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Análises recentes de vkz

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9.1 hrs em registo (2.2 horas no momento da análise)
• 250 conto
• Sem Modo História
• Sem browser de servidores
• Menos modos de jogo
• Menos mapas (Incluindo o modo portal, são 13 no total)
• Sem lobbies contínuos, precisa fazer matchmaking de novo depois de cada partida
• Menos Assignments
• Menos opções de customização de personagem
• Sem página de progresso no menu principal
• Sem Battlelog/stat tracker de outros players
• Sem Leaderboards globais
• O progresso dos assigments não são mostrados no final de cada partida
• Sem dog tags (Apesar de que elas meio que ainda existem)
• Sem emblemas customizados
• Menos conquistas
• Sem medalhas
• A música praticamente não muda quando o jogo está chegando no final, não fica mais intensa dando a sensação de vitória/derrota próxima
• Menos destruição de ambiente
• O levolution deixa a desejar, e os mapas são tão grandes que os efeitos do levolution são praticamente inexistentes
• Sem menu compartilhado, nos bfs antigos podia lançar os outros direto do menu principal
• Sem modo espectador
• Sem servers de comunidade definitivos
Gameplay de infantaria:
• Menos armas
• Menos gadgets
• Não pode dar ‘lean’ manualmente
• Não pode mergulhar enquanto nada
• Não pode atirar enquanto nada
• Não pode mais pular paredes maiores
• Não pode correr enquanto agachado
• Sem prone de costas
• Explosões não te derrubam mais
• Não é mais possível dar cambalhota depois de cair de lugares altos para diminuir o dano
• Não dá mais para pegar munição/vida direto dos teammates
• Não pode mais calibrar o scope
• Sem miras térmicas
• Sem gadgets de fogo indireto
• Só um lançador anti-tanques
• Só um lançador anti-aéreo
• Sem armas fixas no mapa
• Não pode mais construir fortificações no mapa
• Sem estações de ressuply
• Sem mecânica de supressão de inimigos
Veículos:
• Menos variedade de veículos
• Progressão de tanques é travada entre facções, mesmo com os tanques sendo iguais em termos de equipamentos e gameplay
• Sem veículos navais
• Sem indicador de direção de onde o gunner está olhando
• Menos opções de customização do piloto
• Sem opções de customização do zoom de tanques
• Sem opções de customização de gunners
• Sem armas secundárias para gunners de helis
• Sem opções de controles diferentes entre helis e aviões
• Não dá para controlar os veículos enquanto olha para trás/free look
Sistema de pontos:
• Sem pontos por eliminar squads
• Sem pontos por dar dano em inimigos
• Sem pontos por assist na destruição de veículos
• Sem mais “assist conta como kill”
• Sem bônus por headshots
• Sem pontos para kills a longa distância
• Sem bônus por completar objetivos como squad
• Pontuação de trabalho em equipe muito simples (Por exemplo reviver/curar jogadores te dá sempre 5xp, ao invés de mostrar a quantidade healada)
Squad e trabalho em equipe:
• Sem modo comandante
• Sem habilidades de call-in especiais de squad
• Sem melhorias de campo
• Menos facções (e praticamente nada muda para distinguir entre as duas)
• Sem chat entre amigos e inimigos
• Sem opção de criar novo squad
• Sem opção de promover o leader de squad
• Sem clans
• Não dá mais para ver a câmera dos squadmates para saber o que estão fazendo na tela de redeploy
• Sem indicador de medico próximo/x pessoa está indo te reviver
Interface de usuário e qualidade de vida:
• Menos opções de customização de controles
• Menos opções de customização da interface de usuário
• Sem opção de mudar a opacidade da I.U. e do HUD
• Sem customização de retículo de armas
• Sem gráfico de performance de rede
• Sem scoreboard individual e global
• Menos detalhes na tela de “quem te matou”
Publicado a 19 de Dezembro de 2021.
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182.0 hrs em registo (165.8 horas no momento da análise)
mto bom
Publicado a 11 de Setembro de 2021.
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A apresentar 1-2 de 2 entradas