16
Products
reviewed
79
Products
in account

Recent reviews by Заткнись

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
10.6 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
Говно игра, оптимизация отврат, урон не регает, графика вырви глаз, реалистичности таковой нет, тупо тряска экрана и размахивание рук делают такой эффект, игра вообще сырая, не рекомендую к покупке
Posted 8 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Любо! Игра шикарная, с таким наслаждением сыграл, музыкальное сопровождение прям бомба! Славянский зажим яйцами, Дрочеслав, прям угарнул знатно :D Благодарю разрабов за такой шедевр)) Во Славу Перуна и Сварога! Смерть ящерам
Posted 8 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Как я познакомился с Forza Horizon 4

Краткое описание
Сама Forza Horizon 4 вышла 2 октября 2018 года, и в 2021 году она будет праздновать свой 3-летний юбилей. А в ноябре этого же года должна выйти следующая часть серии — как ни странно, Forza Horizon 5! И, думаю, очевидно то, что все силы направят на новую игру, а старую будут ещё некоторое время поддерживать небольшими правками без добавления нового контента. Так что можно сказать то, что Forza Horizon 4 доживает свой последний активный жизненный цикл перед тем, как о ней начнут вспоминать с ностальгией и говорить, что она лучше новой части (в общем, как обычно :D).

Как так получилось
Сразу опишу то, что я не являюсь давним поклонником серии Forza (и мог бы и вообще не знать о ней, если бы не упадок Need For Speed и застой гоночных игр в целом) и начал активно ей интересоваться как раз-таки с Horizon. Во многом из-за того, что это первая игра вообще всей линейки Forza, которая вышла в Steam. Долгое время серии Forza Motorsport и Forza Horizon являлись эксклюзивами платформы Xbox (которой у меня не было :D), и хотя с появлением Xbox One Microsoft решила выпускать свои эксклюзивы и на ПК под управлением Windows, купить те же Forza Horizon 3 или Forza Motorsport 7 можно было только в магазине Майков, который, мягко говоря, является неудобным лагающим куском программного кода, а также в нём отсутствуют региональные цены, из-за чего стоимость некоторых товаров там кусается (спасибо экономической ситуации в странах СНГ).
И вот я вижу новость о том, что Forza Horizon 4 выходит в Steam, причём с региональными ценами. А спустя пару недель и вовсе первая хорошая скидка. Всего лишь 1000 рублей за полное издание. Надо брать!
Ииии… Я не взял. Но взял потом, чуть позже. :D
И тут заверте…
А что заверте, сейчас я и распишу.

Геймплей

Геймплей — самая неотъемлемая часть любой компьютерной игры, ведь именно этот аспект и отличает компьютерные игры от других видов искусства. И геймплей в Forza Horizon 4… обширный. В общем, меня затянуло в эту игру, хоть и отыграл 2 часа от силы, но я не собираюсь бросать эту игру, я продолжу кайфовать в этой вселенной, восхищаясь просторами, видами, физикой и графикой в игре, мне просто нравится ездить на бибиках :D)!

Физика
Главное, что должно быть выполнено на отличном уровне в любой гоночной игре (и с чем, кстати, многие не справляются) — это физика поведения авто. И Forza Horizon 4 в этом плане не подводит, так как здесь автомобилями очень приятно и в меру сложно управлять. Они отлично ощущаются и на дороге, и на грунте, чувствуется их вес при повороте, в зависимости от машины различается и то, как она будет вести себя.

Игра огонь, поэтому я ее рекомендую к покупке!
Posted 28 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
837.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
ТАБЛЕТКА ОТ CS GO
Это игра, которая не дает тебе заскучать, определенно лучшая в своем жанре! Режим VIP, это просто нечто, а какая стрельба тут шикарная, вам точно понравится этот вариант игры! Графика на уровне, не прям вау, но все же красивая, достаточное количество режимов, кастомизация оружия и персонажа разнообразная, причем интересная. Благодаря ей, я завязал с CS GO :D Поэтому рекомендую к покупке, взял кстати по скидону. Если эта игра помогла тебе покончить с задродством над CS, ставь лайк на мой обзор, чтобы мне было понятно, что я, не один такой ;)
Posted 26 November, 2021. Last edited 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Многофункциональная программа!
Posted 23 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.9 hrs on record
Не забывай, что ты сын Рима!

ДОСТОИНСТВА:
Приятная графика и визуализация, жестокая на убийства

НЕДОСТАТКИ:
довольно короткая

Достойная игра, которая больше предназначена для прохождения на приставках. Даже сегодня игра 2014 года очень прилично выглядит по графике и физике. Сюжет получился простым и не очень заковыристым.

Из минусов отмечу что игра получилось очень короткой, и когда только вошел во вкус, она уже и закончилась. Хотя потенциал был большой, было бы интересно пройти путь от простого солдата гарнизона до великого героя пройдя по пути всю Европу.

С точки зрения пораскинуть мозгами, игра не дает тебе шанса подумать хоть над чем-нибудь. В ней нету никаких загадок или нерешенных вопросов, а смысл состоит в том чтобы во время нажать на кнопку.

По очередно нажимая: блок, удар мечом или щитом, главный герой Марий рубит врагов направо и налево. Проект получился довольно кровавым и жестоким на различные казни, с этой точки зрения хорош.
Posted 9 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record
Динамичная игра, весело и в тоже время скучно, но побольшей части весело!
Originally posted by author:
Если вы уже играли в «Dead Island», то, кроме паркура и PVPM, вам это все будет знакомо. «Dying Light» – его младшая сестра, которая получилась куда красивее старшей, но все равно фамильное сходство на лицо и от этого никуда не убежать. И если уж вам нравится «Dead Island», то «Dying Light» быть в коллекции просто обязана. Авторы выросли над собой, но при этом остались себе же верны. За это их можно и похвалить, и поругать, все зависит от ваших предпочтений и темперамента.
ГЕЙМПЛЕЙ 10/10 - Паркур-зомби-экшен – это оригинально. Раньше, конечно, тоже приходилось улепетывать от ходячих мертвяков по крышам, но здесь это основная фишка геймплея. И она действительно хороша, но жалко, что тоже может успеть надоесть.
ГРАФИКА 10/10 - Графика прекрасна, но к ней есть одно нарекание – она жутко требовательна к железу. Без хорошей видеокарточки (консольки) сюда даже нет смысла соваться. Даже с условием на то, что на дворе 2021 год, но все же не все могут позволить себе хорошую видеокарту, тем более с нынешней ситуацией, вы все сами прекрасно знаете :)
СЮЖЕТ 7/10 - Градус драматизма вырос, основные сюжетные задания более-менее хороши, но вот побочные, которых тут большинство, могут свести вас с ума своим примитивизмом и однообразием.
ЗВУК 8/10 - Интересный OST, хорошая озвучка с акцентами. Жалко только русского языка в эту озвучку не завезли.
ИТОГ - Хорошая игра для всех поклонников «Dead Island». Если он вам в свое время показался скучнным и не впечатляющим, то и о «Dying Light» вы будете того же мнения. Тут, конечно, нет этих аркадно-всплывающих циферок, но все остальное сохранено.
Posted 5 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3.8 hrs on record
Игра просто тупо кусок мусора, вроде все есть, но кроме людей и х*й ты один выживешь, это просто нереально, ты не можешь жрачку найти, даже приготовить элементарно, бегаешь себе в надежде на то, что добежишь до северной части карты, где явно есть живые люди и много ништяков, но тебя все время система спавнит в южной части карты! Я пытался действовать хитро, добежав до точки определенной, насколько хватит сил, скидывал все добытое заранее перед смертью и ставил отметку на карте, чтобы после респавна я знал куда бежать за своей добычей, чтобы хоть как то протянуть, но нет же, ведь тебя отправляют в такую жопу мира, что добежать просто не хватает сил, карты кажется пустыми, за всю игру я встретил только одного живого человека, хотел помочь девчонке, пока она убегала от зомбарей с криками "Аааа твари кусают, помогите!" в ответ я крикнул "держись, мол спешу на помощь", но видя стаю зомбарей вряд ли что то вышло бы из этого хорошее, так как если бы даже и выжили с ней, точно пришлось еще быстрее скопытиться от кровоизлияния, голодовки и от бессилия. Ну естественно спасти я ее не успел, поэтому лишь оставалось наблюдать, как она умирает в муках и я с грустной рожей побежал дальше искать приключения, как мне это казалось, но в итоге получил зря потраченное время и озлобленность, делать попросту там нечего, еще и механика это жесть :D В нее надо играть с друзьями или вовсе не играть, там нужно тратить уйма времени на игру, практически жить в ней, но мне лично это удовольствие не доставляет, тратить свою жизнь на эту игру. Спасибо за то что прочитал мой мини обзор на данную игру, мнение у всех разное, поэтому я свое высказал через эти строки, оспаривать чье либо и доказывать кому то тоже не собираюсь :) Спасибо за внимание! Играйте только в лучшие игры, те что доставят вам удовольствие.
Posted 5 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record
ДОСТОИНСТВА:
Две сюжетных линии в одной, четыре игровых персонажа, интересный сюжет, увлекательная игровая механика, курс издателей на возвращение к истокам серии.
НЕДОСТАТКИ:
Нет русской локализации.

Главный сюрприз фанатам серии в Revelations 2 - это возвращение героев предыдущих частей, не появлявшихся в поле внимания уже более десяти лет. Первая - Клер Редфилд, персонаж из второй части классических RE и главный герой RE: Code Veronica. Второй - Барри Бёртон, один из выживших членов команды Дельта отряда S.T.A.R.S. в первой части (и в ремейке), в последствии не светившийся ни в одной из игр серии. Третий персонаж ранее не являлся игровым, но фигурировал лишь на семейной фотографии Барри в первой части - это его дочь, Мойра Бёртон - трудный подросток и крайне непослушный ребёнок, любящий в разные моменты игры вставить словечко покрепче. Всего в игре четыре игровых персонажа, четвёртый - маленькая девочка Наталья, обладающая экстрасенсорными способностями и фигурирующая в серии впервые.

Сюжет закручивается вокруг внезапного похищения Клер и Мойры, работающих на неправительственную организацию по борьбе с биотерроризмом TerraSave. Клер приходит в себя спустя некоторое время в камере для заключённых в заброшенной исправительной колонии. Через пару минут она находит Мойру и игрок начинает расследование, в ходе которого выясняются довольно интересные подробности. Само собой, в колонии обнаруживаются страшные существа-монстры, от которых и предстоит отстреливаться в течение всей игры. Параллельно ведётся вторая линия повествования, в которой Барри Бёртон - отец Мойры - прибывает на заброшенный остров с той самой исправительной колонией с целью вызволить из неволи свою дочь. Сразу после высадки из катера Барри встречает маленькую девочку по имени Наталья. Она не страшится снующих повсюду монстров, да и в целом ведёт себя довольно странно. После недолгих споров Барри позволяет ей присоединиться к своему расследованию...

Сюжет довольно интересен и неоднозначен. Положительно на его подаче сыграл способ распространения игры на старте продаж: подобно сериалу, Capcom выпускали по одному эпизоду раз в неделю в течение месяца, обрывая каждый эпизод на интересном месте, что к тому же подогревало интерес игрока. Всего в игре две линии повествования, развивающихся параллельно. Для их раскрытия разработчики использовали довольно интересный ход, который становится совершенной неожиданностью для игрока в конце первого эпизода. В целом же сюжет является ни чем иным, как попыткой разработчиков "заткнуть" дыры между событиями номерных частей, с чем они, стоит отдать им должное, справились на "Ура".

В первые дни после релиза игры было много нареканий к её технической реализации. А именно, картинка по своей красоте вроде бы не соответствовала понятиям графики следующего поколения, но почему-то наблюдались падения fps даже на системах с рекомендованным разработчиками оборудованием. В связи с чем начало первого эпизода мне пришлось осваивать на минимальных настройках и с разрешением экрана 800 на 600, что как бы не есть комфортная игра. Но всё изменилось с выходом второго эпизода, который, видимо, захватил с собой исправления и улучшения, в связи с чем мой довольно посредственный ноутбук стал тянуть игру на максимальных настройках и вообще без каких-либо лагов. В этом вопросе разработчики показали себя с лучшей стороны, своевременно отреагировав на настороженные отзывы пользователей.

Сама картинка, к слову, сильно преобразилась со времён первой части Revelations. Заметно увеличилось максимальное разрешение текстур, были добавлены последние возможности DirectX11, и теперь игра не вызывает навязчивого ощущения портативной приставки (RE: Revelations разрабатывалась как временный эксклюзив для портативной Nintendo 3DS, что наложило свой отпечаток на игру и вновь чуть было не погубило серию теперь уже интерквелов). Возможностей графики в совокупности с достоверными звуками вполне хватает, чтобы наконец-то начать передавать традиционную мрачную атмосферу survival horror. Да, именно так: как минимум в графическом и звуковом стилях серия наконец-то возвращается к канонам, придуманным ещё двадцать лет назад. Ну и не может не радовать тот факт, что теперь нет нужды отстреливать всё то, что движется перед носом и вдалеке. Теперь необходимо красться и стараться не шуметь, а также рассчитывать возможные пути отступления в случае "конфуза".

Наличие четырёх игровых персонажей не могло не сказаться на геймплее. В процессе прохождения основной сюжетной линии игрок может самовольно переключаться между персонажами: между Клэр и Мойрой в одном случае и между Барри и Натальей в другом. Мало того, не только каждый из персонажей имеет свои собственные навыки и умения, но также и сами линии повествования имеют отличные друг от друга механики прохождения. В первом случае для наилучших результатов больше подходит стремительное наступление на монстров с быстрым их истреблением, во втором - медленное и методичное подкрадывание к раскиданным по локации мутантам с целью нанесения незаметного смертельного удара. При этом, использовать огнестрельное оружие могут лишь Клэр и Барри, Мойра и Наталья выступают в качестве вспомогательных персонажей. Мойра умеет освещать местность фонарём и находить спрятанные предметы, а также ослеплять врагов и наносить удары монтировкой, Наталья - использовать свои телепатические способности для обнаружения мутантов и спрятанных вещей, а также драться и кидаться кирпичами. Сам игровой процесс довольно увлекательный и в некоторые моменты требует от игрока наличия определённых навыков в управлении персонажами.

Имеется в игре и система модификации оружия. Заключается она в следующем: каждое огнестрельное оружие имеет один или несколько слотов для улучшений (усиление стрельбы, кучность огня, наложение эффект огня или льда и многое другое). В слоты при помощи специальных слесарных столов, встречающихся не так уж часто, можно вставлять детали и получать оружие с улучшенными характеристиками. Детали разбиваются на уровни от одного и выше - с увеличением уровня улучшаются и качественные свойства детали. Но как бы не было улучшено оружие, непременным остаётся тот факт, что патронов часто не хватает, что заставляет игрока использовать огнестрел с умом, стараясь нанести противнику как можно больше урона физическими атаками. Совсем как в детстве...

Помимо основного сюжета Capcom с четвёртым эпизодом распространили два сюжетных DLC, рассказывающих историю Мойры и историю Натальи. Эти истории охватывают периоды перед прибытием Барри на остров (Наталья) и после убытия Клэр (Мойра). Их прохождение не занимает много времени, но раскрывает некоторые подробности, которые не были затронуты в основной игре.

Не могли Capcom обойтись и без некого подобия режима Наёмники из номерных частей серии. Спутником Revelations выступает режим Рейд, в котором на знакомых по другим играм RE локациях необходимо отбиваться от толп монстров. Несколько персонажей, их прокачка, а также прокачка оружия прилагаются. Кроме того, в режиме Рейд доступен донат, но он совершенно не навязывается игроку и для прохождения режима не обязателен ни коим образом. Этот же режим поддерживает игру по сети, в отличие от основной игры, не предназначенной для кооперативного прохождения, что бесспорно минус.

RE: Revelations 2 стала определённым прорывом Capcom, которая наконец-то смогла хоть чуть-чуть изменить свой курс в политике игр серии на возвращение к её истокам. Очень хочется верить в то, что седьмая номерная часть станет ни чем иным, как современным видением настоящего survival horror, в котором главное внимание уделено всё же ужасам и выживанию, а не экшену и перестрелкам. Сама же Revelations 2 может заинтересовать рядового геймера особенностями геймплея и необычной подачей сюжета, а также возможностью понимать показываемые события без вникания в предысторию части. Для фанатов это однозначный мастхэв.

P.S.: Надеюсь, третьим Откровениям быть.
Posted 7 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
107.4 hrs on record (69.7 hrs at review time)
Метро Исход — это долгожданное (как минимум для меня) продолжение культовой серии Метро. Я проходил все предыдущие части, теперь настало время написать "исходный" отзыв, хоть и так поздно конечно, но все же решил написать ;)
По сравнению с первой и второй частью заметен ОГРОМНЫЙ рост команды разработчиков. Мне нравится как игра подана в реалиях 2019 года: на первом месте стоит именно сюжет, а не тупые пострелушки в тушке 20 летней трансгендерной азиатки кофейного оттенка кожи. Сюжетная линия открывает огромный мир Метро 2033, после тесных туннельных уровней первых двух частей, это как глоток свежего воздуха с наездом на продолжение в этой вселенной. Среди плюсов: крепкий сюжет, который дополняют сильнейшее в плане эмоциональной стороны ДЛС "Два полковника" и как на меня, слабенькая "История Сэма". Разумеется хоррор на уровне: глупых скримеров почти нету, но войдя в тесное помещение с давящей на голову музыкой чувствуешь себя не в своей тарелке. Метро ценят за атмосферу, и поэтому, когда я еду на Авроре, я чувствую себя как дома, а когда попадаю в локацию разрушенного города, вижу знакомые виды и предметы быта. Из минусов: глупые НПС, которые не замечают тебя в метре. Анимации смерти и физика смерти выглядит неестественно (как в Скайриме xD). Физика повреждений частей тела отсутствует, поэтому приходиться косить орды противников без особого энтузиазма. БАГИ. В заключении хотелось бы сказать, что если вы действительно хотите погрузиться в мир разрушенной России - Метро определённо должно вас заинтересовать.
https://www.youtube.com/watch?v=7RDUaC8Nblo&list=PLIDYgqcv0oE7mLOtQfCqdXpsQVm2tKWiB
Posted 3 June, 2021. Last edited 9 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries