Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Have you tried it yet? Let's play together
my brother in Christ it's not like we hate co-op. souls games has has been this way since demon's souls, co-op and invasion co-exists since 2009. you either have to adapt or quit the game. if you complain about getting one shot level vigor to 50 or 60. if you complained about invader running away then ignore them and focus on progressing as fast as you can. if you complain about a single invader outplaying you and your friends that's a skill issue and you need to git gud.
>necros a discussion over a year old 🤡🤡🤡
what i said implies no such thing, bgtfo
for anyone else, og discussion:
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/app/374320/discussions/0/3427823723508149072/#c3427823723508668524