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Análises recentes de Darius

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Análise de acesso antecipado
Comme D&D 3.5 en solo et avec un MJ ordi. Mais pas encore un LLM pour les histoires et les action spéciales.
Nul doute que cette appliquation a un grand potentiel !
Pour le moment seul 10 compétences sont utiliser.
Avantage tres rare ! Si on demande des vrais IA intéligent. ON A DES VRAIS IA CAPABLE DE TACTIQUE ET DE STRATEGIE !!! Et pas juste des sacs a pv !!!
Publicada em 21 de outubro de 2024.
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42 pessoas acharam esta análise útil
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25.6 horas registradas (22.5 horas no momento da análise)
Je ne comprends pas les critiques négatives du jeu. Les gens semblent se plaindre des démissions répétées des sbires et du fait qu'il faut beaucoup s'occuper du donjon. C'EST UN JEU DE GESTION !
Donc voici une liste de conseils :
1- les sbires qui démissionnent à chaque début de décade, c'est qu'ils n'ont pas été payés. Mettez plus de salles des coffres et engagez plus de banquiers.
2- pas besoin de faire des salles géantes. Mettez plutôt plein de petites salles côte à côte avec tout ce qu'il faut pour les sbires. (J'ai 3 salles d'eau au même étage et ils fonctionnent bien.)
3- mettez DES PORTES AVEC UN S !!! S'ils n'utilisent pas une salle, c'est qu'ils galèrent à y aller ou qu'elle est trop loin de leur travail.
4- faites des salles de stockage avec rien d'autre que des stocks (comme ça pas de ménage à faire dedans).
5- pour la taverne, il faut en gros 1 comptoir de base pour 2 à 3 tables. Les clients attendent au comptoir, paient à celui-ci, puis vont aux tables. Pas besoin de mettre 5 fois les tonneaux, juste 1 suffit pour que vos barmans puissent vendre ce qu'il y a dedans. Aussi, prendre un étage entier n'est pas du luxe. J'ai bien fait l'arrangement de la taverne, et d'après le menu comptabilité, elle me rapporte entre 13 000 et 15 000 par décade.
6- pour les raids, envoyez juste des tas de gardes si vous ne voulez pas avoir à recruter à cause des morts. Sinon, envoyez juste les mecs avec un moral bas. Ça marche très bien, et je n'ai pas vraiment de conseil parce que je ne vois pas de problème. (à la limite un système qui conseil automatiquement la meilleur composition aurait été sympa)
7- pour les nains, ils sont chiants, oui, c'est un fait. Faites-leur des salles à eux et surtout recrutez BEAUCOUP de banquiers. J'ai l'impression que le bon ratio pour que cela aille vite avec la paye est de 1 banquier pour 6/7 sbires, parfois plus, parfois moins. (Sur un donjon de 210 sbires, j'ai 35 banquiers et tout roule.)
8- pour les drows, il faut PLEIN de prisons à drow pour qu'ils soient contents. Effectivement, ils y passent la majorité de leur temps. On a 210 places de sbires à la fin, alors recrutez juste 6-10 bourreaux s'ils sont trop lents à torturer les gens. (En vrai, pas besoin d'autant pour ça.)

Avis personnel : le jeu est génial pour un amateur de jeux de gestion difficile et exigeant (oui, ce jeu n'est pas facile). Et malheureusement, on sent qu'ils ont voulu faire le meilleur jeu possible mais avec des moyens limités. Aurait-il fallu faire un financement participatif pour que les éléments CLAIREMENT manquants au jeu soient là malgré un manque flagrant de budget ?
Bah, je ne suis pas devin, alors je ne dirai rien. Tout ce que je peux souligner, c'est la dévotion des créateurs à faire un jeu extraordinaire avec des moyens limités. Je pense qu'ils auraient dû faire ce jeu après en avoir déjà fait un 2éme avant, pour avoir plus d'expérience et plus de moyens.
Publicada em 20 de novembro de 2023.
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5.7 horas registradas (0.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
grosse grosse bonne impression sur ce jeux. j'y ais jouer 5 heure sur 2 comptes différent en coop avec des amis.
j'ai rarement ressenti un sentiment de difficulté réel et de violence pareil dans un jeux.
le fait de jouer a 16 dans un monde ultra violent nous donne vraiment l'impression de faire parti d'un tout.
chacun à sa place dans l'équipe et chaque action compte.

la seule chose que je pourrais vouloir en plus se serais un système de commandement inter-joueur pour que les joueurs se coordonnent de manière plus naturelles et efficaces. (j'ai souvent vu tout le monde sur une barricade et nous a 2/3 sur 16 a courir entre les barricade mineur mais tout de même importante a tenir.) (et de dire aux gens de ne pas oublier de les réparer.... nan mais sérieux a 10 oublier de réparer la muraille sur laquelle on marche....)
Publicada em 12 de junho de 2023.
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LA CAMÉRA!!!
LA CAMÉRA!!!
ELLE EST TORCHER ET ELLE FAIT N'IMPORTE QUOI!!!
LA CAMÉRA!!!
LA CAMÉRA!!!
RETOURNE TOI L'ENNEMI IL EST PAS PAR LA!!!!

non sérieux ce jeux est bien si vous aimez les jeux incrémentaux.....
a condition de vous appeler chuck norris et d'êttre capable de vous batte sans lock contre des ennemis a 2 fois la distance que votre caméra peut afficher et qui vous one shot!
génial!!!!
sa tombe bien j'adore détester ce genre de jeux!!!

a par sa le PLUS GROS PROBLEME c'est les boss qui spawn sans prévenir juste en parlant a un mec et qui vous tue sans dire bonjour..... (le premier as spawner et m'as tuer PENDANT UN DIALOGUE DE MERDE QU'ON PEUT PAS SKIPPER....) (je crois que c'est un bug mais bon c'est pas sympa.....)
Publicada em 11 de julho de 2022.
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35.0 horas registradas (7.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Vieux MJ avec +20ans de pratique qui joue a d&d midnight (Le manga gantz est mignion et simple a comprendre a comparé).
Logiciel Encore en fabrication. Il mériterais la vu interne aux figurines (en cour de travaille)
A besoin d'un autre logiciel pour faire le vocale / musique / écrit. (mais c'est pas plus mal)
Permet aux joueurs de se balader autant qu'ils veule.
!!!ENFIN UN LOGICIEL POUR DM ! je peut donner 30 figurines a mon DM et en tant que MJ je suis RAVIS !!!
(DM = Dungeon-Master... un humain joueur qui a fabriquer & qui joue le grand méchant du donjon, vous laissant le temps de vous occuper du sénar en lui laissant la stratégie )
J'aime bien quand mes joueurs peuvent se cacher des informations entre eux sans que personne ne comprenne se qu'il se passe. ^^

Application a recommander = OUI... Mais il sera parfaitement fonctionnelle plus tard.
C'est une table de jeux virtuelle + fabriquation de la table.
Aussi la capacité de "modée" le jeux avec ces propres figurines/mur/objet promet beaucoup de potentiel future avec la communauté. ^^
(Si on est capable de fabriquer des fichier 3D bien sur)
Publicada em 28 de novembro de 2021. Última edição em 15 de fevereiro de 2022.
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37.3 horas registradas
Jeux a sénariot. Ne pas se spoiler.
C'est comme un bon livre a lire.
Je conseil de jouer en mode de difficulté histoire si on ne veux pas de dissonance ludo-narrative. (3 balles = sa tue en histoire et sénariot)
Si on le fait autant etre avertie que c'est pour le paisire de faire de tactique en combat.
Auquelle cas on en a pour 40 bonnes heurs de tactique.
Publicada em 1 de abril de 2020.
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371.7 horas registradas (119.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
un jeux sans fin ou si on as un monstre de PC on peut voir des centaines de créatures mourir a cause de leurs propres bétises. (et rager parce que on perd la campagne a cause qu'ils sont pas foutus d'avancer droit des fois......)

avantages/inconvénients :
-- faut un trés bon PC
- les mises a jours arrivent lentement
+++ la rejouabilité
++ le jeux a une roadmap et beaucoup de potentiel
+++ le fun instantané
+ les ralentis et arret du temps
+ la campagne est difficile mais pas dure au point de rage-quit et laisse beaucoup de liberté

évaluation générale :
si vous pouvez et avez un bon PC c'est un MUST un jeux a avoir. surtout en solde.
des dizaines d'heures de jeux de fou rire et de situation improbable.
Publicada em 30 de janeiro de 2020.
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104.6 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
fun game.
Publicada em 25 de maio de 2017.
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2 pessoas acharam esta análise útil
17.1 horas registradas (16.3 horas no momento da análise)
c'est le meilleur jeux star wars. POINT!!!
Publicada em 20 de dezembro de 2016.
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159.1 horas registradas (37.3 horas no momento da análise)
bon rpg futuriste
Publicada em 30 de julho de 2012.
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