38
Число
обзоров
98
Количество
продуктов

Последние обзоры Scermitz

< 1  2  3  4 >
1–10 из 38
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.7 ч. всего
Ужасная метроидвания, куча никуда не ведущих развилок из-за чего совершенно не ясно из-за запутанности локаций где цель, а главное как добраться до этого маркера на карте. Боевка полное ♥♥♥♥♥, игре чрезвычайно сильно нужен рывок ведь почти все в этой игре атакует ра пол экрана, а так же попросту СЛОМАННЫЕ во всех аспектах хитбоксы, тут не "ой придетело из воздуха ну да ладно", тут ВСЕГДА прилетает урон даже если ты увернулся, в эту игру физически больно играть.

Единственный плюс этой игры это "графика" и кинцо. На этом плюсы этой игры заканчиваются
Опубликовано 22 февраля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
145.7 ч. всего
Золото! Свыше чем 500+ часов в этой игре, прошел на высшей сложности на всех классах и не надоедает, даже на getfixeedboi с его доведенной до АБСУРДА сложностью и изменениями призванными задрать игрока чтобы он разьебал клавиатуру безумно интересен из-за вариативности и тонны контента, ведь если не получилось здесь - отправляйся туда, или туда, а там ты можешь достать крутой сет брони, а там тебя ждет новый биом, а там сундук и т.п. из-за чего когда тебя попускают ты понимаешь что есть еще куча мест где можно прокачаться, чтобы потом вернуться и навалять этому гаду.
Игра бесконечных возможностей 10/10
Опубликовано 28 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
0.5 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
Интересный геймплей (хотя ничего с Dead Cells не поменялось) и графика, но полностью отстутсвующее все остальное, персонажи шлак, куча рандомных событий и не удобный рывок. Возможно это проблема раннего доступа, когда выйдет полная версия пересмотрю мнение на счет игры, а пока рефанд
Опубликовано 15 января. Отредактировано 15 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
48.2 ч. всего (47.4 ч. в момент написания)
Все на завод!
Величайший заводострой, наверное даже лучший. Сатисфактори не на таком высоком уровне которого достиг заводио, а миндастри хоть и годная, но после захвата обоих планет(хех часов 50 но все же) по сути весь контент заканчивается. В это время заводио дает 1000 часов контента, который мега интересен. Я только начал играть и уже вижу что впереди меня ждет целая тонна веселья боли, бессонных ночей и отсутствие личной жизни
Опубликовано 9 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
24.3 ч. всего
бабадзаке маладес, сделал хороший игра без баг, без устаревшей боевка, и без глупый и тупой геймплейные решения которые не портят весь геймплей
10 костров за двадцать километров перед боссом из 10
Опубликовано 9 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
2.3 ч. всего (2.1 ч. в момент написания)
Получил от этой игры именно то чего хотел. Пройдено лишь 6 миров а уже понимаю что дальше ждет куча веселья и боли, а то что тут еще и есть редактор и пользовательские уровни... уххх.
Опубликовано 9 января. Отредактировано 10 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1.2 ч. всего
(На часы не смотрите, прошёл на свиче)
Очень хорошая и атмосферная игра
1) сюжет - неплохо
2) графика - для 2D отлично
3) музыка - мега атмосферно
4) концовка и твист - шикарно
5) головоломки - интересные, но некоторые из них просто конченые какие-то, например: наступи на чёрный цветок и открой книжку и из воздуха появится вагонетки(ну хоть спасибо что это не сюжетка а доп путь)

Вердикт: 9.5/10
Попробовать стоит
Опубликовано 2 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.1 ч. всего
Мега вайбовый кусок дерьма в который всегда приятно возвращаться, хоть и игра сделана через жопу играть мега приятно
Опубликовано 19 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
17.9 ч. всего
Крутой проект AAAAA качества на десятки часов, всем советую
Опубликовано 28 ноября 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
53.5 ч. всего
Убер Годнота 9.5/10!

Незначительные минусы сьевшие 0.5 балла:
1) Жестокость. Очень много мяса и жестких моментов, хотя для кого-то это даже плюс
2) Не для всех. Игра крайне сложная. Если вы бывалый "Мертвый дед", "полый сныцарь" или "убейте меня я закрыл эту игру на 100%" и любите хардкор то это тоже плюс
3) Не самое приятное закрытие на 100% хотя в подобных играх бывает гораздо хуже так что тут это даже хорошо
4) Попе больно

Плюсы:
1) Охренительный дизайн. Первая игра где я увидел смесь традиционной азии и киберпанка, получилось очень хорошо
2) Идеально вписывающаяся музыка. Даже есть несколько Бенгеров которые можно слушать и в отрыве от игры
3) SSS-tier Боссфайты и шедевральная боевка строящаяся на парировании нескольких видов что превращает босс файты в танец и ощущается мега круто,
4) Ралли эффект. При неточном парировании мы получаем внутренний урон который можно отхилить парированиями или не получая урона какое-то время, при этом получение урона сбивает ее полностью. Это дает шанс исправить ошибку, а так же продолжая не точные паррирования мы не можем умереть, здоровье будет доходить до 1% что так же дает шансы выжить. Боссы так же имеют ралли эффект, парируя их красные атаки
5) Система талис.. ой, нефритов. Тут идентичная полому система амулетов, чью систему я считаю не возможно превзойти. вместо простых баффов как мы привыкли видеть в остальных ребятах использующих систему полого, в найн солс практически каждый нефрит меняет геймплейные элементы. Получай больше ци при парировании, но будь добр ВСеГДА попадать в тайминг, Бей быстрее но ПОЛУЧАЙ внутрений урон. Парируй и наноси внутренний урон врагам, стой на месте и трать ци для сильного зараяженного удара и др.
6) система талисманов. Очень крутая механика позволяющая сделать дэш через врага - нанести на него бомбу - и эффектно бахнуть его. тратя заряды получаемые паррированиями. Есть аж 3 вида талисманов
7) Грамотный лор. в игре очень глубокий сюжет часть которого она повествует в истории по сюжету а для части придется постараться. ДА даже у Лекориса вышел разбор лора на ПОЛТОРА ЧАСА
8) Бекграунд каждого сола. 9 солов которых нам предстоит убить грамотно раскрываются и имеют уникальные для своей локации геймплейные механики и боссфайты. Эти ребята вовсе не злодеи потому что они просто ЗЛЫЕ, нам раскрывают что привело к настоящему моменту и что за ересь тут творится
9) Внутренние изменения хаба - с каждым принесенным предметом, с каждым разговором с нпс, после почти каждого вашего действия хаб будет преображаться и превращаться в настоящий дом, действия с местными нпс являются отличной частью игры, а не "ДА ЗАТКНИСЬ УЖЕ И ОТДАЙ МНЕ СТРЕЛЫ"
10) ♥♥♥♥♥♥♥♥ и мега сложный финал. порвете жопу уж точно, но это того стоит

Моя личная игра гоЙда
Опубликовано 22 ноября 2024 г.. Отредактировано 28 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4 >
1–10 из 38