Dota 2
Create or find the best new items
Create and submit new items (such as armor, weapons, clothing, Couriers, and more) for consideration to be incorporated into the actual game. Or help identify the best by rating up your favorites.
더 보기
Dota 2 창작마당

Steam 창작마당은 여러분이 완성된 3D 모델을 실제 게임에 채택되도록 할 수 있는 가장 쉬운 방법입니다. 창작마당에 항목을 올려 개발자에게 선택의 고민을 안겨주고 싶다면, 일단 오른쪽에 링크된 공식 문서를 읽어보고 게임 내 주 메뉴에서 '창작마당' 버튼을 누르세요.

Steam 창작마당을 이용하면 귀하의 게임이나 소프트웨어를 위해 제작된 새로운 콘텐츠를 손쉽게 공유하거나 찾을 수 있습니다. 각 타이틀은 창작마당에 개재된 약간 특이한 콘텐츠와 호환될 수도 있기 때문에 무엇이 만들어지고 공유될 수 있는지에 대한 내용을 다룬 공식 설명문을 읽으시는 것을 추천드립니다.

사용자 정의 게임 및 봇 스크립트 탭 아래서 자신의 게임에 추가하고 싶은 콘텐츠를 찾았다면 '구독' 버튼을 누르세요. 대부분의 경우 그 게임을 다시 시작할 때 콘텐츠를 자동으로 이용할 수 있지만 몇몇 콘텐츠는 일정한 단계를 더 거쳐야 이용할 수도 있습니다.

사용하는 기능
Dota 2 제품이 사용하는 Steam 창작마당 기능은 다음과 같습니다:
바로 사용 가능한 항목
사용자 정의 게임 및 봇 스크립트 탭에서 이 창작마당에 게시된 아이템은 바로 사용할 수 있습니다. 아이템 상세 정보 페이지의 구독 버튼을 클릭하면 Dota 2 항목을 실행할 때 사용할 수 있습니다.
엄선된 항목
아이템 탭에서 이 창작마당에 게시된 아이템을 Dota 2에서 바로 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 개발자들은 커뮤니티가 Dota 2에서 어떤 아이템을 구매하거나 잠금 해제하고 싶은지 평가할 수 있습니다. 궁긍적으로 어떤 아이템을 선택하여 Dota 2에 추가할지는 개발자가 결정합니다.
항목 판매
창작마당에서 승인된 항목은 Dota 2 내에서 구매·해금이 가능해집니다.
제작자는 수익을 배당받을 수 있음
이 창작마당에서 판매가 허용되어 가격이 책정된 항목의 제작자는 판매 수익의 일부를 배당받습니다.
서비스 제공자는 수익을 배당받을 수 있음
창작마당에 항목을 올린 제작자는 Valve가 항목 판매로 얻는 수익의 일정 부분을 아래 미리 계약된 기관, 사용자, 도구 제작자에게 보낼 수 있습니다. 이 특정 기관과 개개인의 목록은 아래와 같습니다.
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
At Marmoset we strive to make better, prettier, locally-grown pixels for real-time applications worldwide. Makers of Marmoset Toolbag: the essential real-time artist's toolkit, now with Dota 2 shader support for your art contest and Steam Workshop needs.
SoMuchMonsters builds tools that help artists do more of what’s fun: art! From automating baking setups in ZBrush to auto-matching the Substance Painter viewport to DOTA’s in game shader, it’s about spending less time on the technical stuff, and more time making great art.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
혹시 콘텐츠 제작자이신가요? 여러분의 성공적인 항목 판매 수익금을 다른 기관이나 개인과 나누고 싶으십니까? 토론 구역에서 우리 한 번 얘기해보아요.