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Análises recentes de Gionave

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50.0 horas registradas (4.5 horas no momento da análise)
Amazing visuals with some necessary, bold innovation. Game should explain a bit better what's going on (especially on the UI side) and lacks customization (map tacks!!!, different maps, more gameplay/match/controls settings, more lenses). That said, I'm excited to see what the future holds
Publicada em 7 de fevereiro.
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168.5 horas registradas (102.7 horas no momento da análise)
It's been how many hours?!
Publicada em 27 de julho de 2024.
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15.8 horas registradas (6.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Nice
Publicada em 20 de abril de 2024.
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9.4 horas registradas (9.3 horas no momento da análise)
The best game I'll never learn how to play
Publicada em 25 de novembro de 2023.
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304.7 horas registradas (74.4 horas no momento da análise)
Yes/10
Publicada em 25 de agosto de 2023.
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20.5 horas registradas (2.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
"You see that building, you can break it"
Publicada em 30 de outubro de 2020.
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18.7 horas registradas (10.7 horas no momento da análise)
You can cut a zombie's arm off with a knife
Publicada em 10 de junho de 2020.
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21.1 horas registradas (4.1 horas no momento da análise)
A lot of fun for two players. I've read in other reviews there is no online coop, but networking such a physics heavy game would be very difficult anyway. Doing all the optional objectives in every level is a great challenge, and where the real value comes from for me.
Publicada em 28 de abril de 2020.
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31.5 horas registradas (22.4 horas no momento da análise)
Great if you want your friends to hate you
Publicada em 26 de abril de 2020.
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0.3 horas registradas (0.1 horas no momento da análise)
The game clearly criticizes the exploitation of workers in work space, by sheding light on the abuse suffered by construction workers on a day to day basis. Every day they have to put up with workers from rival construction companies throwing debris at them, as well as wasting valuable paint, which makes everything all the more messier.

As a game, there are flaws, but I think that's just a metaphor for all things in nature. Even though none is symmetrical, nothing could ever be more perfect.
Publicada em 21 de maio de 2018.
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