bots, aqui n seria diferente.

Quanto a gameplay, etc, não vou entrar em detalhes, é um mmorpg mobile coreano clássico. Quem já jogou um já jogou todos, o que muda são os gráficos e a arte, que são bacanas pra um jogo mobile e bem aquém dos mmorpgs atuais de pc. E o port é realmente mal feito, porém é um jogo divertido.

Para finalizar, deixo esclarecido que não tomei ban nesse jogo, mas acho que tem certas coisas que não devemos esperar acontecer com a gente para nos posicionar. O jogo teria tudo para ser um mmo excelente se fizessem uma versão dedicada ao pc de fato e se a empresa reinventar em suas políticas e sistemas.

Espero não tomar ban depois desta análise =(
Publicada em 25 de outubro de 2021. Última edição em 25 de outubro de 2021.
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2.3 horas registradas (1.6 horas no momento da análise)
Uma delicea
Publicada em 29 de junho de 2019.
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3 pessoas acharam esta análise útil
215.0 horas registradas (95.7 horas no momento da análise)
This game is very good, can be a goty, but let's be honest, it's a bad console port, isn' the worst, but still a bad console port. Crashs, Bad KM gameplay, good amount of bugs (can forgive that, a lot of open world games have these issues) --- but the most important: console versions and low profiles don't have a great visual difference against Ultra PC Specs.

The gameplay is very good, i liked the combat system, but you'll not find a real mindblowing gameplay. Story is excellent, the quests are ok, the soundtrack is epic. Great game, still soon to claim the game of the year.


Edit: After the patch 1.04 the game runs smoothly, so far this game is great, now i can say with sure: this is the game of the year, you must play it, don't matter if you'll play on console or pc, YOU MUST PLAY IT.
Publicada em 21 de maio de 2015. Última edição em 27 de maio de 2015.
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27.2 horas registradas (19.7 horas no momento da análise)
Great game, i feel sorry for those who didn't play.
Publicada em 25 de janeiro de 2015.
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34.1 horas registradas (5.8 horas no momento da análise)
Enredo envolvente, gráficos estonteantes. Diferentemente de outros jogos do gênero a violência e a ação são mais contextualizadas e polidas.
Publicada em 25 de dezembro de 2013.
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