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                                      团结,革命,科学
掌握了科学技术的革命工人群众如果切实的团结起来,将比十万颗原子弹的威力还要大!
                                                 我的一些主张
政治与战争
我素来相信,政治绝不是一部分人的事情,而应是全民的事情,政治对每个人都有影响,每个人也都或多或少的影响着政治
现在一部分人,眼里似乎看不见别人,脑子里只有着自己的一亩三分地,他们用尽种种办法,试图把政治从伟大的革命人民手中抢走,变成他们的私有财产,他们的阴谋我们是看的很清楚的
也正是这一部分人,从经济着手,以走回头路为方法,一步一步蚕食着革命的胜利果实,一点点的,首先是经济界,再是政治界,再是法律界,再是整个上层建筑文化界,无一没有他们的爪牙,他们取得了阶段性的大胜利
但他们胜利的代价不是别的,正是国家主权和人的阶级利益与平等,但却被隐藏的如此隐蔽
以至于一些原本革命的人,也慢慢走入了他们的行列
以至于一些原本革命的人,也慢慢失去了必胜的信心
这是坏事,因为我们的力量降低了;但这也是好事,因为这让我们看清了,什么人是真正的朋友,什么人只是我们革命路上的同路人------他们终究是要走上岔路的,我们的力量反而变得更大了
更有一部分人,他们没有信心,没有信仰,浑浑噩噩,却把这种修正政治加给每个人身上的枷锁归罪到革命真理之上
其实这部分人是没有什么资格叫冤的,鲁迅说:“不打落水狗,反被狗咬了”,正是这个道理,自己没有胆量去起身反抗旧制度,实际上也是帮助了旧制度的延续,其实反而成了帮凶
但这一部分人终究是要失败的!
历史的发展,革命的发展,它们都如波浪一般,在一段时间内是高潮,在另一段时间内似乎又陨落下去了,但高潮终于是要到来的!这个高潮的到来,将会彻底推翻他们的修正主义!
这个高潮就是战争!
我不害怕战争,甚至说,我渴望战争,我希望来一场世界大战,因为战争不是什么别的东西,而正是伟大的共产主义和已行将就木的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而正是私有利益至上的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而战争的最终结果,一定是伟大的共产主义之胜利,一定是伟大的革命精神之胜利!一定是落后的资本主义之灭亡,一定是落后的利益至上精神之灭亡!第三种结果是没有的
战争是无论如何都要来的,是不可能逃避开的,一切所谓的磋商,一切所谓的调和,都只是让这场战争来得更晚些而已,但我们依然要尽可能地推迟战争,尽可能地维持和平,因为我们的实力一天天的强起来,而他们的实力却一天天的弱下去了,即使让他们知道他们必定死亡的结局,他们也无可奈何
一些人害怕战争,似乎把战争当成什么唯恐避之不及的事物,其实是可以理解的,他们没有看到,在战争的背后其实是政治的对抗,而政治对抗,不是共产主义政治和资本主义政治之间的,就是资本主义政治之间的,第三种情况是没有的,也是不会有的,一切忽视了这一点的人,实际上是把战争从整个历史环境,整个政治环境中独立了出来,自然会得到可以独立解决战争的理论结果
战争不仅帮助国外共产主义,更可以帮助国内的共产主义事业发展,这是很明显的了

生产力
人是第一生产力(困了困了,之后补)

LGBTQ
人只有两种性别,不是男性就是女性,这种分类的基础不是别的,正是人的生理事实
因此,在这个前提的基础上的,同性恋,抑或是双性恋,只要他们的恋爱的基础是真正的感情,我都非常支持(甚至喜爱,我最喜欢百合了(๑¯∀¯๑)
但除此之外的,什么非二元性别的东西,我一概视为笑谈
人的身体的生理基础,从来就不是别的,而正是生物进化过程中,偶然与必然相作用的结果,非二元性别,或者说干脆彻底否定性别的人,他们否定的首先是自然界的客观规律,否定的首先是不可被否定的规律,其次是自己的身体的生理事实,否定的是不可被否定的事实
他们自诩为少数人,似乎他们的出现正是对社会潮流的反叛与否定,可事实是,他们凭什么去否定一个正确的东西呢?他们的失败是注定的
无论他们怎么闹,或是躲在屏幕后面狺狺狂吠,或是走上街去打着看上去跟幼儿园小孩用的画图本一样幼稚的彩虹旗再喊几句空白的口号,他们的失败也是注定的
我素来是看不起这种人的,无论他们怎么把这种可笑的理论正当化,政治化,娱乐化,他们也不过是几个零零散散的峡谷小兵而已,他们是不会团结起来的
便也如此,他们就永远不可能击碎已经被建立起来了的满足二元性别的社会制度,他们也就永远不可能实现他们的黄粱一梦
一部分人为了这样的可笑的理念被人利用而失去生命,现在想想也着实活该而又着实可怜




2024年8月6日 02:02
Afișierul cu ilustrații evidențiate
伟大的导师,伟大的领袖,伟大的统帅,伟大的舵手毛主席万岁
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我们一定要解放台湾!
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全世界无产者联合起来!
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回来吧守望先锋,我最骄傲的信仰
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4 evaluări
假期没事干,弄一个现有的全成就游戏清单!
Afișierul cu recenzii
149 ore jucate
我国服16年就开始玩,算是最早的一批玩家了,总游戏时长国服和外服加一起也1500多个小时了,我认为我是有资格评价的
先不说别的,光说暴雪上ow2到steam的这个行为,本身就很伤国服玩家的心
游戏刚宣布上steam时候,13种语言,甚至连繁体中文都有,唯独没有我们大陆玩家最常用的简体中文。忘了添加?我不信,我不信那么大的公司会犯这种错误,我不相信暴雪能在算上简中的14种支持语言中,充满偶然的精准忘记那个之前与自己有过那么大代理冲突的大陆玩家最常用的简中的添加。说得通的解释我能想到的,也只有暴雪一开始根本不希望大陆玩家来玩,歧视我们罢了。可最后又添加上了,这又是为什么呢?
唯一的解释,便是还想继续拿我们大陆玩家的钱,因了这个原因才添加了简中,好一招以退为进,既恶心了我们,也赚了钱。
然后,请问你上线steam,更新了什么东西呢,单纯搬上来而已吗?
不,列位请看!
所谓的PVE,与暴雪所谓的OW2,一齐在虚伪未来的背后堕落了
请问,我的技能树呢;请问,我的人物升级呢;请问,你的承诺呢?
请问,你燃烧OW1最后几年时光,你冷落国服玩家最后几年热情,结果也不过是一个简陋的界面外加连第一年行动档案都不如的任务以及99块钱只能买三关甚至还不一定包括以后任务的PVE吗?
请看事实!请看OW2的现状!请看暴雪的嘴脸!请看事实!
这就是7年的时光!这就是一个普通玩家的感慨!这就是对OW2上线steam充满期望等到3点准时进却被暴雪一棒子打死的我的感慨!
爱之深,便越容易被伤害到
不知道吴宏宇会对你们的行为有什么感想,但你们可能都已经忘记他了,就如同你们忘记了你们的来路一样
GLHF GGWP

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2023年8月13日 22:25
恭喜OW2在steam上喜提十万评价与9%的好评率,成为steam上有史以来当之无愧的第一,真正成为了全世界的笑话
希望暴雪以更饱满的精力与无限的热情朝着更加辉煌的未来进发

现在的OW2只能说自定义还值得一玩了


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2023年8月13日 22:25
玩了一百多个小时了,期间大部分都是自定义玩跑酷,时不时打两把竞技
真的是,越对比越能感觉到OW1的快乐
写了一大堆,一不小心点了下esc全没了,太开心了
Afișierul cu recenzii
27 ore jucate
据知情人所说,整个游戏已经被废弃了,大家不要再购买了
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/app/587000/discussions/0/601896766713918156/
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430498376
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一个濒临死亡的制作组和一个濒临死亡的游戏

这就是现在这个游戏的现状,这就是现在这个游戏的制作组Blindflug Studios的现状

Blindflug Studios这个制作组已经面临彻底的死亡,它能看着数以千计的玩家被他制作的游戏所折磨着,自己却熟视无睹

First Strike,这是这个制作组所做出来的最好的游戏,是让这个制作组被全世界玩家所发现的唯一原因,而它们却要亲手杀死这个让它们所以能生存到现在的唯一原因

我们都知道------也正如游戏制作者在很多回复中都所强调的一样-------First Strike一开始是一个手机游戏,之后才登上了steam平台,它们正妄想着用这样的话语来为他们的PC版本游戏质量低劣找理由,妄想着欺骗一些不明真相的玩家

可事实是什么?事实正是,它们放弃了PC版本的更新,而专注于手机版以及它们所谓的新游戏,而PC版本------也就是我们------似乎已经成为了弃婴,被它们所彻底的遗忘

我在去年11月就看到讨论区里有玩家解决了游戏里历来已久的一个黑屏bug,而制作组当时也说了会记录,可直到现在我们依然还会遇到同样的bug,手机版本有的内容,直到现在PC版本也依然没有

我不相信,你们手机版本上的内容移植到PC版本,需要花费几年的时间,我也更不相信,你们连修复成就bug,修复真真切切影响玩家游戏体验的bug都需要花费几年时间,而真正可悲的是你们甚至都不愿意看这些新内容,这些bug哪怕一眼,你们甚至都不愿意为之做出任何努力,你们只会一遍一遍用着同样的理由来拖延,什么没钱,什么没有人手

它们是真的没有钱吗?它们是真的抽不出人手吗?这些当然都有可能是真的,但问题是,作为玩家的我们为什么要为了游戏制作组的运营错误而卖单呢?
它们没有钱,没有人手,难道是我们造成的吗?难道不正是因为它们不认真制作游戏,不认真对待自己的游戏吗?我们为什么要为了它们的错误而承担后果呢?
更何况它们所引以为傲的手机版难道没给它们足够的资金吗?

我们玩家已经对它们给予了充足的尊重了,我们明明是消费者为什么要对它们卑躬屈膝,为什么要不停的忍让它们呢?

这些事实,已经完全足以充分的证明,它们------Blindflug Studios以及它们的游戏First Strike------已经面临彻底的死亡,变成了一个只有玩家还在努力的游戏------而正是玩家的努力才让这个游戏免于死亡,可现在的游戏制作组,它们就如同吸血鬼,如同寄生虫,不停的吸食着玩家的血汗,却还要把痢疾转播给玩家

它们已然彻彻底底的暴露出自己本来的邪恶面目,它们对待让他们生存的游戏都是这样的态度,我们又为什么要相信他们不会对它们的新游戏------牺牲我们而终于造就的新游戏------有一天会面临同样的境地呢

这个制作组的新游戏,以及它所制作的任何游戏,我都不会再购买,已经购买了的我都会给差评,不仅仅是因为这些游戏本身质量的低劣,更是因为这个制作组没有给它的玩家哪怕一丝一毫的尊重
我也希望所有能看到这个评测的人,不要买这个制作组的任何游戏,就让这个制作组成为游戏历史上的耻辱柱消失就好了

这个游戏制作组的消失我不会感到任何的遗憾,只会感到可悲和可惜,可悲的是为什么不早点消失,可惜的是为什么是它们制作出了First Strike
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Gladiator 12 febr. la 16:00 
大佬的CS起源攻略很有用,尤其是收集礼物这个成就!在大佬的帮助下自己起了个服务器完成了这个成:steamthumbsup::steammocking:
PlaidAlise 12 febr. la 11:06 
看见你的Virtual Cottage的攻略,一开始没想到这还能有攻略,就想看看写这种攻略的是什么样的人,果然是很有趣的人呢!!!
花と水飴、最終電車 8 febr. la 11:01 
很感谢您对pyroworks的汉化 看了你的主页感觉很有感触 不嫌弃的话希望能留个好友位
西西 27 ian. la 19:50 
sewer生日快乐,新年快乐:cmwdg:
祝你新的一岁新的一年玩到更多好游戏!
冗词 27 ian. la 10:14 
生日快乐哦
polkkaa 27 ian. la 7:24 
Happy Chinese New Year 2025o(* ̄▽ ̄*)ブ