morte
morte   Ufa, Bashkortostan, Russian Federation
 
 
У каждой истории есть начало и конец.

У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги.

И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращал внимания.

Но у каждой книги есть и своя последняя страница, перевернув которую, мы ставим книгу на полку.

Чтобы завтра открыть новую…
Právě je offline
Přehlídka nejvzácnějších achievementů
Oblíbená hra
Přehlídka snímků
Надо на рабочий стол поставить вместо обоев.
37 3 1
Přehlídka obrázků
Бесконечное лето - Нимфоманка / Everlasting Summer - Nymphomaniac
330 9 8
Slevozemšťanovy statistiky
Dosažená úroveň
25
Souboje s bossy
36

Získané zkušenosti
47 232 503
Oblíbená skupina
old-games.ru - Veřejná skupina
Официальная группа сайта old-games.ru в Steam
959
Členové
13
Ve hře
144
Online
90
V konverzaci
Oblíbený návod
Vytvořil – Rainy Season
2 215 hodnocení
Руководство по получению всех достижений в Fallout: New Vegas.
Přehlídka recenzí
Odehráno 97 hodin
Возможно лучшая сюжетная атмосферная игра про выживание в зомби-апокалипсисе за последнее время, основательно убитая техническим исполнением. В авторах значатся бывшие члены Obsidian, так что даже после мега-обновления Reanimated перед нами шедевр, реализованный где-то на треть от полного потенциала. И тем не менее это отличная игра, которую можно смело рекомендовать фанатам сеттинга и облегченного геймплея серии Х-СОМ.

Первое впечатление от игры - самое негативное. Ну что это за х-я, господа?! 2015 год на дворе, вы мне игру с таким пользовательским интерфейсом суете за мои же деньги? Восемь здоровенных негров-альбиносов, насилующих одновременно глухонемую девочку-дауна, совершают меньшее преступление, чем этот обрубок интерфейса по отношению к играющему. В нем плохо просто все. Движок - хлам и мусор, попавший в 2015 год по недоразумению. Анимации минимум, во время разговора персонажи даже руками или ногами не двигают, не то что губами. Никаких подсказок по статусам, особым атакам, расчетам параметров, возможностям в бою - все это надо читать в оф. мануале, как было принято 20 лет назад. Ролевая система тоже далека от идеала, когда понимаешь, что прокачать ближний бой проще простого, а вот стрелком ты либо родился, либо иди в @#$%. И что разговорных навыков два и если не угадал, то #$% тебе, а не красиво уболтать конфликтного персонажа. Или мораль, которой надо не МНОГО, а просто чтобы была чуть больше, чем вчера. Или вот движок заставляет вас подождать, пока он ВСЕХ на уровне переберет после конца хода, даже если никто вас не видит. Двухэтажный госпиталь с подвалом вы будете проходить часа два, серьезно. Успешный лидер должен быть добрым и вежливым, прощающим и рассудительным, а еще делать минимум одну "полную" вылазку в день, иначе геймовер, недовольные бунты, нытье и раздражение изо всех щелей.

Прежде чем я начну изливать елей, признаюсь - http://deadstate.gamepedia.com/ заходите туда регулярно, это сэкономит вам время и нервы. Все равно под сотню часов наиграете, а так сгладите немало негатива.

Так-так-так, вы ведь открыли ссылочку выше? А вот там первая ссылочка Allies, вам ничего не напоминает? Кто сказал A.I.M.?! Я не один такой старый и помню? Ха! Все эти раздражающие элементы, бесконечные вылазки за лутом и борьба с туповатым АИ затмевают игровые тексты. Да, местные буратины уродливы донельзя, но стоит начать разговор и вы видите прекрасно нарисованные портреты, разум вспоминает как это было десять лет назад в лучших домах - спрайты, но какие! А тут еще и текст прилагается от мастера, он затянет вас без остатка. Каждый человек расскажет свою историю - пусть один раз и больше ничего нового не поведает, но история запомнится. Встреча с большей частью из них тоже. Проблемы, на первых порах идиотические (чинить или не чинить очиститель воды?! Кто, б-ь, против?!!), со временем становятся непростыми, а под конец и вовсе хочется вскинуть руки к потолку и спросить Господа, за что он так вас не любит! Ну только же я спас эту девушку, потеряв кучу времени и сил, а тут этот долбоклюй взял и ... Стоп, стоп, эти прекрасные сценарные пытки я оставляю на ваше первое прохождение, они все до единой стоят десятков проведенных часов. Сперва кажется, что тут есть подвох - КАЖДЫЙ игровой день происходит что-то новое, каждые несколько дней ситуация раскаляется как в сериале 24, а раз в месяц все становится совсем уж тяжко. Подвоха нет, это продолжится практически до развязки (ну хорошо, если вы маньяк, как и я - дней 10 безделья будет, но то такое). Неважно, что тут нет голливудского экшена, ведь вы к концу первого месяца будете целиком погружены в игру, как в лучшую из прочитанных книг. А еще тут есть адовые килобайты отборной графомании - найденные устройства памяти можно и нужно взломать простой игрой в анаграмму (под конец - непростой), тамошние записки окончательно затянули меня в какую-то депрессивную безысходность, а записки "Последние дни в истории" и предсмертная записка и вовсе выбили из равновесия. В остальном это прекрасное описание вероятного развития событий в мире, читается на одном дыхании. Одна из концовок подарит вам последний, прощальный и самый трогательный подарок, который я только получал в компьютерных играх за последнее время. Не могу рассказать что это, но намекну - военные.

Я могу продолжать это часами, но надо и честь знать - отдаю должное и сердечно благодарю команду zog за прекрасный перевод игры, который настоятельно рекомендую к установке.
Nedávná aktivita
4,5 hodin celkem
Naposledy hráno 23. úno.
4,9 hodin celkem
Naposledy hráno 23. úno.
8,9 hodin celkem
Naposledy hráno 23. úno.
al.Flybit 6. led. v 3.03 
thanks for trade! :NATO:
v1lmy 2. led. v 0.25 
good trader :steammocking:
◈𝖅𝖇𝖔𝖇𝖔◈ 1. led. v 16.09 
Thank you :CA_thumbs:
al.Flybit 1. led. v 5.34 
Хэлллоу, прими трейд плиз
【3~】🅢🅗🅘🅚🅞 30. pro. 2024 v 5.48 
thanks for trade! +rep
𝑺𝒆𝒍𝒍𝒆𝒄𝒔🎡 27. čvn. 2024 v 22.17 
Hello added for card swap:ReeneOK: