31
製品を
レビュー
1896
アカウント内に
製品

VETXP の最近のレビュー

< 1  2  3  4 >
31件中 21-30 を表示
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:11.4時間
Игра интересно начинается, история интригует, атмосфера приятно-криповая, очень неплохое (по меркам Юнити) графическое оформление. Но... всё быстро скатывается в унылый заскриптованный симулятор ходьбы, а точнее - открывания дверей и шкафчиков. В некоторых моментах бабайка настигает тебя, но напряжение быстро уходит, когда ты понимаешь, что погибнуть от этого невозможно. Сюжет начинался интересно, опять же, в итоге не радует интересной развязкой. Условия получения так называемых трёх разных концовок - бред: подходи/не подходи к этим объектам, собирай/не собирай те предметы (понять самому это, кроме как посмотреть в прохождение - невозможно). Паззлы унылые, не представляют из себя ничего интересного, лишь оттягивают время до очередной катсцены. Баги с триггерами и застреванием в объектах прилагаются.

Вердикт: если и брать, то по очень большой скидке, либо на халяву.
投稿日 2021年3月9日. 最終更新日 2021年3月9日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
33 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:8.2時間
Dear Team 17! Please patch it as you did with Worms Armageddon.
In the current state it's a half-playable mess.
投稿日 2020年8月9日. 最終更新日 2020年12月27日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:26.6時間 (レビュー投稿時点:9.4時間)
This is the ultimate unoptimized half-аssed console port that I've tried to run properly throughout many-many years since its release: freezes, stutters, fps drops and ♥♥♥♥ like GFWL. I've finally got a power rig to run this *ALMOST* flawless in terms of FPS/frametime... and now because of R*'s servers down I can't save in singleplayer mode because the launcher can't verify my RSC account...

There was an update recently:
✅ They've removed parts of the radio soundtrack;
✅ The game still runs like ♥♥♥♥ on decent machines 🐶🐶🐶 WOW SUCH AWESOME PATCH 🐶🐶🐶
✅ Broken mod compatibility. Oh yeah;
✅ Achievements added. Not bad. That would be really neat if the game let me ffcking play it;
✅ GFWL-crаp got removed and replaced by the p00py sh1tty crаp of their own - the CосkstarLauncher. Bloating your system while failing to connect to their servers. NOICE 💣💣💣;

12 YEARS OLD GAME FORCEFULLY CHECKS IF I HAVE ELEGIBILITY TO RUN IT (LIKE STEAM PROTECTION ITSELF IS NOT ENOUGH) 👹👹👹👹

𝚂𝚘...
𝚂𝚘, 𝚢𝚘𝚞 𝚏𝚞𝚕𝚕 𝚘𝚏 𝚌𝚛𝚊𝚙, 𝚘𝚛 𝚠𝚑𝚊𝚝?
投稿日 2020年5月24日. 最終更新日 2020年5月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:37.4時間 (レビュー投稿時点:31.0時間)
Неплохая альтернатива Террарии. В чём-то лучше (интерфейс инвентаря, мастерская модов), в чём-то хуже (количество контента).
Самое ужасное, что в этой игре проседает ФПС. Да, так и есть - 2Д игра с простенькой картинкой выдаёт фреймрейт меньше, чем Ведьмак 3. Разрабы выпустили хyеву тучу патчей, но так и не исправили это досадное недоразумение.
Я считаю такое крайне недопустимым. Не поддерживайте таких девелоперов, не покупайте эту игру.
投稿日 2019年11月29日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.1時間
Awful camera makes this unplayable
投稿日 2019年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:56.9時間 (レビュー投稿時点:56.1時間)
Малаца, хорошо зделали
投稿日 2019年6月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
11 人がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.2時間
Привет, славяне!
投稿日 2018年12月25日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.6時間
Fonts are too small and there is no way to increase their size in this game.
投稿日 2018年7月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
86 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:10.8時間
Skyhill - это подобие "рогалика", где мы должны выжить и не помереть от голода в путешествии по небоскрёбу с сотого этажа до первого, исследовать комнаты, крафтить предметы/еду/оружие/лечилки, ремонтировать лифты,
сражаться с мутантами в пошаговых боях, находить чужие записки и мобильные телефоны.

Отличная идея на мой взгляд, но реализация разочаровывает. Многие обзорщики пинали некрасивую графику, лично я этого касаться не буду, считаю её вполне приемлемой для данного типа игр.

1. Музыка.

На фоне всегда играет лишь один музыкальный трек (он, кстати, неплохой, но всего один).

2. Одноклеточная боёвка.

Ты можешь ударить в голову, в руки, в живот... а можешь вообще не ударять. Может быть цель игры не в комплексных пошаговых боях?

3. Количество контента.

Сколько в игре видов монстров, пять штук? Почти никаких случайных событий, пока мы исследуем здание (разве что иногда дохлая птица падает в окно и можно встретить выжившего пузатого мужичка и обменяться с ним).
Когда мы спим в нашем номере, случаются простенькие случайные события типа пропажи предметов, доп. опыта от размышлений и т.д.
Несмотря на это - большое количество оружия (которое неудобно крафтить, подробности в пункте 8).
Брони нет, каких-то других вспомогательных предметов - тоже (разве что можно улучшить дверь и диван в нашем номере, чтобы лучше спать).

4. Проходной сюжет вкупе с дурацкой озвучкой.

Сюжет в рогаликах как таковой не нужен, он всегда лишь дополнение к геймплею.
Завязка и концовка подаётся в виде комиксов, а в самой игре в виде находимых газетных вырезок, записок, дневников и диктофонных записей (ах, как жаль, что нельзя отключить эту не самую лучшую озвучку и читать при этом текст записей), также есть пара "квестов", связанных с мобильным телефонами и СМС (хотя, "квест" - преувеличение в данном случае - поди, сходи в ту комнату, на тот этаж).
Кстати, на странице с игрой указано, что это РПГ - это ложь, в РПГ не может быть два с половиной квеста, от РПГ тут только статы персонажа.

5. Большое количество грамматических ошибок.

Игру делали российские разработчики. Стыдно, товарищи.

6. Рандом и баланс.

На высоких уровнях сложности, даже если вы будете действовать максимально правильно, всё равно всё зависит от удачи.
Если вам не выпадет нужное оружие, если вам не выпадет достаточно более слабых монстров, прежде, чем встретите дылду - всё, начинайте сначала. Мужик в майке тоже поражает своим рандомом - иногда даёт крутые предметы в обмен на примитивные и наоборот, до абсурда доходит. Про лифты, которым каждый раз нужен разный предмет для ремонта, я вообще молчу (особенно если для ремонта нужен генератор).

7. Карта этажей.

Эх, как жаль, что нет мини-карты, которая будет отображать наличие на ранее посещённых этажах закрытых комнат, рабочих торговых автоматов и неубитых монстров. Это ведь так весело, найти кучу монет и потом вспоминать, на каком этаже был автомат.

И, наконец, самый главный и жирный минус, который забивает самый большой гвоздь в крышку гроба удовольствия от прохождения данной игры.

8. ИДИОТСКАЯ И НУДНАЯ СИСТЕМА КРАФТА.

Я не знаю, каким нужно быть аутистом, чтобы получать наслаждение, собирая нужные предметы из нужных предметов при таком количестве ненужных кликов и повторных действий.
Допустим, надо скрафтить генератор:
Генератор: Кусок дерева, Провода, Шестерёнки, Батарейка. а)Делаем провода. Изолента (крафтится из клей+тряпка) + проволока (крафтится из металлолома). б)Шестерёнки. Сначала делаем проволоку и изоленту, чтобы скрафтить провода. Провода + металлолом. в)Делаем батарейку. Снова сначала надо скрафтить провода и изоленту, а ещё проволоку... Шестерёнки (провода+металлолом) + провода (изолента+проволока).
Так, считаем, сколько действий для этого нам понадобилось... девять действий, ДЕВЯТЬ, чтобы скрафтить срaный генератор (тоже самое с крутым оружием, пока поймёшь, хватит ли у тебя компонентов, кучу времени потратишь, ковыряясь в инвентаре).
Я не понимаю, почему нельзя было сделать крафт в один клик, если есть все нужные изначальные компоненты для создания промежуточных, из которых уже делается сам предмет? Зачем нужно повторять одни и те же действия тысячу раз?
Господа разработчики, если вы читаете это и если вы когда-нибудь будете патчить/улучшать игру, то избавьте игроков от этого ненужного геморроя, сделайте крафт более удобным (и насчёт мини-карты тоже подумайте, но сначала крафт).

Вывод.

В общем и целом моя оценка: 5.5/10. Слабо, господа из компании Mandragora, очень слабо. Я думаю, вы могли сделать лучше, если бы постарались.
При таком количестве и качестве контента тянет разве что на неплохую убивалку времени для мобилок/планшетов (да, игра доступна и для мобильных платформ, но там она тоже платная). Если ищете более глубокий пошаговый рогалик - разочаруетесь, глубины в игре нет абсолютно.
Если улучшить инвентарь и добавить мини-карту - будет этакий середнячок, но не более.

Вообще, обидно, даже самому захотелось сделать что-то подобное, только лучше. Может быть, когда-нибудь, я соберусь и сделаю.

P.S.

Перед покупкой играл минут 20 в демо-версию, там дают дойти до 80-го этажа. Решился на покупку полной и где-то после 3-4-х часов мне начало надоедать. Полная версия на лёгком уровне сложности проходится за 1-2 часа.
投稿日 2017年11月5日. 最終更新日 2017年11月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
23 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.6時間 (レビュー投稿時点:0.9時間)
Посмотрев скриншоты и видео, решили с другом купить, чтоб поиграть в коопе. Разочаровало.

Уровни затянутые и однообразные - беги и стреляй 15 минут в одних и тех же врагов по однообразным локациям, пока не добежишь до босса.
Тормозит, в сингле с всинком - 30 фпс, в мультиплеере - постоянно просадки ещё ниже, невозможно играть.
На форуме люди тоже жалуются на тормоза, даже с топовыми видяхами (для 2D игры непростительно вообще).

Из плюсов отмечу неплохой пиксель-арт и музыкальное сопровождение.

Есть надежда, что разрабы исправят всё патчами (и тогда игра будет тянуть на 6-7/10).
Но в текущем состоянии - крайне не рекомендую.

投稿日 2017年1月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4 >
31件中 21-30 を表示