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總時數 400.7 小時 (評論時已進行 42.0 小時)
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Le ZQSD, c'est tiers plus !
張貼於 2024 年 12 月 15 日。
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總時數 5.9 小時 (評論時已進行 0.9 小時)
HA OUI OUI OUI OUI OUUUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
張貼於 2024 年 12 月 6 日。
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總時數 63.6 小時
Un bon jeu, mais frustrant à cause du gameplay

Dans l'ensemble, c'est un très bon jeu, une véritable pépite ! L'histoire est captivante, les personnages sont attachants et sympathiques, et les graphismes sont impressionnants. On sent le soin apporté aux détails, c’est vraiment un beau travail visuel.

Cependant, j'ai rencontré de vrais problèmes avec le gameplay, notamment au niveau des déplacements. Le personnage réagit souvent de manière étrange dans certaines situations. Par exemple, lorsqu'il est accroché à un mur ou qu'il refuse de sauter, cela devient rapidement frustrant. Le combat souffre également d'un manque de fluidité : quand il y a plusieurs ennemis autour, le personnage a du mal à cibler correctement, et la caméra mal positionnée aggrave les choses. On se retrouve parfois à subir des attaques qu'on ne voit pas venir.

Malgré ces frustrations, j'ai apprécié le défi des trophées. Ils sont assez complexes, mais réalisables, ce qui apporte un vrai plus pour les amateurs de complétion. J'ai réussi à finir le jeu à 100 % avec tous les trophées en environ 60 heures.

Malheureusement, sur Steam, il n’est pas possible de mettre un avis nuancé, donc je me retrouve obligé de mettre un avis négatif malgré le fait que le jeu reste globalement bon. Si les soucis de gameplay étaient corrigés, ce serait une expérience fantastique !
張貼於 2024 年 11 月 19 日。
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總時數 2.1 小時 (評論時已進行 1.6 小時)
Une excellente surprise pour un jeu gratuit en coop !

Ce petit jeu m'a vraiment agréablement surpris. En tant que joueur, vous gérez une taverne qui ne demande qu'à être améliorée au fil du temps, avec plein de petits éléments à côté pour diversifier l'expérience. Les monstres (mobs) sont bien conçus, et les recettes à réaliser sont intéressantes tout en restant accessibles.

C'est un jeu simple mais efficace, avec un charme indéniable qui le rend vraiment fun à jouer en coop. Une belle découverte que je recommande à tous ceux qui cherchent un jeu léger et amusant entre amis !
張貼於 2024 年 9 月 30 日。
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總時數 5.2 小時
Test : Styx: Shards of Darkness
Note globale : 2/10

Points Positifs :

Direction artistique : Les environnements ont un certain charme, avec des décors sombres et un univers médiéval-fantastique qui auraient pu être intéressants dans un jeu bien conçu.
Points Négatifs :

Gameplay d’infiltration catastrophique : Le cœur du jeu, censé être l’infiltration, est complètement raté. Essayer d’approcher un ennemi sans se faire repérer est un calvaire. Le moindre mouvement suspect entraîne un échec, car les ennemis vous détectent avant même que vous ayez une chance de réagir. Les mécaniques sont tellement mal implémentées qu’on se demande si les développeurs ont testé leur propre jeu.

Combats abominables : Si par malheur vous vous faites repérer, préparez-vous à une souffrance sans nom. Le système de combat est aussi maladroit que frustrant. Vous vous faites tuer en un coup, et aucune des options proposées ne vous permet de vous défendre efficacement. Chaque rencontre se termine par une mort instantanée, ce qui vous renvoie directement à l’écran de chargement.

Sauts suicidaires : Les mécaniques de saut sont tout simplement désastreuses. Styx saute comme un personnage qui aurait les pieds collés au sol. Essayez de sauter vers un ennemi pour l'éliminer en silence ? Oubliez, c'est quasiment impossible. Vous finirez souvent par tomber de hauteurs absurdes, ce qui entraînera une mort ridicule et frustrante.

Système de craft inutile : Le crafting semble être là juste pour faire joli. Aucun objet que vous créez n’a d’utilité réelle, et il est difficile de comprendre pourquoi ce système a été inclus. Vous ne faites que gaspiller du temps à créer des objets qui ne servent à rien.

Points de vie ridicules : Le système de points de vie est une blague. Un seul coup d'épée ou une fléchette et c’est fini pour vous. Pourquoi avoir des points de vie si vous mourrez immédiatement au moindre contact ? Il n’y a aucun intérêt à la gestion de votre santé, ce qui rend les situations tendues purement frustrantes.

IA débile : Les ennemis sont soit omniscients, vous repérant à travers les murs, soit totalement idiots, ne remarquant pas un cadavre à leurs pieds. Cette incohérence rend le jeu encore plus désagréable à jouer.

Conclusion : Styx: Shards of Darkness est une véritable catastrophe. Chaque aspect du jeu est une insulte à ce que devrait être un bon jeu d'infiltration. Les mécaniques de jeu sont non seulement mal pensées, mais elles sont aussi carrément injouables. La frustration atteint des sommets inégalés, et l’idée de coopérer avec un ami dans ce cauchemar vidéoludique ne fait qu’aggraver les choses. Ce jeu n’a réussi qu’à infiltrer votre portefeuille, et c’est probablement la seule chose qu’il fait correctement. À éviter à tout prix.
張貼於 2024 年 9 月 3 日。
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總時數 9.1 小時
Il semble que le jeu vidéo de tennis en question offre une expérience de gameplay sensationnelle similaire à celle des anciens jeux Top Spin et 2K, ce qui est son principal point fort.

Cependant, sa campagne MyCareer est décevante, manquant d'âme et de progression authentique du joueur, et le mode multijoueur est tout simplement inexistant avec l'impossibilité de jouer en 1vs1 avec un ami et l'absence de mode 2vs2.

En comparaison, Top Spin 4, bien qu'il date de 2011, reste une référence inégalée genre il lui mais une tempête et de loin.

Un 2k quoi….
張貼於 2024 年 4 月 26 日。
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總時數 12.2 小時
Très bon jeux, mais j'ai tjr pas compris l'histoire
張貼於 2023 年 3 月 20 日。
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總時數 23.6 小時 (評論時已進行 5.4 小時)
Ha oué le banger ! INCROYABLE
張貼於 2023 年 2 月 12 日。
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總時數 21.5 小時 (評論時已進行 21.5 小時)
Le résumé du multijoueurs en enchainement de déconnexion. Pire camera en multi de l'histoire. Peut etre un jeu solo mais vraiment mais alors vraiment pas un jeu multijoueurs
Plusieurs choix de classe mais totalement inutile. Chasseur ( arc ) disponible dès le début mais l'arc est disponible fin du jeu.
La classe mage est injouable, 1 coup tu meurs.
Encore une équipe de développeur qui se branlent sur eux mêmes mais incapables de tester leurs jeux EN MULTIJOUEURS
張貼於 2022 年 12 月 14 日。
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總時數 42.3 小時 (評論時已進行 31.5 小時)
Sous coté, vraiment ! Le meilleur jeu de gestion parc en multi.
張貼於 2022 年 11 月 28 日。
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