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117.2 hrs on record (113.3 hrs at review time)
Wie jedes Spiel von FromSoftware ein absolut Klasse Spiel, welches sich reibungslos und flüssig spielen lässt. Armored Core 6 bietet ein einzigartiges und schönes Leveldesign.

In 59 Missionen, von denen Einige erst im NG ++ verfügbar sind, können
47 ranged und 13 melee weapons für die Arme,
40 weapons und 7 shields für die Schultern,
84 verschiedenen Body-Parts (23 heads/17 cores/19 arms/ 25 legs),
12 Booster-Parts, 10 Generator-Parts und 14 Chipsatz-Parts
gefunden und freigeschaltet werden.

Damit bietet das Spiel genug Möglichkeiten den Armored Core (AC) sowohl visuell, wie auch funktionell zu den Missionen und dem eignen Spielstil anzupassen.

Zusätzlich kann man seinen AC sehr flexibel lackieren,
Farben und Farb-Sets anpassen und speichern,
aus 35 Lackierungen mit Matt- und Glanztönen wählen,
eigene Sticker, Schriftzüge oder ähnliches erstellen und beliebig auf dem AC platzieren.
Wenn man sich etwas mit dem Bild-Editor auseinandersetzt kann man tatsächlich fast jeden Pixel auf seinem AC selbst bemalen.

Dazu gibt es ein Upgrade-Menü mit dem man, z.B. Schadensreduktion, Schilde, Schaden auf bestimmte Waffenarten oder einen coolen kick skillen kann.

Um alle 59 Missionen, alle 3 verschiedenen Enden und alle AC-Teile freizuschalten muss man die Kampagne mindestens 3 mal mit den jeweils Richtigen Entscheidungen durchspielen, wobei das 3. Ende und die damit verbundenen Missionen je nach den im ersten Durchlauf getroffenen Entscheidungen erst im zweiten (NG+) oder dritten (NG**) Durchlauf verfügbar sind.
Abgeschlossene Missionen kann man jederzeit wiederholen und mit einer Bewertung, bestehend aus benötigter Zeit, erhaltenem Schaden und verbrauchter Munition erneut abschließen. Zur Kampagne gibt es noch einen Trainingsmodus und Arena-Kämpfe, die man im laufe der Kampagne freischaltet.

Den Mehrspieler habe ich nicht getestet.

Die Schwierigkeit der ersten zwei Durchläufe fand ich moderat im Vergleich zu Eldenring oder Sekiro, die Missionen für das versteckte 3. Ende dagegen wurden schon kniffig, aber durchaus machbar. Man wird nicht gezwungen bestimmte Waffen zu spielen, natürlich muss man genug Feuerkraft dabei haben um die HP des Gegners auf 0 zu bringen, aber die Resistenzen der Gegner zwingen einen nicht jedes Level alle Waffen auszuprobieren, sondern man kann die meisten Gegner auf beliebige Weise bewältigen, ob mit Nah- oder Fernkampf, Laser-, Spreng- oder Kinetischen-Waffen.
Durch den moderaten Schwierigkeitsgrad kann man mit der Auswahl seiner Ausrüstung die Schwierigkeit selbst anpassen, man kann in jede Mission mit seinem stärksten Set-Up reingehen, mit dem Spielen, was einem gerade Spaß macht oder es herausfordernd gestalten.

Fazit: Die einzige negative Kritik, die ich dem Spiel geben kann ist das fehlende DLC mit den 30 neuen Missionen auf die ich Bock habe, aber da FromSoftware mir ein Eldenring DLC zeitnah gebracht hat, vergebe ich Ihnen, Gott halte deine Hand über FromSoftware-Mitarbeiter, auch die Putzfrau!
Posted 14 January. Last edited 14 January.
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60.9 hrs on record (59.2 hrs at review time)
die besten 20 euro meines lebens. lobend zu erwähnen, das alle paar wochen ein neues level rauskommt, sodass man über die jahre immer wieder was neues zu spielen hat
Posted 18 September, 2024.
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1,583.8 hrs on record (1,364.0 hrs at review time)
Das Spiel könnte mega gut sein und Spaß machen, allerdings gibt es einige Sachen mit denen man halt leben muss.

1. Die absoluteste Spaghetti Programmierung, die ihr je gesehen habt. Unsichtbare Wände 5 Meter um Bäume und andere Objekte herum, die eure Kugeln abfangen, während Gegner einfach hindurchschießen
2. Man kann an Wänden nicht aufstehen wenn man crouched, weil wegen Spaghetti
3. Cheater, gegen die nichts getan wird. Das ist dem Unternehmen völlig egal, tatsächlich beschützt Crytek diese sogar und versucht die gewaltige Anzahl unter den Teppich zu kehren um Ihre Verkäufe nicht zu schwächen
4. Asiaten und Russen, die deine Server mit 5000 Ping joinen und dir dadurch headshots geben, obwohl du schon seit einer Minute hinter Deckung verschwunden bist
5. Der Nahkampf ist völliger Schmutz, ständig schlägt man durch Npc´s hindurch oder drüber, am schlimmsten sind die Höllenhunde, die nahezu durch dich hindurch springen
6. Gegner schießen irgendwo hundert Meter entfernt auf der Map und plötzlich bekommt man Aggro von jedem Npc auf der Map, die einen spotten obwohl man kein Geräusch macht und hinter Objekten versteckt ist, sodass jeder weiß wo ihr seid
7. Ständige Verbindungsabbrüche zu den Servern, was dein Game mittendrin beendet mit Fehlermeldungen wie "Sie wurden fürs Cheaten gesperrt"
8. Crytek hat leider kein Interesse irgendetwas davon zu verbessern

Leider sieht Crytek das ganze nur als Geldmaschine und bringt einen Skin nach dem anderen heraus, aber hat keinen der oben aufgeführten Punkte in den letzten Jahren verbessert, weder die Spaghetti-hitbox, noch das joinen von Asiaten und cheatern auf Europa Servern, noch die sehr schlecht programmierten Npc´s.
Abgesehen davon ist das spiel Super, aber man muss sich halt damit abfinden, dass man bei jedem zweiten Game einen harten Cockblock erhält, weil irgendwas nicht so funktioniert wie es sollte.
Posted 4 May, 2024. Last edited 4 May, 2024.
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