A Mímir
 
 
No information given.
Currently Online
Rarest Achievement Showcase
Completionist Showcase
3
Perfect Games
145
Achievements in Perfect Games
Awards Showcase
x2
x1
x1
x1
5
Awards Received
0
Awards Given
Review Showcase
Ya tocaba el análisis del que bajo mi punto de vista y de lo que yo he jugado,es sin absoluta duda,el mejor juego de 2015.

Lo haré por apartados como siempre:

-

Historia:
Con saber que se inicia con la busqueda de un personaje sobra decir mas,ya que ahondar mas en ello,seria destrozar el juego.
Añadir,que absolutamente toda las misiones:tanto principales como secundarias,contratos y hasta su dlc,están escritas de una manera soberbia,pocos juegos me han enganchado tanto con sus historias como lo ha logrado esta obra de arte.

Considero que,es este el punto que logra que el titulo no aburra durante mas de cien horas,y eso no quiere decir que los demás apartados sean deficientes de ninguna manera.Una mejora sustancial en este apartado,es que nos incluye unglosario con todos los personajes que nos vamos encontrando,por si llegado cierto punto nos liamos.

Creo que,uno de los grandes problemas que se enfrenta un sandbox,es quizás,aparentar vida;conseguir que todo el mundo que te rodea resulte verosímil y te empapes de su mundo.Este juego lo consigue,además con una facilidad casi
insultante.
Ejemplo:Dirigirte a caballo a una mision y de repente en mitad de un camino un habitante llame tu atención y así,de una forma muy espontánea y sin apenas darte cuenta,te ves inmerso en otra historia de este fantástico mundo.
Solamente otro titulo ha conseguido esta falsa sensación de vida,y no es otro que:Red dead redemtion...ni mas ni menos el mejor sandbox de la historia.Igualar eso,es decir muchísimo.

-

Jugabilidad:
Hubo una mejora abismal con respecto al segundo titulo en lo referente al combate,sigue pudiéndose pulir este apartado (ya que es de lo mas flojo del titulo).
Siendo a ágil,muy al estilo assassin´s creed,pero siendo a veces impreciso a lo que se refiere al hitbox;llevandonos a comernos algún que otro golpe de mas.
Aquí se ha orientado todo a la agilidad;ya podremos tomar pociones en el mismo momento que luchamos,y el uso de las señales es también mas dinámico que antes.


Otro apartado a destacar es el del crafteo:La parte de los consumibles la componen:
Pociones
Aceites
Extractos (superpociones)
Bombas
Flechas
etc.

Cuando tengamos los ingredientes necesarios(además de haber conseguido previamente la formula) podremos crearlas.
En el nivel de dificultad normal,cuando hagamos pasar el tiempo meditando,si además de lo anterior dicho tenemos alcoholesto,se recargaran automáticamente(gastando una botella de alcoholesto,obviamente).

Otros objetos como pueden ser:armas y armaduras...,además de lo anteriormente mencionado,necesitaremos ir a un herrero o armero para poder crearlas,sumándole que ciertas armas requieren que el armero o herrero en cuestión tenga cierto "rango" para poder crearlas.

Hablando sobre los aceites y bombas:Cuando derrotemos a un monstruo (o bien leyéndolo en alguno de los libros que nos vamos encontrando),se nos añadirá a un bestiario que aceites,señales y bombas son mas efectivas contra esa criatura,de esa forma no hay ningún aceite o bomba que se nos quede inútil en el inventario,todo sirve.


Respecto al mapa,quizás decir a estas alturas que es enorme,a muchos no les diga gran cosa(como es mi caso),pero es que a parte de eso,esta lleno de cosas que hacer:

Jugar al juego de cartas que integra el propio titulo.
Competir en carreras de caballos.
Buscar tesoros y equipos.
Matar guaridas de monstruos.
Etc.
Lo dicho,si quieres descubrirlo todo,te puede llevar tranquilamente mas de 200 horas.


Cambiando de tema,toca hablar del sistema de niveles de nuestro personaje:
Tenemos varias ramas que podemos subir,cada una de ellas tiene que ver con alguna habilidad de nuestro personaje:Pociones,armas,señales y habilidades generales.
Pudiendo llevar un total de doce habilidades y cuatro mutágenos (uno por cada tres habilidades instaladas).
Cada rama y mutágenos tiene un color (rojo,verde,azul)si ponemos habilidades de cierto color con mutágenos de ese mismo color,lo potenciaremos,provocando que ese mutágeno aumente su efecto,y aun podemos aumentar mas ese efecto mezclando
mutágenos pequeños,hasta lograr mutágenos mas grandes y poderosos.

El rojo:Aumenta el ataque.

El azul:El poder de nuestras señales.(magias)

El verde:La vitalidad.


El otro único "pero" que le encontré al titulo,a parte del anterior mencionado en el combate,esta incluido en este apartado;y no es otro que bajo mi punto de vista,se sube demasiado despacio de nivel.

-

Apartado técnico: Que siiii,que hubo downgrade,ya lo seeee...pero quien por eso ponga en duda la calidad del titulo,es que no lo ha jugado y por lo tanto no sabe de lo que habla.Es abrumador gráficamente y eso que no es perfecto,ya que las animaciones faciales y las transiciones entre animaciones son mejorables...pero es un mundo tan grande,tan lleno de matices,que a este titulo debe perdonarsele esos pequeños pecados,que a cualquier otro juego le restaría nota sin dudar...pero ofrece tantísimo y de tanta calidad que,creo de justicia que esta sea la excepción.De otra manera,no estaría siendo justo con el trabajo presentado por cdprojekt.

Nota:10 Sin lugar a dudas,y creo que siendo bastante objetivo.El 10 no representa un juego perfecto,ya que todos los juegos van a tener fallos en menor o mayor medida,lo que el 10 viene a decir es:Que es una obra muy por encima de sus contemporáneos y que marca el camino a seguir y representa un punto de inflexión en el género.
Favorite Game
134
Hours played
39
Achievements
Recent Activity
505 hrs on record
last played on 25 Feb
1.4 hrs on record
last played on 27 Jan
Achievement Progress   0 of 127
158 hrs on record
last played on 18 Jan
Comments
Jaskier 29 Dec, 2017 @ 7:14am 
Merry Christmas

˛*.。˛*˛.*☆҉ *.˛★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°*_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°