4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Maria_B_K

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
478.4 hrs on record (421.1 hrs at review time)
Час тренировок в попытках убить поющих на латыни летающих кракозябр в перьях. В награду гриб... Сьела, словила приход, пошла искать следующий. Грибы forever.
Posted 21 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.9 hrs on record
7/10 Для меня. Игра интересная, красивая, достаточно оригинальная, совсем чуть-чуть страшная, скорее моментами неуютная и противная, очень лёгкая и совершенно коридорная. Но я получила интересный опыт, мне понравился подход разработчиков к созданию игры и мне очень понравился именно сценарий. The Medium - это медитативное кино, детективный триллер с элементами ужасов, это адвенчура. Хорошая такая атмосферная адвенчура.
Posted 13 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
77.4 hrs on record (44.9 hrs at review time)
Это Tomb Raider ради 1 момента. (спойлерить не буду, но в нем вы либо выпадаете в ржач, либо в гордость, либо в оба сразу, момент сделан классно, назовём его ТОТ-САМЫЙ-МОМЕНТ).
А ещё ради "погладь ламу", они правда милашки =)
И финал в игре УБОГИЙ.
Всё остальное...

О сюжете: Игра настолько похожа на предшественницу, что аж тошно, сюжет практически такой же, повествование ведётся вообще один в один, ни одного поворота, ни одного "вау" (кроме ТОГО-САМОГО-МОМЕНТА, да и то он не сюжетный, а.. хм. показушно-пафосный). Логичность некоторых фраз и действий "зашкаливает", финал.. Убогий.

О сложности: Приятно, что "Фатальную одержимость" предоставили сразу, а также убрали подсказки, в том числе и извечные потёртости на любых местах, куда можно залезть. За потёртости большое человеческое спасибо. Осталось создать интересный открытый мир и получится тот тамбовский райдер, которого мы все ждём. Однако Лара стала неуклюжа и, видать, повредила голову, руку, ногу (надеемся, её вылечат, но пока что проходить на последней сложности - занятие нервное), поэтому ледорубом хватается за нужные места только по праздникам, подстраховки в виде верного друга-ледоруба, как в Rise, нет, треклятая камера часто портит нервы, поэтому камера+ледоруб=раз 10 прохождение одного места в игре. И очень обидно, когда срываешься из-за корявости в самом конце "уровня", а сохранение-то было в лагере.
Сложность загадок без подсказок - низкая.
Насчёт убогого финала. Он убог, лёгок, не интересен, прост, лёгок, убог, прост... (продолжить, пока не надоест). И нет, ТОТ-САМЫЙ-МОМЕНТ не в конце игры. Для сравнения, в Rise финал вышел хорошо, бой был достаточно интересный. Да, Лара - рэмбо, и диву даёшься, как она косит врагов дюжинами из лука, но это всё-таки игра. В данной части враг туп и слаб, а ещё кажется, что Тринити сильно урезали ЗП своим командос, поэтому многие свалили, ПРОТИВНИКОВ ОЧЕНЬ МАЛО. Тепловизоры никому не помогли, а грязная Лара теперь станет объектом всех моих фантазий.

О плюсах:
Графика, атмосфера, локации, звук (кроме реакции в первых кустах: ЧТО ЗА ДЫХАНИЕ У ЛАРЫ, КАК У СТАДА НЕДОЕННЫХ ТЁЛОК?), большой город, персонажи - всё супер. История, представленные культуры и народы - на высоте, но ведь именно про это и выходят райдеры.
Становление Лары Крофт успешно завершено. Вот что мне понравилось, так это именно проработка Лары: её действия, мысли, характер, попа, хвост, костюмчики.

И вопрос: кто все эти главы совета Тринити? Что они там делали под конец? Что за бред? Ещё раз повторюсь, что финал УБОГ.

6/10 - 5 баллов за неплохую игру, любовь к серии и выключение подсказок и +1 сверху за "ТОТ-САМЫЙ-МОМЕНТ". Ждём DLC.
Posted 15 September, 2018. Last edited 15 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
299.8 hrs on record (35.1 hrs at review time)
Skyrim, Skyrim. Ему срочно нужен пылесос. Зря мы называли Скайрим Скуримом, его реально скурили.
Первое ощущение, когда вылезла из пещеры под Хелгеном, что бедный Скайрим взяли и потрясли, с него, несчастного, пыль поднялась во все стороны, а он такой из-под пыли смотрит своими пейзажами прекрасными, и будто иной стал. Полюбовалась грибочками немного, как на скрине - качественные грибочки, к ним с особой любовью подошли, видать. Воду подправили чуток, но на границе с сушей озёра и реки выглядят, как мутная жижа в далёком 2011.
Покрутив камерой туда-сюда у деревьев, полюбовавшись на пыль в столпах света, посчитав количество новой травы с кустиками а-ля "2 текстуры крест на крест стоят", поставив классический набор модов на выживание и реализм (их очень оперативно адаптировали для SE) я уже подумала было, что на графику ничего ставить не надо будет, разве что выйдет какой-нибудь простенький enb, который немного пропылесосит Скайрим, убрав весь смог и пыль под ясным небом. Но не тут-то было.
Полезла я, значит, в горы к Ветреному Пику. И что-то под ногами моего персонажа как-то странно... Снег странный. Пригляделась - в текстуре снега белые пятнышки. Просто маленькие белые пятнышки. Они, видимо, предназначаются для создания того самого эффекта, когда снег искрится. Ну да, может он и мелькает этими "искряшками", да только под ногами персонажа и в любую погоду. То ли я так давно ванильного снега не видела, то ли мне не дано понять глубокую мысль этих "пятен ластиков" на текстуре, но, признаюсь, я сорвалась...

Статус в скайриме: ставлю моды, изредка поигрывая. Жду создания мода типа "Пылесос для Skyrim SE"
Ремастеред вышел ленивым, очень ленивым. Модели и текстуры, считай, не затронуты. Приятно только то, что фпс не проседает вообще, да и не просядет с тем набором модов, которые были маст хэв для улучшения графики в Скайриме 2011-го.
Баги все остались. Чего только стоит момент, когда на тренировке с Вилкасом агрится спутник Фендал и все окружающие соратники. А все они собрались во дворе потому, что довакин, сметая на своём пути миски-чашки со столов, пронёсся к Предвестнику, жаждя вступить в ряды отважных воинов, и не обратил ни на кого внимания, гад поганый! И вся эта бравая ватага высыпала во двор чтобы рассказать все свои каст-реплики про оружие, броню и про "я здесь лишь прислуживаю". Даже Эйла со Скъёром перенесли свои отношения из спальни под открытое небо, хотя должны были послушно стоять в комнате и ждать, когда довакин принесёт Эйле щит. Таким образом вступление к соратником вместо 5-ти минут заняло примерно полчаса... =)

1. Спасибо, что бесплатно и что не лагает. 2. Консольщики могут ликовать и разучивать слоги драконьих криков, попутно составляя список необходимых модификаций. 3. Стало пыльно и накурено. и 4. Ничего нового. В целом, это тот же пресный бутер, из которого модами можно сделать отменную вкусняшку. Это я и про визуальную часть игры, и про геймплейную.

Ах да, игра же про драконов! 10 из 10 чисто для Алдуина, бича монархов. А ТЫ сможешь пройти Скайрим до конца ещё раз?
Posted 15 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries