49
Рецензирани
продукти
0
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Seimei09

< 1  2  3  4  5 >
Показване на 1 — 10 от 49 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
129.1 изиграни часа (129.0 часа по време на рецензията)
Вот я и прошел S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за 128 часов. Сейчас пишу обзор под ремейк главного меню из ТЧ и перевариваю что увидел в игре.
Я не буду рассказывать про графику и лаги, я играл на ультра лол графике и с вечными фризами. Да и не в графике тут дело. кому надо.
Я больше расскажу о том, что я почувствовал играя в игру и изучал старо-новый для меня мир. Исключая скрежет зубами во время лагов и подвисаний. Скажу что у меня игра вылетела только раза 4 или 5 и то по моим приколам.
Казалось что начало сюжето совершенно клишированные. Проникаем в зону получаем по кумполу теряем наш артефакт и находим, а после появляются первые неожиданные повороты, и это не рофл даже. Для тех кто играл и помнить первые части тут очень много моментов в которых бывалые могут даже офигеть, а в каких то моментах и всплакнуть, если им не все равно было на тех или иных персонажей.
Однако после одного ключевого момента примерно на середине игры, темп повествования начинает не просто набирать обороты, а буквально лететь в перед, заставляя тебя погружаться все глубже и глубже в зону, попутно встречая старых наших знакомых легенд. Шрама, Стрелка, Доктора, Бродягу и много кого еще. И тогда уже не просто интерес появляется еще больший, а хочется больше и больше повествования. Но появляются и новые вопросы по мере сюжета и на некоторые зона дает ответы. А некоторые так и остались без ответа. НО самое главное, она ответила на огромные вопросы прошлых частей и раскрыла тайны некоторых персонажей над которыми можно было только гадать. Но вот концовка, уф, скажу честно, я сразу прошел 2 концовки, Скифа и Стрелка. И если я еще лояльно относился к повествованию и к происходящему, можно сказать, даже больше понимающе. То последние часы игры оставили для меня странное после в кусе. Думаю тут можно вставить фразу из русских реклам когда выходит новый мусор от русских киноделов "Хочется думать, спорить и обсуждать". Вот и у меня так же сейчас осталось чувство. Я вроде и доволен рад таким исходам, но с другой стороны как то обидно что ли? У меня такие чувства вызвало только еще одно произведение и это приятно. Только ради сюжета можно простить большую часть тех грехов игре.
Это был сюжет. А теперь я скажу немного об так называемой Атмосфере. Которые некоторые могут и упустить.
Честно, вот начальные локации для меня были будто легкой прогулкой, коими они и являются. Вроде часто солнечно, кажется что тепло и безопасно. Однако чем глубже в Зону тем меньше спокойствия. Да, локации изменили и безумно, поменяли многие места что были с трилогии, Ну пусть так, Зона она такая, всегда меняется, тут и так. Однако посещать знакомые места, пусть и сильно изменившиеся но все равно узнаваемые было безумно приятно. Но самый для меня пик случился когда я перешел в Припять, это было во время ночи. Вернуться сюда лично для меня было безумно приятно и волнительно, я наверное час или больше попросту бродил по знакомому городку из прошлых частей вспоминая что например в Книгах, была антенна Монолиту, а у школы мы спасали Зулуса, а из того окна вылетала собака, когда ее бюрер кинул и так далее, такое в других локациях я подмечал и было как то приятно что ли от этих воспоминаний.
Но что то я расписался. Могу сказать что если закрыть глаза на оптимизацию и попросту погрузиться в мир с головой, сидеть иногда у костра, слушать байки, то мир вполне себе интересен будет, многие боялись, что это будет не тот самый Сталкер, но нет, они смогли вновь передать и улучшить ту тонкую грань что была в прошлых частях.
Публикувана 17 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
7.7 изиграни часа
Мне про эту игру когда то рассказал батя, что он проходил ее давнм давно с картой из какого то журнала, еще оригинал на 3до. После же когда я увидел на пк в стиме оригинал, мы с батей оценили он сказал что есть разница все же. Однако тогда уже был анонс ремастера. НУ и я решил подождать. А сейчас с выходом игры я пролетел ее на одном дыхании. Играл в релизную версию и у меня в конце был критический баг, из за чего я не смог нормально до пройти и пришлось клипаться через стены, Однако все же игра как оригинал и так же ремастер обе хороши. Если нравится классика того времени настоятельно рекомендую.
Публикувана 29 януари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
10.9 изиграни часа (1.5 часа по време на рецензията)
Классика на все времена!
Публикувана 1 септември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
762.9 изиграни часа (349.0 часа по време на рецензията)
После последних обновлений путем махинация с игрой и коопирируясь с другом выяснилось, что таймер когда доходит до 1 секунды и зависает а после накидывает еще пару минут это защита для того что б не падали дорогие бананы. Ибо как выяснили с другом, у него при таких зависаниях падали достаточно сочне по продаже скины. Выводы делайсе сами, а админу желаю что б ему каждый дрищенский банан, что есть на ТП запихали в 21
Публикувана 29 август 2024. Последно редактирана 1 октомври 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
4.2 изиграни часа (0.7 часа по време на рецензията)
Намертво зависает на несколько секунд и после опять работает. Замечается часто и не только у меня. Игра интересная но оптимизон Г
Публикувана 20 март 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
14.0 изиграни часа
Интерфейс Озвучка Субтитры
русский ✔ ✔ ✔
английский ✔ ✔ ✔
Вопрос, а где русс озвучка? У меня почему то активна только Англ.
А так, честно игра максимально скучная и не интересная. Будто пожалели и красок и идей на нее, решив под конец даже не париться и запихать сразу несколько копирочных уровней. Даже нет какой то концовки внятной как в Ас2.
Слепили из 5 слотов 3, при этом не поменяв интерфейс и все так же в инвентаре 5 слотов 2 из которых помечены Х.
очков на прокачку максимально жалеют даже.
Ну просто "Выпрошли игру и все" И забавно, что пишут. " Мы прислушиваемся к отзывам" Хех. Ну ну....
В общем игра средняя максимально.
Публикувана 14 март 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
55.5 изиграни часа (40.7 часа по време на рецензията)
Решил пройти заново эту прекрасную игру и что вижу? вшивый Эпик Гей стор и влез и не дает мне играть нормально, не говоря об онлайне даже
Публикувана 28 август 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
0.0 изиграни часа
Простенькое длс без напряга. Хотя может у меня был баг только но враги меня будто не замечали прям конкретно на 3 уровне. А босс привет класски Угх-Зана III Веселый и простой босс
Публикувана 20 юли 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
1.0 изиграни часа
Поиграв около полу часа могу сказать, что игра совершенно неинтересная и интуитивно не понятная. Зато много донатных шкурок в игре с минимальным крафтом и миром. Я пожалуй пойду в Вальхейм, там интереснее
Публикувана 28 юни 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
9 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
3.6 изиграни часа (3.1 часа по време на рецензията)
Положительный отзыв недоступен из за региона)
Публикувана 20 март 2023. Последно редактирана 7 декември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4  5 >
Показване на 1 — 10 от 49 постъпления