Insurgency
68 평점
shrine
   
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게시일
업데이트일
174.638 MB
2015년 6월 26일 오전 2시 42분
2015년 6월 27일 오후 1시 35분
업데이트 노트 3개 (보기)

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shrine

설명
Hello
Shrine - This is map port (conversion) from Neotokyo.
Supported modes:
Firefight
Skirmish
Occupy
Ambush

The map used models and textures from:
Neotokyo
FIREARMS: SOURCE 2.0
L4D
CSGO

Skybox landscape.
Particle for Volkano.
New Water.
Enhanced shaders, lighting.
Animated: Web, grass, trees, fish, birds, butterfl

map workshop\469457690\shrine skirmish
인기 토론 모두 보기(2)
3
2017년 4월 17일 오후 5시 18분
Bugs
**Smile**Sun**
1
2017년 4월 15일 오전 6시 23분
Updates
**Smile**Sun**
댓글 22
Poopenshnapples 2018년 2월 27일 오전 5시 10분 
Great map!
Thank You!
John27 2018년 1월 16일 오후 1시 39분 
not appear on solo select map menu what should i do?
SPITFIRE 2017년 7월 18일 오후 11시 06분 
Will this map be updated to the new workshop system?
Vigo 2016년 12월 30일 오전 10시 24분 
I can not use this map!What a shame!
[FfF] KALASH NICOLE 2016년 8월 17일 오전 7시 22분 
I added the map workshop ID into the subscribed_files.txt of my Linux server, but when doing a server debug to download the file, it just stay queueing.

Smile Sun, You just need to re-update the map file (check your ingame "published files") on the workshop to fix it, so the file will be correctly downloaded by dedicated severs using Linux.

currently the file appears in the 22880 workshop content folder as 437195915654237531_legacy.bin outdated format.
**Smile**Sun**  [작성자] 2016년 8월 17일 오전 4시 33분 
sorry the game occasionally update, I'm working on other projects can give source fix all errors.). Excuse me.
[FfF] KALASH NICOLE 2016년 8월 17일 오전 2시 35분 
need to be updated for workshop compatibility.
**Smile**Sun**  [작성자] 2016년 4월 5일 오전 7시 49분 
shrine.txt

"push"
{
"AttackingTeam" "security"
"controlpoint" "skirmish_cap_1"
"controlpoint" "skirmish_cap_2"
"controlpoint" "cap_occupy"
"controlpoint" "cachepoint_final"

"spawnzones"
{
"disablespawns" "1"
"0" "spawnzone_push_a"
"1" "spawnzone_push_b"
"2" "spawnzone_push_c"
}

"entities"
{
// Final Cache
"obj_weapon_cache"
{
"origin" "-4013.354248 -1856.367676 -255.968750"
"angles" "0.000000 -91.051781 0.000000"
"targetname" "cache_final"
"teamnumber" "3"
"ControlPoint" "cachepoint_final"
"TakeDamageBullets" "0"
"DestructibleWhenActiveOnly" "1"
}
"point_controlpoint"
{
"origin" "-4013.354248 -1856.367676 -183.968750"
"angles" "0.000000 -91.051781 0.000000"
"targetname" "cachepoint_final"
}
}
}
Sobral 2016년 4월 4일 오후 2시 21분 
did not have push mode? fix the description if not..
----- HeiSe ----- 2016년 2월 14일 오전 8시 46분 
Very nice map, whether it can be converted into compatible Day of Infamy push mode map?:steammocking: