Gracious Gift of Tears❤
Danke Ma   China
 
 
你眼里的星辰大海,是我未曾见过的皓月星空
(The sea of ​​stars in your eyes is the bright moon and sky that I have never seen)
Yndlingsspil
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想知道他们最后时刻在想什么
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Skabt af - 糖醋袜子
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zzz hacker
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345 timer spillet
这是我steam里面玩的最久的一款游戏了,今天终于把所有官方组合,孩子们的dlc,包括 父亲的承诺 玩完了。这款游戏给我的感觉很棒,独特的黑白铅笔素描的画面体现出了战争年代的悲伤和落寞,用独特的平民视觉去在战争双方的夹缝中苟活,让各位玩家额体验到战争年代平民的痛楚,尤其是那些孩子,这也是我买了所有dlc的原因,希望能用绵薄之力支持一下这家公司,还有战争中的孩子们(ps可以在游戏内找到war child 图标,有能力切愿意的可以适当捐助一些)。此外,我战的真实性也很赞(sl党当我没说),没有无敌的角色,每个角色都有自己的作用(律师和二老也有那么一些作用的😂)战斗力强如军哥,17格,也可能因为操作失误而暴毙,并且人物由因为玩家的各种抉择反馈出不同的心情,导致了不同的结局(如果想要好结局,多去帮忙,尽量别偷,杀平民。(永远也没忘记第一次玩,因为小屋提示各种丰富资源,并且毫无危险,就去了趟小屋,当第二次看到自杀的二老,之后的游戏就再也没去过这个地方了)这不仅仅是一款游戏,也是对人性的考验,建议玩家们不偷老夫妇,不偷孝子,不说游戏里角色如何,自己心里也会难受。当然,我还有些其他的提议,建议游戏能加入更多随机元素,不要每次都是固定的物资点,固定的敌人数量,对于老玩家来说,一看地图介绍就知道需要带多少锯刃,是否需要撬棍,在什么位置等待葫芦娃送上门。另外可以添加一些真实的拾荒竞争者(类似超市大兵第二天的大妈),在有拾荒竞争者的时候会更有真实性,而不是把物资堆一块后就可以随时去取,毕竟对于熟悉了此游戏的玩家来说,任何组合都很容易活到在战争结束,还活得特别滋润😂。再就是可以增加一些其他元素,除了雪天还可以有雨天,晴天或者大热天,分别会带来各种buff或是debuff,当然,如果能出一个和其他玩家合作经营避难所的模式就更好了!非常期待新的剧情模式和各种元素加入到我战中来,希望能做的更好!
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sidst spillet d. 23. feb.
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sidst spillet d. 21. feb.
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sidst spillet d. 16. feb.
花辞树 16. feb. kl. 1:31 
每想你一次,天上飘落一粒沙,从此形成了撒哈拉。每想你一次,天上就掉下一滴水,于是形成了太平洋
HAPPY ENDED 12. feb. kl. 10:39 
我也会在你下一次的航班上
HAPPY ENDED 9. feb. kl. 2:47 
做不了我最喜欢的女生,你可以竞争男生
HAPPY ENDED 31. jan. kl. 8:35 
我第六个,第二十一个,第一百七十三个妹妹为了争谁给我换挂吵起来了。我在旁边修机不敢吱声,心里想着是你就好了
HAPPY ENDED 28. jan. kl. 10:39 
别紧张,我喜欢你。你是我见一个爱一个里面最爱的宝宝
HAPPY ENDED 20. jan. kl. 9:45 
My Fourth Killer:8bitheart: