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RayParty 最近的评测

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总时数 0.4 小时
Saw the good reviews and decided to give it a shot. My spec is way above the requirement yet it still runs bad and glitchy no matter how I adjust the graphics, pretty much unplayable.
发布于 2024 年 12 月 15 日。
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总时数 129.9 小时 (评测时 41.3 小时)
If friendship ever needs a plank to hold it together, this game shall be it. A late night truck session with your bros hits harder than a triple shot jagerbomb.
发布于 2022 年 8 月 25 日。
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总时数 7.3 小时 (评测时 4.6 小时)
Great work, the gameplay is fluent and pretty addictive. I'd like to see multiplayer mode being added. Imagine flying with a bombing squadron or commanding the crew with your friend, it will be so much fun.
发布于 2018 年 2 月 28 日。
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总时数 12.1 小时 (评测时 4.1 小时)
NAT strict,cant play multiplayer even for a min
UBI Network is perfect
发布于 2016 年 4 月 15 日。
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总时数 14.7 小时
抢先体验版本评测
一个游戏,带着一堆bug抢先体验了快3年。我非常后悔购买这款游戏,希望没买的人三思
发布于 2016 年 4 月 8 日。
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总时数 51.6 小时 (评测时 51.4 小时)
本作并非皇牌空战系列正统续作,剧情世界观也并非沿用前作,而是来自现实世界。可能因为是新增了DFM的玩法,拿出来试水。单人战役节奏紧凑剧情充满悬念,而且代入感极强(尤其是用座舱视角玩),但说白了还是美帝拯救世界以及主角了结个人恩怨的故事。本作的亮点在于多人模式,很大程度改变了前作中玩家之间的交战方式,更可以说是颠覆,也许这是很多老玩家吐槽本作的原因。通过开启DFM(Dog Fight Mode)由系统辅助控制尾行敌人,再由玩家瞄准和控速,非常考验反应能力以及操作水平(当然也要有一定空间感)。仔细研究的话便可发现各种各样的打法,不同机种之间也强调配合。只可惜G4WL让本作失去了不少人气,不知如今改用steamwork以后多人环境能否有所改善。附上约战qq群 291829722
发布于 2013 年 1 月 27 日。 最后编辑于 2014 年 4 月 4 日。
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总时数 53.4 小时
刺客信条首次推出多人模式,玩家之间的刺杀竞赛。多人丝毫没有ping的束缚,能做到这一点已经很不容易了。单人相比2代没有什么很突出的特点,是剧情的延续。总体来说,真正值得钻研的是多人模式的战术以及技能搭配。
发布于 2011 年 11 月 29 日。
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