Arma 3
251 valoraciones
WARPATH [SP]
   
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Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer
Scenario Type: Infantry
Scenario Map: OtherMap
DLC: Malden
Meta: Dependency
Tamaño
Publicado el
Actualizado el
22.777 MB
10 MAY 2019 a las 3:45 p. m.
7 JUL 2019 a las 3:23 p. m.
2 notas sobre cambios ( ver )

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WARPATH [SP]

Descripción
No de Addons o de DLC requerido

Esta misión se basa en los acontecimientos y en el escenario del "SnowStorm"
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419849670

-Un Jugador
-Combate: Distancias cortas y largas
-Clima: Amanecer, sombrío
-Duración de misión: Media, 15 minutos
-Difficuldad: Media > salvaguardias automáticas

Acompañe a Miller al encuentro para negociar una tregua con el comandante del CSAT. Pero recuerde, no se negocia con el enemigo.


Contexto:
Por primera vez después de años de guerra entre los diferentes campos, se negociará una tregua y el retiro de las armas nucleares en un lugar emblemático de Malden entre el comandante del CSAT y el Coronel Miller de la OTAN. De hecho, Malden ya no tiene civiles después de las últimas evacuaciones, y el CSAT amenaza con utilizar un arma nuclear para poner fin a este conflicto, que es impensable. Así, los Estados Unidos negociarán la retirada de esta arma y una tregua contra una gran suma de dinero y la retirada de sus fuerzas armadas de Malden. Pero eso tampoco es posible. El Coronel Miller decidió servir como cebo para servir en bandeja tanto al comandante del CSAT, como al arma nuclear al mismo tiempo. Por consiguiente, la misión consistirá en tomar el arma y eliminar al comandante al mismo tiempo. Kerry y Miller se reunirán con el comandante y lo eliminarán mientras otro equipo ataca el convoy del CSAT que transporta el arma nuclear.

- Problemas trasladados:
ningún

Si usted encuentra bugs o problemas, no vacila a yo el signalier directamente en los comentarios, para que pueda fijarlos y asegurarme de devolver la misión representable " y " agradable ".
Además, si usted ve errores de traducción, no vacila en producírmelos en el espacio comentario.

PLEASE, Deje un pulgar verde si le gustó la misión, esto muy se me dará el gusto. En caso contrario, deje un pulgar rojo diciéndome por qué no le gustó. No puedo mejorarme si usted no me dice quién no va.


Enjoy ;)

CREDIT:
- ¡Mil gracias a ALIAS, por su script: "Post-Apocalyptic"!

El tiempo de Creación: más de 60 horas contando todas las pruebas
97 comentarios
PaweU 1 FEB a las 9:14 a. m. 
Amazing scenario
marco.toppy 17 OCT 2024 a las 10:43 p. m. 
i was waste my time with your SP missions but you dont have good scripts. this mision not end !
Polat Alemdar 6 JUL 2023 a las 6:21 a. m. 
Steam isnt letting me install this mod, I tried installing another mod and it worked, but it dosent let me install this one, why.
Gazzer 26 MAR 2023 a las 1:31 a. m. 
that one ah-99 be flying like its a cod mission
ThomaHawk  [autor] 16 ABR 2022 a las 5:49 p. m. 
Hey @Cap10_Bull@! You can finish the mission even if Miller gets killed :)
And there's only few chances for him to escape alive.
Cap10_Greenade 16 ABR 2022 a las 1:48 p. m. 
Ok, what is the part I missed? Mission Time 15 Minutes? Difficulty medium?
I only read "Miller is dead" ... next try "Miller is dead" ... next try ... and so on ... weird
I have to give it up. No more idea what to try to bring Miller alive to the extraction point.:hungry:
ThomaHawk  [autor] 22 ABR 2021 a las 6:39 a. m. 
Principal building at the camp, first floor ;)
choal 22 ABR 2021 a las 4:57 a. m. 
lol where's James?
ThomaHawk  [autor] 6 ABR 2021 a las 9:27 a. m. 
Haha oui désolé cette mission est était très linéaire, et les triggers assez nombreux donc si t'en loupais un, les autres étaient à la ramasse aussi ^^
madvent 6 ABR 2021 a las 7:17 a. m. 
Ok donc j'ai tenté une approche différente (tuer tout le monde dans le camp ^^) et le trigger a fonctionné :D