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総プレイ時間:112.9時間 (レビュー投稿時点:106.5時間)
早期アクセスレビュー
Empfehlung mit Vorbehalt (wegen Early Access)
Es macht schon Spaß und man kann sich beim Gebäudebau etwas austoben.

* Grinding *
The Grind is real, aber man darf halt nicht erwarten das Spiel in einer Woche "Durchzuspielen".
Es soll ein MMORPG sein, und um alle Skills auf Max zu bekommen, muss man mit ner sehr langen Zeit rechnen. Spielen im Clan und Spezialisierung auf Berufe ist essentiell, wenn man in Tier2 und weiter vorschreiten will.

* Spielwelt *
Die Spielwelt ist schön designed und vielleicht eine der besten Elemente des Spiels.

* PVE *
PVE wirkt noch etwas inbalanced. Man kann sich an NPCs austoben die ihre Lager auf der Map verstreut haben, aber das wird schnell repetitiv und langweilig. Zu den Dungeons bin ich noch nicht gekommen. Kampfsystem ist OK. Allerdings kann man Solo oder auch zu zweit eher nur als Nahkämpfer spielen. Das ist ausbaufähig (Klassenskills etc).

* Bedenken *
Mir kommen die Updates etwas zu langsam, dafür dass im Sommer Release sein soll. In der aktuellen Form ist das Spiel keine monatliche Gebühr wert, und auch die Roadmap ist eher unambitioniert. Ich glaub nicht so recht, dass es so zum Erfolg wird, aber schauen wir mal.

Im Early Access fehlt dringend ne Möglichkeit den ganzen Müll loszuwerden der beim Leveln der Berufe entsteht. Entweder Recycler oder NPC-Händler etc.
Dass das nicht schon angegangen wurde, sehe ich auch eher kritisch. Die Märkte werden das Problem nicht vollumfänglich lösen.

* Kaufempfehlung ? *
Wenns im Angebot ist und wenn man kein Problem damit hat sehr viel zu grinden.
投稿日 1月25日.
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総プレイ時間:0.0時間
X_X Why no Multiplayer???
投稿日 1月3日.
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総プレイ時間:410.5時間 (レビュー投稿時点:211.5時間)
早期アクセスレビュー
It's a good game. It's fun to play and everything... but... I have to downvote because there are some problems with Dedicated Servers.

1. When driving a vehicle during Autosave you get disconnected and your player gets duplicated. You start as a fresh player with empty inventory and your old char sits in the car and cant be killed.

2. There is no Autosave Warning for dedicated Servers.

And the Big Problem here is, that these issues are known and reported since 2+ years and no one ♥♥♥♥♥ cares.
Atleast point 2 should be easy to implement. They don't care.

Update after Release 1.0:
On dedicated servers there is still the problem that the game disconnects when driving a vehicle. If you go back into the game, a new player profile is created, while the old one is still in the vehicle, as offline. I can understand if you can't get to grips with lagging vehicles, but this creation of a new player profile, that they still haven't fixed this bug and it's still in Release 1.0, is just ridiculous. What the hell is wrong with you guys?
In addition, there is often a bug where removed foundations and walls are deleted from the server, but are still visible to players until they reconnect.

However the development team organises itself... it's doing it wrong X_X

But hey! We have Autosave warnings now!
投稿日 2023年11月28日. 最終更新日 2024年11月18日
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総プレイ時間:16.1時間 (レビュー投稿時点:11.9時間)
Hab bisher alle Teile gezockt, aber nur 1 und 2 sind hier zum Vergleich relevant.
Kurze Version: Ganz OK, kommt aber nicht an JA2 ran.

Lange Version:
Dass die alten Söldner dabei sind find ich klasse, nicht so gut aber dass die deutsche Synchronstimmen fehlen. Manmanman. Die gab's schon beim ersten Teil und damals wurde noch in Höhlen mit Stein und Holz programmiert. Dementsprechend ist das für die jenigen die Teil 1 und 2 auf Deutsch gespielt haben erstmal ne Umstellung. Aber es gibt ja Mods. Und moderne Stimm-Immitations-KI, also vielleicht kommt da noch was von unerwarteter Stelle.

Die Navigation auf der Sektoren-Karte ist nach kurzer Eingewöhnung ganz OK, und das ist hier der Schlüssel zum Spielspaß. Eingewöhnung. JA3 macht doch einiges etwas anders als die Vorgänger. Aber wenn man erste Reflexreaktionen der Abneigung überstanden hat, kann JA3 doch Spaß machen.

Die bessere 3D Grafik sieht natürlich recht hübsch aus, aber stiehlt zwangsläufig dem Taktik-Anteil die Show. Alles läuft
etwas zäher und ist schwerer einzuschätzen. Ohne Scheiß, ich hätts auch mit der Original JA2 Grafik gekauft xD

Das Inventarsystem. Wer kennt es nicht aus JA2, gefühlt Tagelanges rumsortieren und Leute equippen. Bei JA3 wurde das stark vereinfacht. Es ist OK, aber nicht mehr wirklich gut. Mit Schrottteilen und separater Medizin wurde versucht etwas mehr Tiefe einzubauen, aber das hat es meiner Meinung nach unnötig kompliziert gemacht. Immerhin wurden die Item-Grafiken im Inventar aufgehübscht und vergrößert, so dass nur noch gefühlt 1/10 der Items auf dem Bildschirm angezeigt werden können im Vergleich zu älteren Teilen. Es fehlen Sortieroptionen. Also alles in einem Sektor horten könnt ihr wohl vergessen, dafür scheint das Spiel nicht gemacht.

Also das Spiel hat die falschen Elemente vereinfacht und auch die falschen Elemente verkompliziert, denke das trifft es gut.
Also, ganz OK. Wenn's im Angebot ist kann man's kaufen.
投稿日 2023年7月17日.
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総プレイ時間:103.9時間 (レビュー投稿時点:18.2時間)
It's 3 years after the Release and there's still problems with downloading and playing maps from the steam workshop. It just shows how much they care.
投稿日 2023年4月29日.
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総プレイ時間:128.8時間 (レビュー投稿時点:28.5時間)
早期アクセスレビュー
Empfehlung mit Vorbehalt.
Wer ernsthaften Spielspaß sucht ist mit Forest 1 aktuell noch besser dran. Early Access halt.

Hier kurz Pro und Contra zusammengefasst. Erklärungen siehe weiter unten.

+/- Potential besser zu werden als der Vorgänger, wenn mit Inhalt gefüllt
+ Schöne große Map
+ Neues Bausystem ist gut
+ KI etwas anspruchsvoller als beim Vorgänger, aber nicht wirklich revolutionär
+ Inventar gut gemacht

- Spielprinzip (Von Höhle zu Höhle rennen) eintönig (siehe Unten)
- Etwas overhyped. KI bei Gegnern und Verbündeten eher ernüchternd.
- Bekannte Schwächen bei den Zwischensequenzen

* Potential besser zu werden als der Vorgänger
Es spielt sich wie ein verbessertes The Forest I. Klar, neue Map und Story, aber die neuen Spielmechaniken hätte man auch bei Forest I nachliefern können. Veteranen die sich 100te Stunden im Vorgänger ausgetobt haben, werden eher weniger Zeit in den Nachfolger stecken, da es zu wenig Neues bietet. Hat man aber den ersten Teil noch nicht gespielt, so könnte Sons of the Forest, wenn es fertig ist, die bessere Wahl werden.

* Schöne große Map
Die Insel ist schön gestaltet. Ich hab hier öfter gelesen, dass sie nicht abwechslungsreich genug ist, aber meiner Meinung nach kommt dieses Gefühl vom stupiden von Höhle zu Höhle rennen, was sich bei der Map-Größe ziemlich in die Länge zieht. Geht man die Sache anders an, baut auf dem Weg neue Basen etc, sieht das schon wieder ganz anders aus.

* Neues Bausystem
Das neue Bausystem ist angenehm. Aber meiner Meinung nach auch etwas overhyped, denn die endlosen Möglichkeiten sucht man da vergeblich. Dennoch ne gute Sache.

* KI
Ja, Kelvin ist noch recht doof. Am Anfang beim Basenbau hilfreich, aber wenn die Bäume die er fällen soll 10-20 Meter weit weg stehen, sitzt er Meistens nur noch unnütz rum.
Die Gegner-KI, welche Vorab von den Entwicklern besonders hervorgehoben wurde, ist zwar eine Besserung zum Vorgänger, darum positiver Punkt, aber auch overhyped, leider. Ich hab jetzt nichts gesehen was mich begeistert und es wurde schnell eintönig. Am Anfang eher zurückhaltend, mit der Zeit aggressiver und irgendwann mit Rüstungen. Naajaaa, hatte mir da eher irgendwelche Interaktionsmöglichkeiten erhofft. Anfüttern der Krabbler beispielsweise, damit sie einen in Ruhe lassen. Dann hab ich dem fortschrittlicheren Stamm geholfen gegen die Höhlenviecher zu kämpfen und bekam von denen als Dank danach auf die Fresse. Da geht noch was.

• Inventar
Zum Inventar gibts nicht viel zu sagen, es ist cool gemacht und umfangreich. Spezielle Waffen ausrüsten auf Tastendruck geht allerdings nicht. Das scheint gewollt zu sein. Man kann die Inventartaste gedrück halten um mit dem Rucksack quasi ein kleines Inventar für das schnellere Ausrüsten zu sehen.
Was für manche Unbefriedigend ist, ist für die Entwickler wohl Realismus.

* Spielprinzip
Es nervt. Ich mein damit nicht das freie rumsiedeln und aufbauen, sondern eher den Storylastigen Teil. Im Grunde rennt man von Höhle A um ein Item zu finden das einen in Höhle B reinbringt um ein Item zu finden was einen in Höhle C... usw. Man hätte die Story ruhig etwas stärker auf die Außenwelt verlagern können oder sonst was. Es ist zwar noch ne Alpha, aber ich erwarte nicht, dass das passiert. Falls doch kann ich die Bewertung anpassen. Abseits der Story kann man mit dem Basenbau und der Verteidigung, vor allem Im Multiplayer Spaß haben, hier in der Alpha noch aber nur begrenzt.

* Zwischensequenzen
Ja, es ist Early Access. Die Animationen der Gegner sind auch sauber gemacht. ABER, bei den Zwischensequenzen sieht man wieder hauptsächlich Stumme NPCs die sich eher verkrampft oder wie unter Drogeneinfluss bewegen. Das hat man beim fertigen Vorgänger, und das zeichnet sich hier auch wieder ab. Und nach dem Erfolg des Vorgängers kann man erwarten, dass man in dem Bereich aufrüstet. Der Noobschutz ist vorbei.

Unterm Strich kann es ein solides Spiel werden. Der Preis in dieser frühen Phase eher nur was für interessierte Fans. Ich werd es nach jetzt 28 Stunden Single und Multiplayer erstmal auf die Seite legen und hoffe auf noch viel Content und hoffentlich auch guten Mod-Support, denn das kann viel bringen.
投稿日 2023年3月1日.
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総プレイ時間:7.0時間 (レビュー投稿時点:6.0時間)
Kam endlich dazu das Spiel weiter zu zocken. Bin jetzt im letzten Abschnitt.
Grafik und Horror-Faktor sind gut. Allerdings breitet sich über das Spiel eine immer stärker werdende Orientierungslosigkeit aus, was das Ganze sehr zäh und anstrengend macht. Also in Portionen genießen. Unterm Strich aber gut.
投稿日 2023年1月14日.
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総プレイ時間:87.8時間 (レビュー投稿時点:17.4時間)
Triple-A Strategie/Aufbau-Spiel.

• Kampagne sehr unterhaltsam, Synchronsprecher auch Top. Und es hört irgendwie nie auf. Bin jetzt bei 17 Std Spielzeit und immer noch bei der Anfangs-Kampagne. Danach kommen noch etliche DLCs.

• Koop gut umgesetzt. Ein Spieler baut, der andere haut. Da das Spielfeld in Ober- und Unterwelt aufgeteilt ist, bietet es sich an dementsprechend auch die Aufgaben zu verteilen.

Bei dem Spiel wurde alles richtig gemacht. Mir sind keine Bugs aufgefallen, alles wirkt sehr hochwertig und ausgefeilt. In die Story wurde viel Arbeit gesteckt. Sehr cool sind die ganzen Insider-Witze zu allen möglichen Spielen und Filme.
投稿日 2020年10月1日.
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総プレイ時間:273.8時間 (レビュー投稿時点:236.4時間)
If you like Companies which tell you they do everything just for you, add endless paid DLCs and finally Microtransactions, this Game is for you! Basicly it is/was a good game. But Overkill is way to greedy.
投稿日 2015年10月15日.
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総プレイ時間:864.2時間 (レビュー投稿時点:146.3時間)
早期アクセスレビュー
Geiles Spiel!
^^

Beachtet vorm Kauf, dass es halt ne Alpha-Version ist.
Das heißt:
Ihr könntet auf Hacker stoßen (Hängt an den Servern und wie aktiv die Admins da sind)
Nach 1, 2 Tagen habt ihr vielleicht alle Spielinhalte gesehen und alle Items in eurem Besitz, aber geht ja eher um den Multiplayer-Fun, und der kann deutlich länger halten
Die Server werden ab und zu mal gewiped, d.h.: resettet. Alle Gebäude und Fortschritte verschwinden dann wieder. Aus meiner Erfahrung passiert das 1, 2 mal im Monat. Ist aber von Server zu Server unterschiedlich.
1 mal bin ich bis jetzt im Gebirge festgestocken ^^
Ansonsten läufts.

Hier ne kleine Schnellstart-Anleitung:
Bleibt in der Nähe der Straße, dort spawnen Rohstoffe, weiter weg nicht. Nur ein kleiner Teil der Map ist mit Holz, Steinen, Metall und Tieren besiedelt.
Wenn ihr an einer verseuchten Stadt ankommt, schaut auf www.rustmap.net und sucht diese mit den dort verlinkten Bildern. So könnt ihr euch orientieren. Lernt erstmal ein kleines Gebiet kennen, findet heraus wie man von der Straße aus dort hinkommt, dann erkundet Stück für Stück den Rest der Map.
Baut euch erstmal einen Wood-Shelter mit Wood-Door, platziert darin einen Schlafsack, das ist euer Respawn-Punkt, dann sammelt genug Items für eine kleine selbstzusammengefriemelte HolzHütte mit Metal-Door. Shelter und Wood-Door bekommt man mit einer Spitzhacke kaputt. Für Holzhäuser mit Metalltüren braucht man C4. Ist schonmal ein bisschen sicherer. Schaut euch bei Anderen ab, wie man Häuser möglichst einbruchsicher baut. 100% Sicherheit gibt es nie, es ist alles nur eine Frage des C4.
Wird eure Hütte zu oft gestürmt, und nervt es euch auf offenem Feld ständig erschossen zu werden, schaut euch erstmal einen PVE Server an. Ihr könnt auch in ein weniger besiedeltes Randgebiet wie Wastand East ziehn.
Jagt ein paar Wildschweine, farmt etwas Holz und Steine. Baut euch so schnell wie möglich eine StoneHatchet (Der Spawnstein ist mal voll Noobig), und dann einen Bogen und Pfeile. Damit könnt ihr dann verseuchte Tiere jagen um neue Items zu erhalten. Zu guter letzt: Um Fleisch zuzubereiten schaut auf ein Lagerfeuer und haltet E gedrückt. Sprachchat nutzt ihr mit V. Und das aller-aller-wichtigste: Bei Spielbeginn öffnet ihr mit F1 die Konsole und gebt "censor.nudity false" ein. :D
投稿日 2014年2月10日.
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