Spielzeit letzte 2 Wochen:
3.0h

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13 von 27 (48 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Pack das wieder ein!

Triff einen Gegner an einer empfindlichen Stelle.
Am 8. März um 2:29 freigeschaltet

Abschlag

Eliminiere einen Gegner mithilfe eines Wurfobjekts.
Am 8. März um 2:29 freigeschaltet

Volltreffer

150 Punkte am Schießstand erzielen.
Am 8. März um 2:53 freigeschaltet

„Der Typ ist echt gut“

200 Punkte am Schießstand erzielen.
Am 8. März um 2:53 freigeschaltet

SuperCop

250 Punkte am Schießstand erzielen.
Am 8. März um 2:53 freigeschaltet

Beamter des Monats

Bei jeder Bewertung die Note „A“ erzielen.
Am 8. März um 2:46 freigeschaltet

Nukem!

Eliminiere 3 Gegner mit 1 Sprengsatz.
Am 8. März um 11:44 freigeschaltet

Das Gesetz hochhalten

Strafmandat ausstellen
Am 8. März um 11:31 freigeschaltet

Alles passt zusammen

Die Platine des Auto-9 mit einem beliebigen Chip bestücken.
Am 8. März um 13:13 freigeschaltet

Würd ich für nen Dollar kaufen!

Ein OCP-Fertigkeitslaufwerk finden.
Am 8. März um 11:45 freigeschaltet

Hartgesotten

Hilf Kurtz und O'Neal, einen Mordfall zu lösen.
Am 8. März um 12:23 freigeschaltet

Die Nacht ist noch jung

Schließe die Aufgabe „Eilmeldung“ ab.
Am 8. März um 2:40 freigeschaltet

Tot oder lebendig

Schließe die Aufgabe „Soots letzte Zugabe“ ab.
Am 8. März um 13:08 freigeschaltet



Jeden Stein umdrehen

Geheimbereich in der Spielhalle finden.

Gute Augen, Murphy!

Eine Platine für Auto-9 in einem geheimen Bereich des Stahlwerks finden.

Wer mit dem Bike lebt ...

Schieße auf den Benzintank eines fahrenden Motorrads.

Ein wahrer Held

Eine Katze aus dem brennenden Hotel retten.

Kann gegen Sie verwendet werden

Einen gegnerischen Turm hacken.

Es kann nur einen geben

Alle Feinde in der Alten Fabrik wurden in weniger als 10 Minuten neutralisiert.

Übung macht den Meister

Eine Fertigkeit vollkommen ausbauen.

20 Sekunden zum Befolgen der Anweisungen

Schließe die Aufgabe „Gebiet der Street Vultures“ ab.

Mach keinen Ärger mit dem Geld!

Schließe die Aufgabe „Banküberfall“ ab.

Nimm ihn auf!

Schließe die Aufgabe „Geister der Vergangenheit“ ab.

Reden wir

Schließe die Aufgabe „Wendells Geständnis“ ab.

Verlierer zahlt alles

Schließe die Aufgabe „Der Mann höchstselbst“ ab.

Ich werde dich nicht verhaften, nicht mehr

Schließe die Aufgabe „Ohne Ausweg“ ab.

„Gut geschossen, Sohnemann“

Schließe das Spiel mit einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.