8
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by zitruskiller

Showing 1-8 of 8 entries
156 people found this review helpful
7 people found this review funny
32.7 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Купил делюкс издание:

1. Игра не запускалась на моём процессоре, около 30 минут потратил в поисках фикса, у всех обладателей некоторых процессоров, в т.ч. современнных.

2. Купил делюкс - издание, так и не получил. Чтобы получить бонусы нужно иметь аккаунт bethesda.net привязанный к стиму. Но даже сделав все по инструкции разработчиков, все равно бонусы не появляются. Нужно писать в саппорт, только вот мне эти бонусы уже не нужны.

3. В игре всего 8 сюжетных заданий - вступительное, 6 основных, финальное. Это ВСЕ задания в игре. (часа 4-5 геймплея). Сайд-квестов нету, есть персонажи, которые могут тебе рассказать о какой-то локации, которую ты и без них найдешь.

4. В игре много багов (играю спустя 3 недели с релиза). Персонажи то и дело открывают рот и не разговаривают. Было две миссии в игре, где не срабатывали триггеры заданий и мне приходилось загружаться.

5. Игра легкая и в ней отсутствует челлендж, от слова совсем. Играл на сложности "кошмар", За всю игру на максимальной сложности я ни разу не умер. Через час игры перестал даже на ХП смотреть.

6. В открытом мире все локации сводятся к "убей всех, собери все коробки, уйди". Как только ты понимаешь, что у тебя персонаж и так имбалансный и фармить улучшения нет смысла, желания исследовать этот открытый мир пропадает моментально.

Из хорошего:

1. Шутерная часть хорошая, стрелять приятно. (увы все портит отсутствие сложности)

2. Ездить на машинах тоже приятно. (увы, занятий для машин мало, как только ты получаешь летательную штуку, ты забываешь про них)

3. Лично мне графика и картинка в целом зашла (после того как долго копался в настройках и убирал мыло, которое по умолчанию включено)

Итог: все очень плохо, плюсы высосал из пальца, минусы бросаются в глаза. Первая часть была лучше.
Posted 9 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
32 people found this review funny
57.6 hrs on record (50.2 hrs at review time)
Делать настолько хорошие игры в 2017 противозаконно!
Posted 24 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
175.8 hrs on record (91.4 hrs at review time)
Решил переписать обзор после 70+ часов в игре. Итак.

+Динамичный мультиплеер сочетающий в себе механики 1 и 2 ДОВа. Геймплей действительно другой, сочетание механик из разных жанров возможно не понравится консерваторам, которые считают, что "раньше все было лучше", но в целом, лично для меня - мультиплеерный геймплей это главное почему я ставлю третьей части любимой серии положительный отзыв.

+Приятная графика. Сейчас речь не о стилистике, которая кому-то нравится, кому-то нет, а о качестве картинки в целом, графика для РТС хорошая, особенно проработка карт, много прикольных мелочей - подбитая техника, какая-то движуха на заднем плане. После ожесточенных боев, карта сильно изменяется, куча трупов и крови повсюду, не много РТС к которых можно такое встретить. Нужно очень сильно долбиться в глаза, чтобы утверждать, что графика времен 1-2 ДОВа.

+Большая вариативность в выборе тактик и стиля игры. Наличие большого числа элитных юнитов и доктрин у каждой расы дает возможность играть совершенно по разному, и даже несмотря на то, что при внимательном изучении окажется, что половина из доктрин - полный мусор, все равно останется большой выбор.

+Приятная музыка, неплохая озвучка юнитов (хотя некоторые юниты с болтерами звучат не так брутально как во 2 ДОВе, но в целом норм), крутая озвучка орков, впрочем как всегда.

+Эпичность и масштабность проиходящего. Замесы действительно большие, возможно даже слишком большие, если речь о затяжном 3 на 3.

Минусы.

-Кампания. В ней плохо все, кроме уже упомянутого дизайна карт, постановки некоторых сцен и буквально пары миссий.
Сюжет скорее всего покажется бредовым, как с точки зрения бэка, так и с точки зрения человека не знакомого с бэком.
Миссии довольно скучные, где-то к 10 миссии на меня напала жуткая тоска. Мало того что они скучные , они еще и очень легкие, я проходил всю кампанию на тяжелом уровне сложности, и проблемы возникали буквально в паре моментов и на последней миссии, в большинстве же случаев вы можете просто сидеть на базе хоть три часа , пока не накопите лимит войск, которые через A-клик пройдет миссию, пока вы будете курить, нет, серьезно, в большинстве миссий на вашу базу даже не нападают, можно отойти покушать и подождать пока накопится достсточное кол-во ресурсов.

-Технические проблемы, оптимизация. Игра работает странно, после долгой сессии проседает ФПС, помогает перезаход, некоторые меню, например меню личной статистики ужасно долго грузятся и глючат, к тому же эта самая статистика обновляется не сразу а фиг пойми когда. Так же в игре есть некоторые баги, например некоторые абилки юнитов иногда глючат, впрочем, скорее всего это будет пофикшено в ближайший месяц.

-Локализация отвратная. Я даже не буду придираться к переводу названий юнитов и элитных юнитов, их можно не читать вовсе, но некоторые моменты из первода просто мешают нормально играть, из за того, что тупо не понятно как работает так или иная абилка или доктрина, из-за кривого описания.

-Габриэль Ангелос. Я отдельно напишу про стилистику юнитов в разделе "спорные моменты", но главный герой явно выбиывается из общей стилистики, его анимации ужасны, его моделька ужасна, его бег ужасен, ужасно то, что в мультиплеере он сражается сам с собой если противник тоже играет за СМ, ужасно упоролись люди которые настояли сделать его в два раза больше обычного космодесантника (он что новый примах, мать его?)

Спорные моменты

+\- Всего три расы. С одной стороы, это намного меньше, чем в финальных версиях ДОВ 1 и 2, а самой актуальной стратегии последнего времени последних лет - старкрафте 2 тоже три расы, и это явно не минус для него. Тем более будем учитывать то, что игра мультиплеерно - ориентированная, и балансить огромное кол-во рас довольно сложно, ну и очевидно новые расы таки будут, но в следующих дополнениях.

+\- Стилистика юнитов, как уже говорили она немного муллтяшная. Это чистая вкусовщина, поэтому нельзя отнести к ярким плюсам или минусам. В оригинале (настолке) юниты выглядят точно так же, никто не жалуется же. На самом деле есть многие юниты которые выглядят хорошо со всех точек зрения, я играю за орков, мне лично внешний вид всех моих юнитов устраивает, там люди говорят что ВАХА ЭТО МРАК, вот орки никогда в вахе мрачными не были, играйте за орков :)

Подводя итог.

*Игра понравится любителям РТС ориентированным на competitive multiplayer.

*Игра скорее всего понравится любителям ДОВ 2, если конечно они не упоротые. Просто у игры те же косяки, котоые были у второй части - скучноватая и бредовая с точки зрения бэка кампания, в тоже время упор на мультиплеер который резко отличается от предыдущих частей.

*Игра скорее всего не понравится вахоебам (бэкебам),

*Игра скорее всего не понравится тем кто ждет от нее интересной кампании и все.
Posted 27 April, 2017. Last edited 4 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
288.7 hrs on record (181.2 hrs at review time)
+ Предствитель редкого жанра космических RTS
+ Много интересных механик в жанре, как-то маневры кораблей, интересные абилки, засветы
+ Кастомизация кораблей позволяющая собрать корыто под совершенно разные цели
+ Интересная кампания на 30+ часов геймлея.
+ Сюжет, корабли, абилки за редким исключением соответвуют лору и первоисточнику (настолке)
+ 6 рас, каждая из которых имеет уникальный геймплей, начиная за новую расу, начинаешь играть в новую игру

- Очень глупый и предсказуемый ИИ. Особенно бомбить будете от ИИ -союзника в кампании.
- Нет возможности пощупать прокачанные корабли и соот-но тактики, не потратив 15+ часов на раскачку расы.
- Баланс откровенно страдает, как в сингле так и в мультиплеере.
- Небольшой онлайн, хотя в прайм тайм время ожидания боя в мульте не больше 3 минут

В целом, несмотря на все, фанатам вахи - обязательно , и фанатам космических RTS - очень желательно
Posted 9 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
1 person found this review funny
605.9 hrs on record (156.6 hrs at review time)
Early Access Review
Пишу чисто для того, чтобы разбавить отрицательную статистику обзоров. Знаю что в игре много косяков, глюков и недоработок, но игра находится в разработке и я уверен, финальная версия будет заслуживать явно большего чем то что пишут сейчас. Разрабы , кстати изначально хотели сделать игру фри-ту плей с транакциями, но потом передумали, за одно это я готов лойс влепить.
Posted 13 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
20.6 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Мне пофиг, что это ремастер, который маркетологи назвали 3й частью.
Мне пофиг, что цена неадекватно высока для ремастера.
Мне пофиг, что игра очень сырая и имеет массу глюков.

Когда я играл в первых козаков я учился в школе.
Я уже давно не школьник и мне не жалко отдать 800 рублей за чувство ностальгии.
Posted 27 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,466.0 hrs on record (859.2 hrs at review time)
После года игры и почти 1000 часов меняю обзор на положительный. В игре все еще есть косяки и дыры в геймплее , которые забиты гриндом, но игра потихоньку наполняется контентом. К тому же, пока нету Стар Ситизена, альтернитив нет.
Posted 30 December, 2015. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
8 people found this review funny
119.5 hrs on record (84.1 hrs at review time)
Early Access Review
Впечатления после 80 часов игры.
Все что делаете в этой игре может внезапно обнулиться. Вайпы без предупреждения, топ одежда превратилась в нубскую одежду после рестарта. Офф. сервера на 80% заполнены китайцами которые не умеют разговаривать а только стрелять во все живое, блокировать ред-тауны и строить огромную херню из за которой сервера лагают.

Окей, забудем о технической и социальной части, давайте о самой игре.
Игра - почти полная копия раста, только все хуже.
Строительство - ужасно, есть всего около 20 вариантов того, что можно построить, нету банальных вещей, вроде лестниц. Различий у деревянных , каменных и железных строений - ноль, кроме внешнего вида. Железная и каменная дверь строится за дерево. Никаких хит поинтов у строений нету, зарейдить никого не удастся, кроме как с помощью С4, лута для которой я не нашел за 80 часов игры, не уверен что он вобще в игре есть. В игре странная система привата, вы ставите знак собственности который приватит опредленный квадрат в игре, на нем же вы респаунитесь, при этом если у вас несколько знаков, вы не можете выбирать на каком респауниться, из за чего игрокам приходится десять раз умирать и надеяться на рандом, чтобы реснуться на нужном знаке, что безумно бесит.

Крафт - тут все немного интереснее, есть прогрессия вашего сняряжения, то есть, к примеру кирку и топор мы улучшаем со временем, чем лучше кирка тем лучшие ресурсы ей можно добывать. В остальном инвентарь скудный, нет нормального компаса который показыавет стороны света, нет карты.

Оружие - выбор небольшой - копье, лук, дробовик, болт, автомат. При этом оружие балансировал явно какой-то ибецил, потому что патроны на дробовик безумно дорогие, при этом патроны на автомат почти бесплатные, если знать где добывать ресурсы. А сам автомат это вобще верх идиотизма, выпускает 30 патроноа за 5 секунд БЕЗ ОТДАЧИ. Без долбаной отдачи карл. При этом даже не нужно прицеливаться , ибо по центру экрана есть прицел в который наш персонаж лупит с почти 100% точностью.

Собирательство - опять же, крайне упоротое. Забудьте про ARK, где можно было добывая лес вырубить целую просеку, или, чтобы добыть руду нужно было лезть в горы. Тут руды спавнятся в виде какого-то куска котрый может торчать откуда угодно, даже из асфальта, а дерево, вы не можете добыть из обычных деревьев, ждите пока заспавнится полено прямо у вас перед носом. Кстати спавнится оно только когда рядом игрок, при этом не сразу. То есть, к примеру, если вы пришли в регион, где нет игрков кроме вас, то если вы захотите что-то добыть, вам придется стоять минут 5 на месте и ждать пока в округе что-то заспавнится. Если будете просто бежать вперед, будет тупо пустота.

Резюме. Игры с ранним доступом - бич современного игростоя. Нам выкатывают поделки где над игроком издеваются как хотят, и все это называется ранний доступ. Да, вы скажете, все что я описал поправят в грядущих патчах, да, добавят новое, да, будет интереснее. Но когда это будет? Игра ведь уже продается, или мне релиза ждать, чтобы написать его? А сколько его ждать релиза... Напомните, сколько раст уже в раннем доступе?

Итог. 3/10 на данном этапе игры.
Posted 20 December, 2015. Last edited 20 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries