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酷玩乱斗新手向个人武器万字测评1.0Arcadegeddon
By 亨员外
移步bilibili食用更佳。链接【酷玩乱斗新手向个人武器万字测评1.0Arcadegeddon-哔哩哔哩】 https://b23.tv/WrpfqC1


游戏还是挺好玩儿的,只可惜这游戏热度不高。discord官频上也是抱怨bug居多,正经的攻略比较少。国内更是攻略极少,我只见到过一份攻略,也没有详细的评价武器。
但是从阿碳的直播间的反响和steam讨论组的帖子来看,这款游戏在国内的热度正在提升(提升的太缓慢了以至于不明显......应该是吧?),而且有着相当数量的萌新想要知道每把武器的强度,以及在前中后期如何配枪。
所以我心血来潮写个武器测评。先叠甲,这个测评是纯主观的,而且是新手向的,每把武器的强度和个人游戏风格有很大关系,所以我的评价不一定适合每个人。写这个测评也只是为了对得起自己榜上的名次和兄弟们的支持。而且这个测评肯定是不完善,有错漏的,各位将就看,也欢迎各位大佬评论补充指正。我只希望抛砖引玉,期待有更多更好的测评出现,从而帮助刚买游戏的玩家。

如果你觉得我写的某些地方有问题,我很期待各位能与我交流,联系方式我会留在本文最后。但这篇文章只针对游戏刚发售正式版的环境,在新的补丁出台后可能会不再有效。

至于这款游戏的排行榜,目前由于各平台玩家数量不算多,所以这种排行榜并没有太大的价值。大家就当看个乐呵。真想PVE竞技,有很多其他的更棒的游戏可以选择。打游戏,别忘了玩的开心。满心比来比去不是君子所为。
   
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steam上的攻略由于我精力实在有限,我将不会配图,也没有颜色等格式区分。为获得最佳阅读体验,请移步BILIBILI专栏。链接【酷玩乱斗新手向个人武器万字测评1.0Arcadegeddon-哔哩哔哩】 https://b23.tv/WrpfqC1

如果你如果你只想快速的了解每一把枪的情况,你可以直接到武器测评部分找到你想了解的枪,并阅读它的简评。如果你在阅读过程中遇到了任何问题,或者你的想法与我的评价并不一致,请你移步本文开头,阅读前言提要,以及武器测评部分的开头。我无意引起任何争论,只是单纯的建设社区。
本文只讨论每把枪的特点,如有其他问题,可以进群(群号在文章末尾)询问或B站搜索AT阿碳的直播间,你可以在他的直播间向他提问。
前言提要
游戏还是挺好玩儿的,只可惜这游戏热度不高。discord官频上也是抱怨bug居多,正经的攻略比较少。国内更是攻略极少,我只见到过一份攻略,也没有详细的评价武器。
但是从阿碳的直播间的反响和steam讨论组的帖子来看,这款游戏在国内的热度正在提升(提升的太缓慢了以至于不明显......应该是吧?),而且有着相当数量的萌新想要知道每把武器的强度,以及在前中后期如何配枪。
所以我心血来潮写个武器测评。先叠甲,这个测评是纯主观的,而且是新手向的,每把武器的强度和个人游戏风格有很大关系,所以我的评价不一定适合每个人。写这个测评也只是为了对得起自己榜上的名次和兄弟们的支持。而且这个测评肯定是不完善,有错漏的,各位将就看,也欢迎各位大佬评论补充指正。我只希望抛砖引玉,期待有更多更好的测评出现,从而帮助刚买游戏的玩家。而不是只能到处找大佬问问题,还要忍受极少数玩家的傲慢。
如果你觉得我写的某些地方有问题,我很期待各位能与我交流,联系方式我会留在本文最后。但这篇文章只针对游戏刚发售正式版的环境,在新的补丁出台后可能会不再有效。

至于这款游戏的排行榜,目前由于各平台玩家数量不算多,所以这种排行榜并没有太大的价值。大家就当看个乐呵。真想PVE竞技,有很多其他的更棒的游戏可以选择。打游戏,别忘了玩的开心。满心比来比去不是君子所为。

本测评有以下限制条件:
-仅适用于1~120级难度
-攻击风格应以稳步前进为主(库库往前冲故然能收获队友的惊叹,但更多时候收获的是暴毙。)
-不以技能(护腕能力)和被动(外挂组件)为主要攻击手段,但仍推荐带上医疗舱(在人群中复活队友)和子弹城(紧急时刻掏出筒子/榴弹解围而不是紧急时刻掏出来装弹)
-不考虑初始武器等级远超于本局游戏进程的情况(即:带把青色枪进1级嘎嘎乱杀不作考虑)
-本文翻译采用繁体翻译。如果这把武器的名字你不熟悉,请你移步bilibili搜索同名专栏,我在那里配置了配图,你可以用图片比对。


每把武器我都会注明我认为的优缺点。如果你认为你用这把枪的时候不会出现这种情况,那就可以把这一条忽略,得到一个让你满意的评价。这些有关特点的评价也都是非常主观的,如果有人因此攻击我,我必然狠狠攻击回去并嘲讽他的视力和文化水平。
每把武器的在各难度阶段的表现情况,我也会在简评部分加以说明。请注意,所有的评价会更倾向于在高难度等级的表现。我个人也更推荐玩家向着高难度进发以获得更好的奖励。但对于只追求快乐而不在意排行榜的玩家,各位也可以详细阅读简评内容来了解这把枪是否能给你快乐。毕竟是打游戏嘛,快乐最重要。玩都不快乐,为什么不去工作?
武器测评(上)
在本节,我会注明每把武器的类型,并做出主观评价。在这之前,有几点共识想请读者注意:

-武器间的比较应是同类型武器(步枪、狙击枪、火箭炮等)相比,或是同元素/系列(军用、冷酷、奈米科技等)之间相比。混乱的比较价值不大。环境不同,适合的武器也千差万别。例如,你要问咆哮者和弹跳班尼谁更好这种问题,我只能反问,1立方米和1吨谁更大?

-在前期,可用的武器较多。越低的难度对枪械的要求越低。但在很高的难度(如120级),喷洒者这样的毒素武器总是主力。当然也不乏很多枪的固有优势仍在发挥作用。

-请不要太在意“强度”这一回事,强度总是相对的。更不要因为我对某把枪的评价而只玩或者完全不玩某把枪,你损失的是你自己的游戏体验,更何况这些枪都不是不能玩,只是强度和功能略有差别。

-你堆叠的增益总比武器本身要重要得多。有几张关键高额度的增益卡,废枪也能变神枪。关键卡一张没有,再好的枪也是废铁。



初始 光枪 (手枪)


伤害在开场难度够用,不用装弹和无限弹药貌似也不错。可是你要怎么用这把不能升级的小破枪应对同时登场的几十个敌人呢?

初始 执行者 (近战)


很帅很帅的棒球棍,掏出来的一瞬间让你觉得下一击能把敌人锤到百尺之外。然而很可惜,它的伤害平平,击退也就那样。对面多数人拿的都是枪,让他后退几步又能如何呢? 右键挺猛的,1-5级难度可堪一用,但它蓄力的时间足够让你破盾了。白色无耐久,更高颜色右键蓄力攻击消耗耐久度。


米里格雷 咆哮者 (军用 步枪)

直伤步枪的排面,相当高的直伤,剽悍的精准度,很高的基础暴击倍率,让它在前期非常强悍。首发很精准,但前几发有像骡子一样的后坐力。在这个遍地都是激光枪的游戏里,它的后座可能让不少人从一开始就对它敬而远之。但实际上持续开火时,只有前几发子弹有较强的后坐力,后面的所有子弹几乎能够打在一个点上,即使在空中或快速移动时也能在中距离做到精准打击。20级左右敌人开始成群刷新,它的短板就很明显了。虽然作为一把步枪,它的持续火力比较强,但敌人太多的情况下,它的击杀效率也不够看。建议点射,并尽可能打出暴击。
针对boss:高直伤和高暴击决定了它在较低难度(约1-40)能打出非常离谱的伤害。可以说,在前期,你的队伍里只要有一把职业神枪或者咆哮者,就能做到快速击杀boss。这都得益于boss偶尔会出现的“发呆”特征和容易击中的弱点(即打出暴击)。但在后期它将渐渐乏力,仅能用打破CEO的护盾。后期的武器伤害主力永远都是酸蚀伤害。
建议增益:精准度,步枪伤害,军用伤害,弹药收集,暴击伤害,射速。

米里格雷 打孔器 (军用 冲锋枪)

这把武器的存在让我很不理解游戏制作者是怎么想的。冲锋枪,理应在近距离能快速击杀敌人,但这款游戏的多数冲锋枪却有着很低的伤害,非常离谱的散布,和像子弹不要钱一样的射速。子弹的确不要钱,但是要收集。当我强迫自己带冲锋枪的时候,我对清道夫这张卡的渴求就像马桶抽水一样疯狂。我恨不得把地上掉的每一张卡都变成清道夫。相比于其他冲锋枪,这把枪可以说是集众家之短。作为军用(米里格雷)武器,他的单发伤害的确偏高,但高那么一点儿也没什么大作用。即便是能把冲锋枪伤害和军用伤害叠的很高,也不能改变不能持久的现实。跟符合我对射的快的想象。近战应急也不如炸b武器,我个人评价为残疾枪。
针对boss:这把枪在对付boss的过程中唯一值得称道的,就是得益于它的高射速,它会以飞快的速度获得经验。但真正能打出的伤害太低,即使不和酸蚀武器相比也很低。


米里格雷 投弹手 (军用 榴弹发射器)


符合习惯的经典榴弹,有着很好看的伤害。但是要命的是它发射的榴弹能在地上弹跳。如果敌人都集中在狭长管道里固然不错,但多数时候恐怕都不能如愿。好在爆炸范围比较大,如果能忍受较高的下坠和弹来弹去的特性击中敌人或者干脆把它射♂在角落里,爆炸的效果还是能令人满意的。不过你有那么多选择,干嘛非要选择一个没有任何效果的普通榴弹?
针对boss:能用,只能用一点点。如果你没有别的选择……那你也没有任何选择(废话)

米里格雷 法外之徒 (军用 手枪)


手枪……这游戏的手枪真有用?和正常武器一样占一个武器栏,但基本上发挥不出正常武器的效果。是是是,你法外之徒伤害高,你再高能比步枪高?就这射速跟狙怎么比?而且手感也就那样吧,第三人称,也很难看出装弹动画和灵巧的手感。这枪放在手枪里还算够用,放在大环境下我是不愿意带。
针对boss:鉴定为纯纯的废物

米里格雷 职业神枪 (军用 狙击枪)

面板最好看的狙击枪。没有任何花里胡哨的效果,简单纯粹的秒杀敌人。作为军用武器,暴击伤害更是离谱。利用boss发呆的时间能快速造成离谱的伤害。点满精准后甚至不需要开镜,当然这也要归功于它基础精准度较高。但如果要给所有的狙排个名次,我觉得它还真就难以排到前列。后期敌人密集繁杂,他没有任何元素效果的特性,决定了它很难适应稍后期(30+难度)的压力。此时纵使单发暴击能打出破万伤害,又有何用?也不过是一颗子弹消灭一个敌人。更何况你又怎么能保证每发都打中弱点呢?打boss评mvp的时候你会骄傲的看着自己的伤害一骑绝尘,缺弹药满地跑的时候你会后悔把这把枪带到后期。
针对boss:和咆哮者一样,它也是约1-60级能迅速击杀boss的武器,甚至这把枪的效果要比咆哮者更好。但当你为你的高额伤害沾沾自喜时,这把枪也悄然退出了环境。累积了足够增益的酸蚀武器在中后期开始爆发出惊人的威力,而伤害增长缓慢的直伤武器们,在耗尽了高基础伤害的红利之后,便春光不再了。

米里格雷 锯断猎枪(军用 霰弹枪)


军用,喷子,加在一起就是无与伦比的近战攻击力。这把枪也配得上这个评价,抛开事实不谈,他的确有这么高的伤害。但是事实到底是怎样的呢?你拿着面板伤害强无敌的喷子跳来跳去,一个敌人刷在你的脸上,你带着对它薄弱血条的不屑和对双管大喷子的信赖,冲着它开了一枪之后潇洒回头,然后受击提示就指向你的身后……按理来讲,多数时候你是能秒杀敌人的,但实践总和设想不同,这游戏喷子的离谱散步让你很难在中近距离秒杀敌人。甚至你要贴的很近才能打出满喷。前期当然无所吊谓,后期你怎么敢贴敌人那么近?它的高直伤弥补了对伤害的不自信,但很多情况下依然不足以让你安全高效的完成击杀。建议增益:霰弹枪伤害,军用伤害,射速,精准度,弹药容量,弹药收集
针对boss:也许低难度下它仍能为熟练的使用者带来自信,但需要近距离攻击的缺陷注定了所有霰弹枪都不适合度过boss战,即使它有高暴击率和高基础直伤。

奈米科技 切割者 (奈米 霰弹枪)
这把枪拿到手里给人的感觉有点儿奇怪,发射出一坨东西,然后再消失,让人不明所以。不过它的确是货真价实的一把霰弹枪,而且有着奈米科技的特效之一,穿透。乍一看好像喷子有穿透,没什么用。但实际上,还是有不小的作用。盾兵的盾在这把枪面前没有任何价值,而且它发射范围内所有敌人都将受到等额满伤害。相较于传统印象中的动能武器,它更像是对枪口前方的一小块区域内的全部敌人都施加一次最高伤害。这样的特性和使得它不再需要繁琐精确的瞄准,即使爆炸区域仅是从敌人身边擦过,也能对敌人造成令人满意的伤害。从奈米科技开始,各位将慢慢的发现拥有特效的武器在后期是多么的强悍。建议增益:霰弹枪伤害,奈米科技伤害,弹药收集
针对boss:霰弹枪,易暴毙,不适宜。

奈米科技 弹跳班尼(奈米 榴弹发射器)

奈米科技的另一项特效,自瞄。但是榴弹自瞄,你是否真的需要它呢?枪如其名,它的榴弹同样能跳来跳去,而且比投弹者更tm能跳!其实我认为弹跳榴弹是一个极端增益,要么就完全别跳,落地就炸,要么就非常能跳,直到敌人接到你的榴弹。弹跳班尼就是后者。而且毕竟它伤害够用,在中期开始大量刷新敌人时,对着他们疯狂泼水能起到出乎意料的效果,毕竟在地上持续向前跳跃的榴弹基本上总能打到敌人。建议增益:榴弹伤害,奈米科技伤害,溅射范围,弹药容量
针对boss:榴弹和火箭打boss都是一样,基本上不会有拔群的效果。但其实boss战中,小怪对玩家的威胁也不容小觑。所以手里携带一把榴弹或火箭用来清理小怪都不错。当然,这游戏的真神毒榴弹和毒火箭有重要得多的使命。

奈米科技 汽化火箭炮(奈米 火箭发射器)

强而有力,强而有力啊!但是再强也不能缓解在拐角处一发火箭打到墙上的痛苦。它的火箭能对沿途的所有敌人造成伤害,在碰壁时发生爆炸,造成很高的大范围伤害。火箭嘛,就是备弹带更少,伤害更高,弹道直线的榴弹。虽然看起来像玩具,不过能沿途攻击敌人还是相当有用的。
针对boss:可有可无,详见弹跳班尼。

奈米科技 清除者(奈米 狙击枪)


能穿透敌人的狙,伤害略逊于职业神枪,但仍够用。在前期可能会被人放弃,但后期这是唯一能用的直伤狙了(毕竟一共就两把直伤狙)。这把枪各个指标都没有特色也无可指摘,但穿透的特性让它能适应至少30级的难度,即使增益点的不高也能有一定的强度。当然在大后期的乏力是无元素伤害的武器都要面临的窘境。
针对boss:相当于一把被大幅弱化的职业神枪。失去了小部分的面板伤害和军用武器特有的高基础暴击倍率,让它在boss战中的表现不如职业神枪。后期更是如此。

奈米科技 狩猎者(奈米 步枪)

自瞄步枪,听起来很科幻,但用起来也没有离谱到那种地步。按住右键瞄准发射可以锁定一名敌人,锁定后子弹会自动追踪,直到敌人死亡,即使松开右键也一样自瞄。对付单个敌人当人省心,但是天才,你又该怎样面对几十个敌人呢?相对很低的面板伤害让他注定无法很快的击杀目标,加上繁琐的瞄准程序在面对复数敌人时也不如直伤步枪来的顺手。好处是瞄准敌人一般会直接瞄准弱点,除非敌人转身(可惜他们半数时候都不是面对你),否则都会打出暴击。如果选择不锁定而直接像直伤步枪一样开火,那他的伤害又远远不够。总体来说,略显鸡肋。不过在某些情况下,自瞄又的确能让你龟缩在掩体后击杀某个敌人,或者欺负盾

兵。孰优孰劣,还是看个人选择吧。
针对boss:用bossrush模式把这枪刷满级就扔了吧,没有更多作用了。

奈米科技 追踪者(奈米 手枪)

步枪兵库博同款智能手枪的削弱版本(大雾)。和狩猎者一样,需要右键瞄准锁定后才能追踪敌人。又是手枪……真是飞舞。依然能在某些情况下曲射敌人,不过再好的特性也弥补不了面板拉垮,更何况自瞄没啥大用。
针对boss:建议别用。

GIGAVOLT 威力突增枪(十亿伏特 狙击枪 电击)


个人最推荐的狙。请不要过分关注它较低的直伤,因为它是一把能对群攻击的狙!击中敌人后,附近一定范围内的敌人都会被电击并受到电击伤害。加上电击伤害附带的短暂眩晕效果,让这把枪无论是远程输出还是近战自保都游刃有余。硬要说缺点,那就是伤害比较低,前期可能比较缺弹药,但是到后期绝对比其他狙更省,毕竟你一发就能打到一群敌人,再强的直伤狙也得一个一个点,还可能空枪。作为有元素效果的枪,他能够吃到的增益卡牌也比较多,但这并不算是太大的优点。
针对boss:可有可无。Boss既不受电击眩晕,也显然不算群体敌人,这把枪的优势荡然无存。较低的直伤让它基本无法出场。


GIGAVOLT超频枪(十亿伏特 霰弹枪 电击)

的确是扭转战局的利器。扇形范围的攻击配合电击的短暂眩晕,能打断近处全部敌人的进攻,从而创造一片反击的净土。不过电击枪在这方面显然更专业,这让超频枪的处境略显尴尬。但超频枪同样拥有可观的伤害,配合电击增益效果更佳,这使得超频枪可以作为很棒的主力清怪武器,代价是容错率低和对狙击兵火箭兵的低效击杀。
针对boss:霰弹枪,易暴毙,不适宜。

GIGAVOLT电击枪(十亿伏特 榴弹发射器 电击)

榴弹版超频枪,同样是电属性。至于为什么要说它是榴弹版的超频枪,主要原因在于它和超频枪的定位基本一致。作为一款没有预输入的游戏,掏出武器射击的前摇相当严重,这就意味着当怪突然近身的时候留给玩家的反应时间更少了。相比于超频枪较低的直伤,电击枪的高基础伤害反而能在近战破局方面起到更好的作用,尤其是前期。在后期,如果舍得把更多的增益用在增幅榴弹和电击伤害上,效果也是不赖。落地碰炸的特性让它相比于会弹跳的榴弹,有着高得多的命中率。
针对boss:电榴弹仅在低难度可以对boss打出较少伤害,这只是其直伤留下的遗产。电击武器都不适合针对boss,其原因仍是:boss不吃电击眩晕和群体连锁,优势不再。

地狱火 岩浆加农炮(地狱火 霰弹枪 火焰)

被点燃的敌人在被火属性武器击杀后产生小范围爆炸,并附带增伤效果除此以外,我还没找到火属性的其它特性。作为一把火霰弹,小范围爆燃适当提升了它面对较多敌人时的表现,且伤害较高,用起来体验不错。用热量条替代弹匣在很多游戏都算优势,但这游戏后期对弹匣容量的提升和换弹被动的存在导致“无需换弹”并不算优势。总的来说,前期能用,但比它更棒的替代者也很多。
针对boss:霰弹枪,易暴毙,不适宜。

地狱火 熔炼者(地狱火 冲锋枪 火焰)

这位更是早泄患者。如果说打孔器的基础伤害和射速弥补了泼水乏力的状况,熔炼者就更像一位无欲无求的鳏夫……不论是伤害还是元素效果,都不值得上手。利用它不低的射速在boss模式刷到满级就扔了吧……没卵用
针对boss:看来你企图把boss笑死

地狱火 热射(地狱火 步枪 火焰)

地狱火枪厂的巅(wei)峰(yi)之(neng)作(yong)!别怪我说它是唯一能用的,就火属性这微弱的效果让这几把枪的地位就像几把(jb)枪…得益于同行的衬托,热射的表现比较优秀。毕竟这款游戏在前中期是非常适合使用突击步枪的,而热射就是4把步枪之一。可以说这枪从刚出生就已经赢麻了。中规中矩的伤害配合中规中矩的射速,让它能打出中规中矩的秒伤。可如果你看到过熟练玩家的操作和选择,你会发现在这个游戏中中规中矩就等于没有卵用。热射的“高精准度”也只能用于形容首发精准度,持续射击或短点射的命中率都不尽如人意。
针对boss:可有可无,真别让它浪费咆哮者的弹药吧……

地狱火 热能破坏者(地狱火 火箭发射器 火焰)

火元素火箭,发射一发火球造成大范围高伤害。相比于火球技能一成不变的伤害,这把枪就是强化版的成长型火球。前期由于它较高的直伤,基本看不出元素效果。但到后期它可以作为大范围点火工具。只是……那么多元素你不用,一定要用火焰?
针对boss:只能用一点点

爆破者 机械杀星(爆破者 火箭发射器 爆破)

一把子母弹火箭炮。作为爆破系列的武器,它的特性体现在发射出的火箭在碰炸时会释放一圈小炸弹,造成较少的伤害。子母弹的特性无疑扩大了它的打击范围,但实际上中间那一颗大火箭的伤害和范围已经够用了,小炸弹仅仅是锦上添花。虽然是直射弹道的火箭炮,但火箭在射向远处时仍有一定的下坠。这无伤大雅,毕竟你完全可以跳至空中再发射。多数的火箭炮和碰炸榴弹都推荐跳起来再发射。不论是你想打击远处的敌人,还是在近战中解围,空中的视野能让你迅速分辨周围的情况,也让你有时间根据手中武器的特性作合理的反应。
针对boss:大范围攻击的优势不再存在,伤害虽然够看,但既不持续也不能造成太大伤害。适合在没有直线射界的情况下,掏出来补充伤害。


爆破者 爆破大师(爆破者 步枪 爆破)

将爆破系列武器的特性完美的展现了出来。每一发子弹都是一枚小炸弹,可对很小范围内的群体敌人造成伤害。子弹如果直接命中敌人将输出全额伤害。虽然爆炸带来的群体伤害并不高,但作为一把步枪,在对群体敌人持续开火时,爆炸武器的优势便体现出来了。即便没能直接命中某个敌人,也能对周围的敌人造成一定的伤害,这意味着很多敌人不是被子弹杀死的,而是被爆炸伤害刮死的。这在20难度以上尤为明显。只可惜它的直伤并不算高,所以当要对付单个敌人时,最好切换出高直伤武器击杀。这把枪的精准度也不高,在瞄准时持续开火会造成子弹散布越来越大。这就造成了一个矛盾:面对三两个敌人,点射精准的击中敌人,能快速依次击杀,按住左键则能输出更多爆炸波及伤害。说到底,精准度低的问题,让它的使用并不像想象中那么顺利。
针对boss:直伤相比于同类竞品太低。精准度不高,也难以击中弱点打出暴击。总体来讲不适宜。

爆破者 苏格兰人(爆破者 榴弹发射器 爆破)

布雷榴弹枪。起这个名字,可能是因为1807年苏格兰人发明了世界上第一种火药激发药。这把枪的每发榴弹在碰地时不会立刻爆炸,而是会在极短时间内部署为一颗地雷(部署完成会有声音提示),附近有敌人经过时,在短暂延迟后爆炸,造成大范围可观伤害。直接命中敌人则能打出更高的伤害。如果能将地雷布置在敌人必将经过的区域,或大群敌人附近,会有很好的效果。也可布置在狭长通道的中心,可以打击四处乱窜的敌人。近战应急效果一般。这并不是因为它的伤害不够高,而是部署和激发的延迟可能会让敌人在爆炸之前先接住落地的你。如果要迅速击杀敌人,最好直接把地雷打在它的身上,以使其立刻爆炸。
针对boss:直接碰炸敌人伤害较高,但榴弹擅长瞬间快速击杀,而打不出持续高额的伤害。在这方面只有毒榴弹与众不同。总体来讲,不适宜,但可补伤害或布置在周围,以防小怪悄悄近身。(不过跳来跳去的打boss,你得布置多少地雷阵啊?有这精力早把boss打死了…)


冷酷 冰冷45(冷酷 手枪 冰冷)

冰元素伤害的左轮。和寒冰左轮不同,这是把真正的左轮手枪而不是霰弹。仍具有所有手枪的通病:低射速,低伤害,低秒伤。但冰元素的特性赋予了它另外的玩法:冰冻敌人后快速近战,可以无视敌人剩余血量立刻击杀。这种玩法适用于每一把冰元素武器,所以冰冷45具有较低的冰冻效率,让它在这方面并不专业。相比于其他手枪,它的特性是巨大的优势。但你为什么一定要玩手枪呢?
针对boss:冰元素效果对Boss无效,唯一的优势也不再存在。不过冰元素武器倒是一种取巧的,能快速击杀boss释放的小怪的方案。但也还是那句话:你为什么一定要打手枪?

冷酷 寒冰左轮(冷酷 霰弹枪 冰冷)

名为左轮,实为喷子。冰元素的霰弹枪具有瞬间冰冻敌人的可能。配合冰冻后一击即死的特性,可以让它快速高效的清理单个敌人。对群效果不佳,坏消息是一次只能杀一个,好消息是杀每一个都杀得快。所以实际使用上也可以低效对群。
针对boss:冰元素对boss无效。在清理小怪上要比冰冷45更适宜。拿来打boss?希望你的移速够高,能逃离Boss释放的技能。

冷酷 无情轰炸(冷酷 火箭发射器 冰冷)


被很多人誉为神器的冰火箭筒。它的实战表现也对的起这份信赖。直射的火箭在爆炸时冰冻大范围的敌人。配合换弹被动和后期较高的弹匣,能让小怪们惊讶怎么打着打着突然下雪了。毕竟你只需要利用他的冰冻特性,所以它较低的直伤也不算缺陷。真要硬说有缺陷,那就是抢不到人头刷不到经验,为队友做嫁衣。
针对boss:大范围冰冻小怪,为你创造非常优良的输出环境。但在后期,Boss刷出的小怪多数都是高血量的精英,一发炮弹很难直接冰冻很多敌人。
武器测评(下)
冷酷 碎冰(冷酷 冲锋枪 冰冷)

站在你面前的是:冰冻特性的最大受益人和享受者、枪托比子弹杀人多的现代战争狂战士、自爆怪的天敌、敌人越多越兴奋的激素战士、冰自爆怪的义子、队友眼中的救命英雄。极高的射速让它能迅速冰冻住复数敌人,可以无视高难度下敌人的高血量,直接冰冻接近战快速击杀。这含金量无需多言。伤害?哥们儿,钛合金带刺枪托了解一下?按住f即刻成为享受者。这枪的缺点也不是没有。当你的屏幕周围闪烁着狙击兵的叹号,当你被不明火箭秒杀,你会想冲到steam讨论组勒令官方出一把冰步枪。大量刷新远程敌人时会提升玩家按下alt+f4的欲望。
针对boss:比手持小小心意和医疗枪的义父队友更珍贵的是什么?是顶着Boss火力追杀小怪的冰smg狂战士!打boss会快速增长这把枪的经验,但也会在结算页面被队友发现在摸鱼。

冷酷 长夜寒冬(冷酷 狙击枪 冰冷)

冰狙击枪。具备远程冰冻单个敌人的能力。单发子弹降温较多,但仍不能一发冰冻重甲敌人。这导致它的存在比较鸡肋。如果需要两发子弹才能冰冻某个敌人,你完全可以选择冰手枪、冰火箭筒、冰冲锋枪、冰喷子,而不是一把需要较高瞄准能力且需要瞬镜的狙。不过鉴于很多敌人对飞在空中这件事总有莫名的向往,你也可以在敌人飞在空中时将其冰冻,使其在落地瞬间立刻死亡。
针对boss:毕竟这把枪仍有冰冻效果,用冰冻快速解决小怪的能力仍然存在。但还是那句话,你明明有更好的选择的。

acidburn喷洒者(酸液灼伤 榴弹发射器 酸液)

真神登场,这位更是未逢敌手。我这可不是随地大小便,我这是按着怪的头给它喂三鹿奶粉。发射出的毒素榴弹具有酸蚀属性,虽然面板直伤很低,但持续的高毒素伤害在后期是解决大群高血量敌人的最佳手段。发射到地面后会留下一个毒潭,每一个经过的敌人都会自觉的喝一口让自己进入中毒状态。别误会,我这腐蚀性毒素同样能击杀炮台这种看似不会中毒的敌人。毒素的高伤害是其最大的优势,而难点在于如何大范围高效的铺开这种毒素,毒榴弹就是你想要的答案。在前期,你可能觉得这把枪伤害不高,毒素也很一般,从而草草的放弃这把枪和毒素伤害的增益卡。但相信我,总有一天你会后悔自己的这个决定。不过很可惜的是,由于毒素造成伤害需要一定的时间,这把枪很难快速击杀已经对你产生重大威胁的敌人。因此在近战应急方面,这把枪的表现称不上专业。不过在后期,你也没有太多的选择了。用电眩晕敌人也不过是权宜之计,用冰也很难解决大量敌人。所以,加入毒榴弹神教吧!赞美毒榴弹之神!
针对boss:你可能在boss模式思考过,究竟有什么办法能对付这种流氓肉度的小怪和boss呢?毒榴弹的持续火力和大范围打击能力让它几乎能胜任任何情况。

acidburn毒药复仇者(酸液灼伤 火箭发射器 酸液)

被削弱了弹匣和射速的毒榴弹火箭版。毒榴弹所具备的种种至强优势,毒火箭都具备!虽然抛弃了持续大范围的开火能力,但直线发射的火箭弹道让你更容易瞄准游离在人群外的小群敌人。泼水效率虽不如毒榴弹,但也是一人之下万人之上。同样的,也是在后期才能发挥出巨大的优势,难度很低的前期优势并不明显。
针对boss:详见喷洒者

acidburn腐化者(酸液灼伤 手枪 酸液)

毒手枪……毒素武器怎么出了你这么个败类?!低射速,低伤害,甚至毒素伤害都要低上一截。弹匣更是不够看。幸好毒元素的存在让它能打出的伤害也勉强能看,但毕竟是把手枪,手枪存在的所有弱点它都具备。在这把枪的使用过程中,我发现毒素效果似乎能在敌人之间传递。当你击中某个敌人为其挂上毒素伤害时,他接触的其他敌人也会带上毒效果。这个特性未经详细测试,不要当真。
针对boss:不想评价,不推荐。我明白你想给boss挂毒打伤害的心情,但用手枪多少有点儿想不开了。

acidburn胆汁爆破者(酸液灼伤 霰弹枪 酸液)

具备毒素效果的霰弹。我已经不想再复述毒元素在后期能带来的巨大收益了。如果你是跳着看的,请回去看看喷洒者。这把枪同样能造成极小的毒潭和高额毒素伤害,但缺点也非常明显:如果你已经冲到了敌人的脸上,用这把喷子给他挂上毒素效果,那你还需要迅速的撤回安全地带,等他被毒死。带来的风险实在太大,而这份收益也可以由其他毒素武器为你提供。总的来说,仍是把很不错的霰弹枪。
针对boss:对boss的毒素伤害不曾变化,但你要承受的风险更大了。既推荐也不推荐。

支援 小小心意


发射出护盾增幅能量束,自动击中离你最近的队友,为他补充护盾。如果他的护盾已满,则为他补充溢出护盾使其能扛下更多伤害。同时也为你的队友提供伤害加成,并能在子弹沿途短暂击晕敌人。如你所见,这是把攻守兼备的联机辅助武器。如果你的队友a倒下了,你的队友b正在复活他,那你可以使用这把武器保障b的存活。当你的某个队友正在疯狂输出,而你很难输出时,你同样也可以利用这把枪的无视地形的特性和自瞄属性为队友提供伤害增幅。可惜,你无法为你自己提供护盾和增幅。

支援 良医枪

能够发射出治愈炮弹,为队友或你自己恢复大量生命。无论是残血后逃命自保还是想听一听残血队友的求助声,这把武器的用途都非常关键。相比于吸血鬼被动,这把枪的回复效果可以说简单粗暴且效果拔群。

其余未提及的武器属于独特武器,有着以下几点特性:
-伤害效果一般较强
-无元素效果
-具有特殊的攻击方式,是很好的玩具
-无法在冒险模式中获得武器经验,只能在boss车轮战中获得经验与升级
-需要紫色弹药补给才能补充弹药,而这种稀有的补给只能通过打开宝箱来获得,平时极难获得
它们的这些特性注定了它们基本上只是玩具。虽然在某些环境和难度下也能打出很棒的效果,但缺乏备弹的问题难以解决。拿来玩玩吧!这个游戏如果每天只盯着排行榜,实在是枯燥无味。玩儿的开心不比什么都强?如果一定要靠难度来为难自己或者和排行榜上的陌生人一决高下,你有非常多更好的游戏可以选择。我们都可以不坐牢,至少也都有选择赛博牢房的权利。
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bilibili 亨员外
1 Comments
ar8213358 5 Aug, 2023 @ 9:10pm 
想請問一下如何練槍比較快嗎? 高難度的BOSS 還是低難度BOSS?