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66.0 hrs on record
Compre este juego muy cerca de su lanzamiento, por lo cual puedo compartirles una reseña de calidad.

Actualizaciones
En primer lugar han pasado 3 años desde su lanzamiento y la desarrolladora todavía le da actualización todas las semanas, recibe contenido y desarrollo. Quiero decir que no es un juego abandonado.

Precio
El precio del juego base esta muy bien para lo que ofrece e incluye toda la jugabilidad y misiones para cientos de horas, no se dejen llevar por la cantidad de DLC que hay, puesto que estos son contenidos extras de mas de lo mismo que no cambia la jugabilidad.

DLC
Opino que últimamente están arruinando la imagen del juego con la cantidad de DLC a cobro que están lanzando, a mi parecer estos si están caros para lo que ofrecen y entendámonos como consumidores de juegos que a veces nos pasa de que si no compramos todos los DLC te da una sensación de que estas jugando una demo o un juego incompleto y eso es feo. Pero en este caso que eso no te impida disfrutar el juego base, como dije antes, los DLC solo agregan contenido estético y misiones no esenciales (Completar el juego base antes de comprar un DLC te va a llevar decenas o cientos de horas).

Graficos
Todavía hay que recurrir a guías para encontrar una configuración gráfica compatible con tu PC que corra el juego a 60 fps sin perder calidad. Las variables de configuración gráfica son muy detalladas lo cual es una desventaja para los consumidores que no saben tocar, para los que sabemos configurar hay que meterse a hacer prueba y error hasta encontrar el punto dulce de rendimiento 60fps - calidad, lo cual es tedioso porque hay que reiniciar el juego una y otra vez para ver un cambio y probarlo, la carga del juego hasta iniciar la partida es larga y pesada. Pero esto se hace una sola vez, no dejen que arruine su experiencia.

Conclusión:
El juego vale la pena, tiene muchas horas para ofrecerte, hay tres mapas inmensos, varios modos de juego. No le den pelota a los DLC que no es contenido esencial para disfrutar la experiencia.


Posted 21 April, 2024.
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1.7 hrs on record
Una reverenda poronga. Parece que los servidores están en china. Los movimientos son roboticos y duros al igual que los disparos, juegos FPS + Unreal Engine = una mierda. encima piden 30 dolares, tan locos.
Posted 20 April, 2024.
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1.7 hrs on record
Llego a la version 1.0 en muchos años antes que Satisfactory. 10/10 los desarrolladores con muchas pilas. Felicidades.
Posted 12 April, 2024.
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54.5 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Si te quedaste desilusionado porque esperabas otra cosa de Starfield entonces No Man´s Sky es tu juego y ademas es relajante.

Jugabilidad en pocas palabras:
*Misiones.
*Exploracion planetaria y espacial.
*Recoleccion de recursos.
*Crafteo.
*Combate con criaturas y naves hostiles.
*Comercio.
*Arbol de tecnologias y construcciones.
*Mejoras de traje espacial (exotraje), naves, vehiculos terrestres.
*Se puede jugar solo y/o con amigos.


Modos de juego:
Normal.
Pasivo sin hostilidad para explorar libremente.
Supervivencia (complica un poco el modo normal).
Multijugador.

Puntos clave al inicio:
*Al principio te puede parecer tedioso caminar mucho para recolectar recursos pero no te preocupes porque mas adelante vas a poder tener un vehiculo terrestre.
*Hace las misiones al principio del juego para aprender a jugar y al mismo tiempo craftear las cosas basicas que necesitas, como por el ejemplo el portal entre bases.
*Recolecta hidrogeno, oxigeno y sodio cada vez que te los topes de frente ya que sus vetas o plantas estan bastante distanciadas entre si, estos elementos son claves para llenar las barras de vida, oxigeno y combustible para la nave. Del carbono y la ferrita no te preocupes porque abunda.

Buena suerte explorador.


Posted 7 April, 2024.
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24.6 hrs on record (22.7 hrs at review time)
I think the developers have done a great job, it is a single player, space community management simulation game that will give you hours of concentration, stress and crises throughout the story mode. I will give it a negative score because of the price that seems expensive to me for the experience it offers, and it is also a game that is already dead for the developers, obviously there will be no expansions or updates with new content. Another negative point is that the decisions you make in missions sometimes bring consequences that you have no prior knowledge of and penalize the crew's morale for the rest of the game, this is very annoying because it is not reversible. There are guides and you can restart the game to avoid penalizing decisions, but it's incredibly tedious. It reminds me of RPGs from the old days where you had to discard your character (with many hours of play) and create a new character to correctly assign the skills because the games did not allow reassignment like today.
Posted 28 March, 2024. Last edited 28 March, 2024.
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0.0 hrs on record
Para venir desde una empresa multimillonaria (que lo es gracias a los jugadores) es una poronga de juego, está lleno de bugs de mapa, está mal renderizado, a veces se crashea y se sale solo sin cartel de error ni nada, no tiene para reconectarse a la partida (ALGO BASICO), no sé escucha de dónde vienen los pasos (pareciera que me compro buenos auriculares para una mierda), no tiene matchmaking que empareje por nivel (te encontrás con flacos re vividos, de rango alto y no ganas nunca, es injusto para el que quiere una partida competitiva a sus capacidades, no todos tenemos todo el día para jugar y ser expertos) tampoco hay matchmaking de jugadores pagos (que compran el juego completo por la cantidad irrisoria que piden, si lo pagamos mínimo que no me pongan con un rata o niño rata gratis que entra a trollear, el CS go si hace la diferencia entre los que pagan y los que no con el sistema prime por ejemplo) los servidores son tan malos que se desaparecen las balas en el aire (literalmente podes vaciarle un cargador a un tipo sin matarlo y se te da vuelta y te puede llegar a matar con menos balas) se nota que los servers están hechos para volumen de gente y no para calidad de juego (similar al problema del counter que nunca se gastaron en solucionar, una baja taza de actualización del servidor). En definitiva, no recomiendo pagar el juego full.
Posted 26 January, 2023. Last edited 26 January, 2023.
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52.3 hrs on record (35.0 hrs at review time)
Como todo juego gratis, lleno de ratas.
Posted 6 January, 2023.
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46.5 hrs on record (43.1 hrs at review time)
Early Access Review
Excelente para jugar con amigos, los desarrolladores le ponen mucha atención al juego.
Posted 27 December, 2022.
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0.6 hrs on record
Como van a poner este juego VIEJO y encima horrible al actual precio, bajense del pony, lo mismo con el resto de los RE.
Posted 12 September, 2022.
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277.9 hrs on record (236.7 hrs at review time)
Early Access Review
English:

I'm just another player, I know that my review is worthless to Coffee Stain but maybe it can help someone to know what happens after they buy the game and in the past I get even.

I am going to update my review from positive to negative for the following reasons:

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First, let's put in context the income that this game generated for its owners:


It's worth $30 per copy (That seems like a lot for an Early Access game to me).

Only in July 2020, 1.3 million copies of Satisfactory were sold on Steam and Epic Game and also until that date, a profit of 11.5 million dollars is estimated. (I don't want to imagine today February 2023).

They created the game on a free third party graphics engine (Unreal Engine 4).

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Now that we know how many truckloads of money this game raised, let's move on to the reviews:


This game has been in Early Access for 4 years.

The updates are extremely slow compared to other video games on the market of equal or more success with MUCH LESS income.

When a bishop dies, an important update of the game comes out and it is always an idea copied from the MOD community, which makes us understand that the developer has no encouragement or investment to work on something elaborate for users, there are even highly acclaimed MODS that download/rating stats check and simply ignore them like the elevator mod, the overall production indicator mod (something basic for a production game), or the teleportation mod. I mean if you copy/paste at least do it right.

You can see the limits of the map in the game, the machines have the same animations as years ago (you are manufacturing a copper roll and in the animation you can see a steel cube) there are still useless materials such as mercer spheres or ore SAM Ore, bugs in multiplayer. These things were never fixed or given an in-game utility.

The exploration is still very basic, the beasts are still easy to kill, there are no bosses or quests, there is no story to tell, there is no access to outer space, it is a game that you can build with a futuristic laser gun, but not there are elevators.

The community managers are a smoke screen, cheap politics, because they always come out promising new updates in videos and asking users for patience as if they were covering something that is not being developed, someone sends them to do these things of course. From update 5 to update 6 they took a year and added a few mechanics, it was a joke.

They listen little to the community and are inefficient in development times.
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Closing:

I enjoyed this game for many hours, I've been up to date with everything they implement in the updates, so I'm always waiting for them but sometimes many months can go by and nothing arrives and if something does arrive, it's something tiny that doesn't change my experience or something I already knew because I had it in a mod.

The MODs help me to be able to continue giving replayability.

They turned this video game into a practically closed project that is only in stores to generate money with new users. Considering the money I make in profit, they haven't put even 5% of that into continuous improvement and I'm really sorry about that because I really wanted this to be a great game that has that futuristic stuff and thrives. In principle I like the idea that the game raises, the factorio genre is great but unfortunately this idea is in the wrong hands.

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Español:

Solo soy un jugador mas, se que mi reseña no vale nada para Coffe Stain pero quizas pueda ayudar a alguien a saber que pasa despues de que compra el juego y a la pasada me desquito.

Voy a actualizar mi reseña de positiva a negativa por las siguientes razones:

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Primero pongamos en contexto los ingresos que genero este juego para sus dueños:


Vale 30 dolares por copia (Me parece mucho para un juego de acceso anticipado).

Solo en julio de 2020 se vendieron 1,3 millones de copias de Satisfactory en Steam y Epic Game y tambien hasta esa fecha se estima una ganancia de 11,5 millones de dolares. (No me quiero imaginar hoy febrero del 2023).

Crearon el juego en un motor grafico tercerizado gratuito (Unreal Engine 4).


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Ahora que sabemos cuantas camionadas de dinero levanto este juego, pasemos a las criticas:


Este juego esta en Early Acces hace 4 años.

Las actualizaciones van extremadamente lento a comparacion de otros videojuegos del mercado de igual o mas exito con MUCHOS MENOS ingresos.

Cuando se muere un obispo sale una actualizacion importante del juego y siempre es una idea copiada de la comunidad MOD lo cual nos da a entender que la desarrolladora no tiene animos ni inversion de trabajar algo elaborado para los usuarios, incluso hay MODS muy aclamados que las estadisticas de descargas/valoracion comprueban y simplemente los ignoran como el mod del ascensor, el mod indicador de produccion general (algo basico para un juego de produccion), o el mod de teletransporte. Quiero decir que si haces copy/paste al menos hazlo bien.

Al juego se le pueden ver los limites del mapa, las maquinas tienen las mismas animaciones de hace años (estas fabricando un rollo de cobre y en la animacion se ve un cubo de acero) todavia hay materiales inutiles como las esferas de mercer o el mineral SAM Ore, bugs en el multiplayer. Estas cosas jamas fueron corregidas ni dados una utilidad dentro del juego.

La exploracion sigue siendo muy basica, las bestias siguen siendo faciles de matar, no hay jefes o misiones, no hay una historia que contar, no hay algun acceso al espacio exterior, es un juego que puedes construir con una pistola laser futurista, pero no hay ascensores.

Los community manager son una pantalla de humo, politica barata, porque siempre salen prometiendo en videos nuevas actualizaciones y pidiendole paciencia a los usuarios como si estuvieran encubriendo algo que no se esta desarrollando, alguien los manda a hacer estas cosas por su puesto. Del update 5 al update 6 se tardaron un año y agregaron unas pocas mecanicas, fue una burla.

Escuchan poco a la comunidad y son ineficientes en los tiempos de desarrollo.
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Cierre:

Disfrute este juego muchas horas, llevo al dia todo lo que implementan en las actualizaciones por eso siempre estoy esperandolas pero a veces pueden pasar muchos meses y no llega nada y si llega algo, es algo infimo que no cambia mi experiencia o algo que ya conocia porque lo tenia en un MOD.

Los MOD me ayudan para poder seguir dando rejugabilidad.

Volvieron este videojuego un proyecto practicamente cerrado que solo esta en las tiendas para generar dinero con los nuevos usuarios. Teniendo en cuenta el dinero que genero en ganancias, no han invertido ni un 5% de eso para la mejora continua y eso me da mucha pena porque realmente queria que este sea un gran juego que tenga esas cosas futuristas y prospere. En principio me gusta la idea que el juego plantea, el genero factorio es genial pero lamentablemente esta idea esta en las manos equivocadas.
Posted 1 December, 2021. Last edited 4 February, 2023.
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