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24.4 hodin celkem (24.3 hodin v době psaní recenze)
这是我花钱花得最值的一次。
Odesláno 5. června 2015.
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1,367.9 hodin celkem (744.4 hodin v době psaní recenze)
机翻牛逼啊DE
Odesláno 22. března 2015. Naposledy upraveno 14. září 2019.
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首先说明一点:这个“推荐”是出于对这个游戏潜力的期待。
现在 并不推荐这款游戏,因为它的bug实在太多了。。

+音乐不错
+画风比较对我胃口。。
+职业特色鲜明,技能也都很有意思

-故事模式中过关后不能重玩,只能不断往后打。
-pvp好像不能联机,只能本地合作。
-删除profile只要按一下del,连确认都没有。。各位小心别手滑了。
-bug之多 种类之丰富 前所未见。下面列举一下我这不到俩小时的游戏时间里遇到的全部bug:
  • 丢档。联机后进入游戏发现等级清零,游戏时间清零,解锁的隐藏角色消失,背包被清空,技能等级清空。但是故事模式进度还在,并且由于某些新角色的解锁需要打败之前关卡的特定boss,这些角色在这个profile里相当于无法再解锁了。。(上面提到过,故事模式里每一关通关后不能重玩)这大概是最严重的bug了。目前没发现怎么解决。 删除角色可解(。-`ω-)
  • 联机中选择角色时偶尔会卡住,alt+f4可解。
  • 建立新profile后发现新档案进度和profile1相同。重启游戏可解。
  • 这大概算个良性bug:联机时偶尔会发现全部角色都解锁了

    总之实在不推荐 现在 买这款游戏。不过毕竟early access,给个推荐支持一下作者吧。。
Odesláno 18. března 2015. Naposledy upraveno 18. března 2015.
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38.2 hodin celkem
先说说我玩完这游戏的最大感想:打死我都不会玩第二遍的。

这游戏缺点很明显:剧情一本道,战斗无聊。但也有很多闪光点。不过我觉得瑜不掩瑕吧。。

+场景设计非常棒!
++场景真的非常棒!超喜欢泰津塔的设计!
+音乐也是亮点,尤其是浜涡正志的《闪光》

-剧情一本道,一共十三章,第十章后期才开支线任务和开放世界,而且无聊到让人一点都没有做支线的欲望。。
-某些支线做完后能开启传送点,可我没发现这些传送点有用来节约做支线的跑路时间以外的功能。。
-战斗系统刚开始让我觉得很有新意,到后面就比较无聊了。。,到第十章后期我开着一击必杀+两倍跑路速度都觉得太慢。。(当然第一次遇到的敌人还是会正常打一下的。。)

总之我不推荐这游戏,至少不推荐原价入。
哦对,差点忘了:
++++晚上困了想睡觉的话可以用来催眠。

另外推荐STCN论坛 @SOUKIN 大大写的评测,比我的有意思多了 http://steamcn.com/t123740-1-1
Odesláno 8. března 2015. Naposledy upraveno 10. března 2015.
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1.0 hodin celkem (1.0 hodin v době psaní recenze)
玩完了,来写个评测吧。
7/10

亮点:
+音乐不错
+插图质量 赞
+人设挺漂亮
+自带OST好评
+折扣好评
++掉的表情好赞!
++背景图也好赞!

不足:
-bgm衔接比较生硬
-有个地方人脸画崩了。。
-流程好短,阅读速度快一点的30min就看完了
-剧情设计得好像是专门为了展示风景(插图)一样。。。
-最后那段对话添加得太生硬“澄澄“那段
-CV.....中文的总是听着别扭,反正我是关了语音玩的XD

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我的第一张闪卡是这游戏的补充包掉的_(:зゝ∠)_
Odesláno 24. srpna 2014. Naposledy upraveno 29. prosince 2014.
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3.1 hodin celkem (3.0 hodin v době psaní recenze)
What a wonderful game!

10/10

You are Stanley, you are not Stanley.

You are part of the game, you are not part of the game.

因为之前看过游戏介绍和评测,所以一周目处处逆着instruction来。。
达成了一个圆满的(?)ending以后,才开始静下心来慢慢玩这游戏。。

隐藏内容有部分剧透,可能会影响游戏体验。

二周目处处遵循指示操作(不得不说按照指示来真是相当无聊),下定决心迎接bad ending,甚至看到最后的自然风光也以为是布景。。走过去,成就提示beat the game,真心有种讽刺的感觉。。

顺便一提,这游戏的成就系统和存档系统也是需要玩家自己到settings→extra里面自己开启的,开启成就系统本身就是一项成就。。多亏我有先看settings的习惯,要不玩半天没成就可就真。。

惊艳的地方还有很多,比如Portal2和Minecraft的neta。还有对于FPS的吐槽也是精辟。

restart的那段也是真心赞!最后第八次restart那段的末尾写着“Stanley dead.”看了有种死亡宣告的感觉。。

游戏内某分支的展览馆也把gallary模式巧妙地嵌入了游戏中。。

再说说我发现的但不知道有何意义的几个地方:
1 某次restart后,地面上全都是废纸,一直铺到第一个分叉点那里,没弄明白啥意思。
2 在第二个有好多电脑的房间,有时候会有随机某一台的屏幕显示“input available”(大概是这个意思),过去点一下会显示“input completed”,底下的进度条涨一格。进度条不会因为restart重置。但是我在点过两次之后就再也找不到这种电脑了。。难道点满之后会有不一样的ending?
不过,说不定这些只是作者故意摆在那make you confused的。。

TIPS:游戏结束,自动restart后别急着读档——接着玩,说不定会发现不一样的东西。

At last, Stanley WAS happy.
Odesláno 2. července 2014. Naposledy upraveno 2. července 2014.
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16.6 hodin celkem (16.6 hodin v době psaní recenze)
跳出的问题一直存在。去蒸汽动力问了解决方法,貌似是要把默认播放器改成WMP。我改了但是问题依旧。。。
打开游戏文件夹,发现里面的过场动画视频我都没看过。。不知什么原因,动画都被跳过了。。

===========15/7/2014===========

打完最后BOSS,就要出大结局的时候游戏直接跳出了。。。这太不爽了好吗!!!!

===========4/7/2014===========

Really a nice game.

画风很棒,刚进游戏有种小时候玩的Rayman的感觉。
打击感非常爽快,甚至可以说是炫酷。。。。
解谜要素也设计得不错。

如果一定要说哪里不尽人意的话,跳跃的时候稍微有一点点延迟。。。不过这纯粹是鸡蛋里挑骨头(

总而言之,是个好游戏。买买买。
Odesláno 1. července 2014. Naposledy upraveno 29. prosince 2014.
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