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就一个差评而已,怎么就“对其他游戏情绪化输出却从来不知道尊重其他玩家的社区”啦?
你觉得D2是垃圾,我也觉得第一后裔只配差评,我没想说服你,都一把年纪的人了,网上冲浪别较真行不行?
暗黑2的持续的正反馈?
成千上万小时爱好者们乐此不疲地刷怪,多数时候都是毫无反馈的垃圾时间,否则乔丹之石也不会替代金钱成为货币。
在这种机械式操作游戏的数值仓鼠滚轮运动中声称自己获得了无上的乐趣,却不能接受有了热度的新游戏作品获得该有的评价,爆掉评论区还洋洋自得。
我觉得你们这类群体发言的时候还是要对自己的言行有那么一点自觉,如果新玩家还能用经历不足为借口满嘴暴言的话。一个人空长这么多年经验结果成长的只有严重到无可救药的自我陶醉巅峰等级,实在让人很难办。
看吧,你就不敢正面回答我的质问。
这就是你们这帮所谓老玩家的逻辑。
为自己的童年回忆刷上一层层辩护滤镜,对其他游戏情绪化输出却从来不知道尊重其他玩家的社区,虚空造出一堆标准来拉踩贬低。
当别人用你们自己的论点来反问你们的时候就开始扯开话题之乎者也来和人汴京茴字有多少种写法。
说白了就是不断变强的过程,而不是结果。等你看到了最终的那个结果,也就意味着该换游戏了。
我吹D2也是因为它的正反馈机制是极为优秀的,在整个游戏生命周期的大部分时间里,你刷一个小时就有一个小时的收获,无论是替换了一个LC,还是一件roll值更高的装备,或者一些看上去有交易价值或留给小号的东西,基本不会让你感觉白白浪费了时间。
你花费了上百小时的build到最后的目的就是为了按住右键无限连锁闪电/闪电陷阱同时你所有技能都只能靠左右键丢出来的时候有没觉得这个游戏的操作无趣到像是在工厂打螺丝?