1
Products
reviewed
169
Products
in account

Recent reviews by Where is my house?

Showing 1-1 of 1 entries
2 people found this review helpful
3
47.2 hrs on record (46.9 hrs at review time)
Дочекалися! Легенда нарешті вийшла з довгого запою. До анонсу нової частини я навіть не вірив, що вона коли-небудь побачить світ. Так, були моди та фанатські продовження сюжету, створені на чистому ентузіазмі та за рідкісної підтримки донатами від спільноти. Але офіційне продовження серії — це мрія будь-якого фана.

Попри численні переноси, труднощі розробки та складну ситуацію в країні, гра все ж таки вийшла.

Проходити почав під час виходу гри, тому мій досвід заснований на першій версії гри, та пару патчів, які вийшли вже під кінец мого прохождення.

Графіка та загальне враження

Перше, що впадає в очі, — це графіка. Вона справді вражає: чудове освітлення, деталізовані текстури, реалістичні ефекти. Проте помітні й недоліки — частина об’єктів виглядає спрощено, а дрібні деталі іноді вибиваються із загальної картини.

Озвучка на рівні, катсцени приємно дивують якістю. Сюжет глибоко пропрацьований і пов’язує гру з попередніми частинами. Безшовний світ — окремий плюс. Сталкер без завантажувальних екранів між локаціями — це справді вражає.

Механіка прокачування збережена: покращення відбувається через нове спорядження та його модифікацію, що залишається вірним традиціям серії.

Початок гри захопливий — я пройшов усі доповнення та сюжетні місії на початковій локації залпом.

Проблеми середини гри

Чим далі просуваєшся за сюжетом, тим більше починаєш помічати недоліки.

Економіка. Баланс залишає бажати кращого. Завдання середньої складності приносять близько 3500 купонів, тоді як ремонт броні обходиться в 30 000. Часто доводилося підбирати зброю з трупів, а потім викидати її після поломки, пересуваючись у пошкодженій броні. Зрештою, я скористався сторонніми програмами, щоб компенсувати цей дисбаланс.

Зношення зброї. Вона ламається занадто швидко, навіть якщо просто лежить в активному слоті. Можливо, це задумано для ускладнення ігрового процесу, але на практиці більше дратує.

Відсутність "A-Life". Заявлена система "живого світу" помітно поступається попереднім частинам. NPC і противники з’являються занадто близько до гравця, буквально в парі метрів, що руйнує атмосферу та реалізм.

Баги та оптимізація. Баги серйозно псують враження. Наприклад, один із бункерів за сюжетом просто не відкривався, і вирішити проблему можна було лише через консольні команди. Оптимізація: навіть на потужних ПК є проблеми. В кого не питав ситуація схожа с моєю. Я відчував це в Барі коли FPS різко падає до 30, а через кілька хвилин повертається до стабільних 80 кадрів. Це дуже дратує.

Баланс мутантів. Навіть звичайна плоть стала надто живучою. Це ускладнює бої та знижує задоволення від ігрового процесу.

Атмосфера

Атмосфера є, але вона помітно відрізняється від старих частин. Зникли ті самі випадкові сталкери, яких можна було зустріти на Смітнику, а тепер бачиш, як вони купують предмети в Барі. Тепер сутички між сталкерами й мутантами виглядають заскриптованими й відбуваються тільки у заздалегідь визначених місцях або запускаються при появі гравця.

Локації та сюжет

Локації перероблені кардинально. Навіть ветеран трилогії може легко загубитися. Будівлі перемістилися, що додає елемент новизни, але вносить певну плутанину.

У сюжеті є кілька кінцівок, які залежать від вибору головного героя. Можна підтримати певну фракцію або персонажа.

Проте мотивація головного героя, Скіфа, викликає запитання. Його мета — повернути зруйнований дім, заради чого він буквально перевертає Зону з ніг на голову. При цьому він не був пов’язаний із Зоною раніше, але діє як досвідчений ветеран. Так, він був військовим, але ніде не згадується його участь у бойових діях. Це виглядає як умовність, яку доводиться приймати.

Підсумок

Довгоочікуване повернення легендарної серії. Графіка, сюжет і безшовний світ вражають, але гра явно страждає від сирості. Баги, дисбаланс економіки та відсутність "тієї самої" атмосфери Зони заважають назвати її ідеальною.

Проте це гідна спроба повернути франшизу. З патчами та доповненнями гра цілком може розкрити свій потенціал.
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries