67
Число
обзоров
1045
Количество
продуктов

Последние обзоры Lavaria

< 1  2  3  4  5  6  7 >
31–40 из 67
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
65.0 ч. всего (63.8 ч. в момент написания)
好玩!轻度爱好者和硬核爱好者都能玩得爽
唯一的问题就是xbox的pc客户端设计得不太符合人类智商标准..一套系统分到三个客户端,联机系统甚至不如origin:我收到好友的联机邀请蹦的是系统提示,点了接受又告诉我缺少可以执行该命令的程序,牛逼
Опубликовано 24 марта 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 28
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 47
9.0 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
好家伙 玩了半个小时
本来没有光敏性癫痫的 现在我感觉需要这方面的治疗
===================================================
(看了眼时间,晚上九点半)
(打算玩一会,把自己玩晕了说不定有催眠效果)
.
..
...
....
(眠没催成,催吐了)
Опубликовано 4 марта 2021 г.. Отредактировано 7 марта 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
3.6 ч. всего (1.4 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
没白等这么多年!质量上乘的节奏天国精神续作。虽然现在还在early access,但是只要开发者不虎头蛇尾,最后成品不会差。

+曲子非常好听
+难度曲线刚刚好
+作为一个音乐游戏 竟然还做了点剧情 剧情还不尬
+本地化质量ok 至少不是机翻
++演出极其优秀
++首发带创意工坊

-有些设计方面的小问题(比如重复进入同一关卡 教程部分不会自动跳过)

别犹豫了,买吧。犹豫就是想买!
Опубликовано 26 февраля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
73.4 ч. всего (39.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
好玩到停不下来
Опубликовано 20 февраля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
8.8 ч. всего (4.0 ч. в момент написания)
我不打PvP,所以多人部分不评论。
单人部分:
之前已经打过一次ps4的版本,我给这游戏提名本世代最佳FPS游戏剧情。从故事本身到演出效果都十分优秀。
Опубликовано 12 февраля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
651.0 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
好玩到ps4版100%之后我又买了份pc版玩。
Опубликовано 5 февраля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
7.5 ч. всего (4.2 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
目前版本是未完成版,一共约3-4小时的流程,建议喜欢Metroidvania的玩家酌情购买,对Metroidvania不感冒的话现阶段不推荐购买

Ender Lilies之于恶魔城 就好像嗜血代码之于黑魂
很多系统学到了形 但是没有学到神

能看出不少其他前辈的影子,但是其实并不是简单的缝合,而是学习借鉴的基础上添加了一些自己的风格。
BGM和场景设计很不错,操作手感无功无过。
虽然还欠打磨,不过整体来说还算不错。期待制作组的后续更新。
Опубликовано 21 января 2021 г.. Отредактировано 22 января 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
5.7 ч. всего (3.0 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
上手第一印象是月下+斑鸠。
美术和手感可以说是精雕细琢,但是数值方面还稍微有点欠打磨,偏简单。(不过这一点和恶魔城也挺像,我个人也不讨厌这种难度曲线)
别的都抛开不谈,单凭这个这个美术,43块值了!
Опубликовано 18 января 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
35.4 ч. всего (2.7 ч. в момент написания)
刚玩俩小时,遇到了第一个剧情上的大转折点,想说的就俩字:惊艳!
P.S. 多存档。
===========================================================
通关了,总的来说非常满意,8.5/10

+ 地图上有足够多的要素可以探索
+ 阴暗诡谲的气氛渲染得很到位
+ 人物对话的细节做得非常非常足,同一个任务和不同npc说话的顺序甚至会影响对话的内容,有时候带着任务物品去和另外的人说话甚至会有额外的对话内容。

- 有些隐藏道具的位置 有种“为了藏而藏”的感觉。而且很多藏起来的东西只是消耗品,费半天劲找到隐藏道具捡起来一看炸弹*3,你让我说什么好呢。。
- 剧情开头悬念设置得很大,但是最后结局其实并没有能与开头相衬的巨大阴谋。不过在Metroidvania里追求剧情也不太合适。非要说的话我觉得这游戏的剧情已经比恶魔城高出两个暗影之王了。
- 部分支线的触发条件比较复杂,不查攻略的话可能比较难达成。

* 武器虽然不少 但是平衡做得一般 有明显强度爆表的武器 但是这种游戏武器有强有弱挺正常的。只能说如果平衡性做得很好可以加分,没做好也不至于减分。
* 有大蜘蛛 巨**大的蜘蛛 如果事先知道有这么大的蜘蛛我可能就不会玩了..
Опубликовано 27 декабря 2020 г.. Отредактировано 8 января 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
12.8 ч. всего (3.9 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
题材新颖,打击感扎实(跳跃有点飘),难度适宜。
最难能可贵的是人物对白有趣但不油腻,不像其他很多游戏,角色除了玩烂梗不会说话。
目前还在Early Access阶段所以只有第一章。期待后续章节的更新。
Опубликовано 26 ноября 2020 г.. Отредактировано 26 ноября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6  7 >
31–40 из 67