Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. Where are the textures for the keys? Can you import them to GMod somehow?
2. In total I've found five keys, but there are only four keyholes. What does the fifth key do?
3. In the little room with the fireplace, I can't take anything in or out. What's up with that?
4. How do I open some of the secret doors?
Other than that, great map. Do you think you can fix those aforementioned problems? If so, that would be greatly appreciated. Thanks!
They have already made a sandbox version of it here. Although it lacks AI_nodes.
You can type "nav_generate" in the console to generate a navmesh yourself.
just continously repeats in the console