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总时数 112.5 小时 (评测时 68.9 小时)
Você não precisa ficar se perguntando se deve ou não comprar um jogo da Obsidian. Você só compra.

Sério, só compre. ALL HAIL JOSH SAWYER!
发布于 2022 年 11 月 24 日。
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总时数 13.8 小时 (评测时 6.1 小时)
Pelos fatores de inovação, integração simbiótica entre os desenhos de narrativa, gameplay e de níveis e principalmente pelo apreço divino (foi mal o trocadilho, heh) à direção de arte e a temática, Blasphemous pra mim é definitivamente o Symphony of the Night dessa década. E talvez das próximas.

Se possível jogue com o áudio em espanhol para consumir essa obra em sua plenitude.
发布于 2021 年 3 月 5 日。
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总时数 40.8 小时 (评测时 32.4 小时)
Tabletop Simulator é o Garry's Mod pra gente velha. Aprovadíssimo, apesar de algumas mudanças serem necessárias para a ferramenta alcançar seu grande potencial.
发布于 2020 年 4 月 5 日。
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总时数 313.1 小时 (评测时 150.3 小时)
A Bethesda não sabe escrever roteiros. Não sei pq ainda insiste.

De qualquer forma, para os jogadores de ação que não conhecem o mundo Fallout, poderá se divertir com esse que é o Fallout mais água com açúcar apocalipse colorido dos ursinhos carinhosos que existe. Várias ideias muito boas foram aplicados aqui, mas o ponto forte de Fallout sempre foi a história, que a Bethesda fez questão de desenvolver da forma mais irrelevante possível.

Review positiva pelo gameplay ser divertido, mas nunca que a temática e a história chegam ao nível de um Fallout clássico ou, sequer, do New Vegas. Só compre numa promo -75%, vai por mim.
发布于 2018 年 7 月 2 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 7.5 小时)
Serve pro que diz servir. Só cuidado pra não fritar suas peças, com grandes poderes vem grandes responsabilidades.
发布于 2017 年 2 月 22 日。
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总时数 212.2 小时 (评测时 46.6 小时)
抢先体验版本评测
Apague No Man's Sky da memória com ASTRONEER, o jogo de industrialização espacial e exploração intergaláctica mais adorável desde SPORE (e, diga-se de passagem, na versão final tem tudo pra ser superior)!
发布于 2016 年 12 月 17 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 20 日。
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总时数 150.9 小时 (评测时 141.4 小时)
Vencedor do "The Test of Time" tropicaos AWARDS + Steam AWARDS 2016
Vencedor do "VOCÊ DECIDE" tropicaos AWARDS + Steam AWARDS 2017
发布于 2016 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 9.0 小时 (评测时 6.8 小时)
TD;DR:
É moderadamente bom, compre em uma promoção. Vale no máximo R$25 (pra quem é fodido como eu).

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Meu maior problema com o Guns of Icarus foi não ter pesquisado direito do que se tratava antes de comprar. Fui pensando que era um MMO com várias classes e batalhas complexas com a possibilidade de invadir e saquear aeronaves inimigas, explorar localidades, sistema de crafting da nave e do equipamento e um monte de ideias que steampunk sempre deixa na minha cabeça.

O que recebi é só um joguinho de batalhas aéreas com 3 classes. Bem, bem menos do que pensei.

Ainda assim Guns of Icarus é relativamente divertido, por mais que limitado. Há muito o que destravar dessas três classes e uma caralhada de customizações para os navios voadores. A trilha sonora é ótima e a direção de arte do jogo bem trabalhada, fazendo o jogo ser gostoso de ver e jogar. Seria bem mais gostoso ainda se o gameplay fosse mais suave e fluido, mas hey, quando o tiroteio e o fogo te cercar você vai querer ser mais ágil do que suave, então a movimentação mecânica acerta errando.

As três classes são bem distintas e funcionam lindamente em conjunto, havendo a possibilidade de combar equipamentos para criar um Catalisador Voador de Morte. O problema é que no começo você não sabe de porra nenhuma e jogar sozinho pode se tornar uma dor de cabeça já que a fanbase do jogo não é tão grande e você vai ter de depender de um bot que aparenta sofrer de microcefalia. Uma pedida quase obrigatória é jogar esse jogo com amigos. Isso sim aumenta brutalmente a diversão; A capacidade de se comunicar organicamente com a tripulação é um game changer grandioso.

Mesmo que você seja um imbecil antissocial como eu, vale a pena dar uma sacada sozinho no jogo quando aparecer uma promoção, o comprei por R$10 e realmente valeu a grana investida.
发布于 2015 年 12 月 30 日。
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总时数 15.6 小时 (评测时 13.9 小时)
DiRT Showdown foi uma maravilhosa surpresa pra mim que não jogava algo de corrida de qualidade desde Need for Speed Carbon.

Indicado FORTEMENTE para jogadores de corrida arcade que curtem desde o clássico Destruction Derby até Midnight Club.
发布于 2015 年 3 月 13 日。
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总时数 35.9 小时 (评测时 34.6 小时)
Clássico contemporâneo.

Pode possuir seus problemas (como TODO jogo tem) mas o que a Bethesda entregou em Skyrim foi um divisor de águas e será um baluarte do action RPG pelas próximas décadas, tenho certeza disso.
发布于 2015 年 3 月 4 日。
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