Mandom
Bloodlust Adrenaline Murderer Brutal Obsessed   Kyyiv, Ukraine
 
 
I am alone, lost in an empty void, forgotten by a world that no longer sees me. The silence is suffocating, and it feels as though I never mattered, as if I was never meant to exist at all.
Понастоящем извън линия
Изложение на худ. творби
I'm crying
Изложение на снимки
ноу вей они добавили элден ринг референс
2
Изложение на рецензиите
Изиграни 67 ч.
без преувеличений шедевр.
+геймплей: пиздатый соулслайк богатый на механики. спамить 1 кнопку как в соулсах здесь не получится (можно конечно задрочить парирование до идеала но это гораздо трудозатратнее чем использовать весь арсенал приемов который будет еще и эффективнее). персонаж в этой игре очень медленный и дряхлый + каждое действие сжирает много стамины что я считаю плюсами ибо тут не выйдет чизить и затыкивать боссов как в соулсах, здесь реально придется драться с врагами. все твои действия влияют на будущее в бою, агрессия вознаграждается накоплением полоски легенды, снятием концентрации врага, пополнением последней хилки, восстановлением полоски ралли, а пассивность наоборот наказывается легким получением по лицу от какой то дальней неочевидной атаки, потерей ралли и восстановлением хп у босса. что б сбить ралли эффект врагу и нанести большой урон нужно не просто снять ему всю концентрацию а еще и заюзать сильный/специальный удар в короткий промежуток, это байтит ошибится жадных игроков, а так же вносит разнообразие в геймплей и побуждает тестить разные пушки, которые в соулсах тупо пылятся в инвентаре. многие жалуются на бесполезность протеза однако лично я сразу нашел для себя хороший (который стреляет взрывными липучками) и юзал его как и в боссфайтах так и убивал неудобных для себя крипов. по сравнению с соулсами статус эффекты тут гораздо интереснее, ведь это не тупо переодический урон, а еще какой то дополнительный геймплейный челлендж, например яд ломает оружие, шок тратит полоску легенды, огонь наносит большой урон но снимается рывками и так далее., однако из минусов все статус эффекты снимаются расходником, что считай анулирует все челленджы. впрочем кроме этого расходника и парочки метательных я вообще не юзал их, у меня полный инвентарь миллиона разных расходников, лично я б ограничили максимальное их количество до 2-4, но сделал что б они пополнялись у костра, так большинство игроков не оставляло б их на "крайний случай". боссы в игре разнообразные и интересные, у каждого свой сюжет и подход к файту, однако что кринж так это нереальное затягивание некоторых атак, которые ну никак не прочитаешь и приходится тупо заучивать, ну зачем так делать, добавили б какие то более интересные комбинации или более активную боевку а не тупо наебка игрока на неумении читать будущее, НО, после того как заучил все эти атаки парировать их становится одно удовольствие и пройти босса почти не получив урона на нг+ зная что он довольно сложный очень приятно ощущается.
+билдостроение и реиграбильность: нашел пушку с классным наконечником но не нравится мувсет = поменяй. все рукоятки комбинятся со всеми наконечниками, однако конечно не все идеально сочитаются и некоторые будут давать хуже эффект чем остальные комбинации. почти у всех рукояток разные специальные атаки и можно выбирать абсолютно что угодно для своего плейстайла. так же есть специальные оружия которые не разбираются но имеют уникальные мувсеты и заряженые атаки, например мне после первого прохождения наскучило просто затыкивать врагов, я нашел катану которая парирует заряженой атакой, однако это гораздо сложнее но и награждается сильнее, в итоге получил абсолютно другой геймплей не похожий на предыдущий. есть сложные атаки которые не можешь спарировать? возьми зонтик! нехватает мобильности? возьми рукоятку с рывком либо катану и уворачивайся от неприятных. короче выбор гигантский и самое главное доступный. респек почти халявный (за валюту которая лутается в хабе), за 1 прохождение на фулл можно качнуть дет 3 наконечника и 2 специальных оружия, рукоятки качать не нужно так что тестить можно бесконечно. однако карта слишком линейная, да есть оч много классных шорткатов, но ходить придется по одному и тому же пути и драться с врагами в том же месте в той же очередности каждое прохождение.
+стори: хоть и основной сюжет довольно простой, радует что разраб его показывает напрямую игроку, а не скрывает так что приходится идти смотреть ютуб что б узнать что вообще происходит. есть куча всяких отдельных историй разных персонажей которых тоже прикольно изучать и следить чо происходит в этом мире. нет всякой дарксоулсной чуши сделаной просто потому что эпично выглядит, все как то обьяснено лором/сюжетом.
+музыка супер кайфовая и атмосферная, по возращению в хаб по кд включаю одну из пластинок пока чота там делаю.
+просто нереальный графон с оч хорошей оптимизацией позволяющей играть в 60 стабильных фпс на стимдек!
-в игре есть выборы в диалогах, но по сути кроме небольших сюжетных изменений либо доп диалогов ничего нового не происходит. а некоторые выборы так вообще либо получаешь доп квест либо отказываешься от него, найс выбор без выбора. хоть выборы и влияют на концовку однако это всего лишь разные катсцены и диалоги, новых боссов ты не получишь. например я выбив истинную концовку тупо лишил себя финального босса, а не получил какой то другой контент.
+-игра во многом копирует соулсы, но плохо ли это. ложь пи самодостаточный проект с кучей новых доведенных до ума нововведений которые никогда не появятся в соулсах. копировать что то но делать это лучше чем оригинал это нормально и правильно. лайс оф пи не хочет быть похожей на соулсы, она просто взяла их фишки, интегрировала под свою формулу и вышло даже лучше. не было б берсерка, не было б и соулсов, не было б и лайс оф пи) все что то копируют.
я achieve hunter 😈
:OL2cross: Если хочешь добавить меня в друзья - пиши причину в комменты.
:OL2cross: If you want to add me as a friend - write the reason in the comments.

want to platinum:
1. The Binding of Isaac: Rebirth
2. Hollow Knight
3. Devil May Cry 5
4. Brotato

Anime [anilist.co]
Movies [www.imdb.com]
All my games list [tiermaker.com]
Изложение на видеа
теперь я для него босс (tboi)
6 2
Скорошна дейност
332 изиграни часа
последно пускане 22 февр.
1,1 изиграни часа
последно пускане 21 февр.
11,7 изиграни часа
последно пускане 21 февр.
AVENBOW 11 ян. в 12:24 
Юзает слово "Гуль", когда что-то депрессивное, а не когда думает про мертвяков из Fallout.
bak.dm.iv 11 ян. в 11:41 
Юзает слово "Лютик" когда ахеренно, а не когда мечтает о Лютике из Witcher 3
AVENBOW 4 ян. в 9:00 
Дарк Соулс 2 лучше, потому что там мечи большие, рыцари злые, и можно драться с монстрами! А в Celeste горка красивая, но всё прыгать и прыгать, и девочка падает всё время. В Дарк Соулс 2 можно щитом *бах!* и всё. Мощно!

А в Celeste слишком сложно прыгать, я падаю, и обидно. А в Дарк Соулс 2 тоже сложно, но если умрёшь, то всё равно круто, потому что можно опять бить монстров!
AVENBOW 30 ноем. 2024 в 14:22 
У меня нет проблем: 🕸️ кроме бесконечной паутины 🌇 1000-7 🕷️ силы на исходе… 😓 прости 💔 этот шумный Нью-Йорк 🌃 жжет изнутри 🕸️ 1000-7 🕷️ падение, снова прости 💔 У меня нет проблем: 🕷️ кроме вечных врагов ⚡ 1000-7 🌪️ как жить, не сорваться? 🥀 прости 💔 эти крыши, мосты, огни 🌆 тянут вниз 🕸️ 1000-7 🕷️ я борюсь, но снова прости 💔
Flawless 9 ноем. 2024 в 9:31 
У меня нет проблем: 🥰 кроме моей башки 🌸 1000-7 🤪 я умер... 😳 прости 💔 этот еbаный дождь 🌧 нагоняет тоски 😪 1000-7 💀 я умер, прости 💔У меня нет проблем: 🥰 кроме моей башки 🌸 1000-7 🤪 я умер... 😳 прости 💔 этот еbаный дождь 🌧 нагоняет тоски 😪 1000-7 💀 я умер, прости 💔
AVENBOW 9 ноем. 2024 в 9:19 
типа не чб значит не гуль дед инсайд