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猎杀对决贴吧组 HUNTCN
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Founded
1 September, 2018
Language
Simplified Chinese
Location
China 
ABOUT 猎杀对决贴吧组

这里是猎杀对决国人玩家steam群组

我们欢迎所有国内玩家,海外华侨同胞一起加入路易斯安娜州,一起猎魔
大家点击右边的进入聊天室便可以与大佬们聊天了!
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【测试服】#1.0版本更新说明 2019.07.23
——版本亮点——

三人小队
您现在可以选择与最多两位朋友一起接受路易斯安那州河口的恐怖事件。

UI 2.0
UI现在通过完整的重做获得了一些关爱。详细请看后文。

新的猎人角色变化
臭名昭著的女猎人现已加入猎人协会。

传奇猎人和武器皮肤
7名男猎人、2名女猎人的传奇皮肤以及33把传奇武器


【三人小队】
  • 除了现有的[单人]和[双人小队]之外,赏金狩猎 现在可以选择[三人小队]进行比赛。
  • 每场比赛的玩家从10人增加到12人。
  • 大厅屏幕中的退出复选框选项适用于那些不想排到[三人小队]的人。
  • 添加了“弱者奖励”,这将增加捕获赏金代币的价值,作为与更大队伍竞争的奖励:
    • 与[双人小队]同地图比赛的[单排猎人]将获得100赏金。
    • 与[三人小队]同地图比赛的[单排猎人]将获得200赏金。
    • 与[三人小队]同地图比赛的[双人小队]将每人奖励75赏金。
    • 在同地图中若只有[双人小队]和[单排猎人],[双人小队]不会获得额外赏金。
    • 三人小队无论如何都不会获得额外奖金。
    • 三人小队目前只能通过邀请进行游玩:
    • 我们计划在1.0版本发布后的未来的更新中添加随机匹配作为三人小队的选项。
    • 当你排到三人时,你仍可以选择组成[双人小队]玩。
    • 双人规则”仍然存在:弹药箱,医疗用品,掠夺和赏金仍然只能由最多2名不同的玩家使用/互动:
    • 作为一个三人小队,需要额外的协调是一个有意的设计选择,以有效地平衡他们与单排和双排的差距。
    • 这也将阻止三人小队从任务中获得比小团队更多的赏金。
    • 另一方面,你现在必须注意可能有第三名猎人保护赏金携带者,谨慎行事!

【UI改进】
此更新将对UI和整个菜单屏幕进行大规模改造,以提高PC和控制台的可用性。

添加了新的大厅界面:
  • 玩家可以邀请朋友到一个统一的中心,选择合同并定制任务参数。
  • 邀请的玩家将与他们选择的猎人一起展示,让你看到整个团队的所有荣耀。
  • 每场比赛后玩家将返回大厅,并可以快速邀请,重新补给和接受新合同。
血脉界面:
  • 更新血脉以帮助更好地了解最重要的进展路线,例如实习期,猎人等级和庆祝声望(转生)。
  • 每日和每周挑战的进展现在以更清晰的方式显示,统计数据也得到了改进,对即将到来的解锁有了更好的概述。
重做名单界面:
  • 我们的重点是用户体验,确保管理猎人的过程尽可能快速轻松。
  • 在菜单的所有区域都进行了生活质量改进,玩家现在可以完全控制装备的内容并将物品轻松放入正确的插槽。
重做商店界面:
  • 商店已经从头开始重建,玩家们现在能清楚地了解当前可用的和即将解锁的。
  • 基础武器将继续通过血脉等级解锁,但他们的变种武器现在通过新的《武器图鉴》中玩家驱动的进展解锁。
  • 添加了额外的过滤器选项和搜索功能(仅限PC),以便玩家快速搜索他们选择的武器。
  • 改进的武器统计数据可以让玩家全面了解他们的武器库,比较武器并为他们的任务选择合适的装备。
改进的排行榜:
  • 玩家现在可以查看他们在全球排行榜位置以及查看[赏金狩猎]和[快速游戏]中的前200名玩家。
  • 前三名玩家会被突出显示,并提供额外的过滤选项,以允许按多种不同的统计数据进行排序。
完全支持控制器使用更快的菜单导航:
  • 可以分别使用肩部和触发按钮导航不同的选项卡。
  • 现在可以使用控制器上的方向键和按钮完成许多重要的交互(无需移动鼠标)。
  • 使用模拟摇杆的光标导航已得到改进,使其更加平滑,易于控制以及访问工具提示。
摘要界面:
  • 摘要屏幕已经进行了清理,现在可以更好地概述玩家如何完成任务以及获得的奖励。

【女猎人】
1.0带来了我们的第一组女猎人,让我们欢迎她们加入到“美国猎人协会”的行列。
  • 女猎人与男猎人将会从招募界面随机刷新。
  • 每次刷新招募列表都会混合可用的猎人名单。每次刷新都包括男猎人和女猎人的变化。
  • 女猎人和男猎人拥有相同的击中区域,并有自己的语音效果。
  • 增加了41个普通的角色变化,分布在3个层次,有2个传奇变体。更多内容将在未来的更新中添加。

【传奇内容】
传奇内容是一套非常非常纯粹的武器皮肤和猎人皮肤,为玩家提供额外的定制和个性化元素:
  • 但是,玩家一次只能拥有一个传奇作品(拾取的违禁品除外)。
玩家可以通过[血债]购买,这将允许您永久解锁传奇武器和招募传奇猎人:
  • [血债]可以通过玩游戏来获得,或者购买[血债组合包]来解锁你想立即解锁的传奇内容。
我们已经添加了33种传奇武器,提供了许多很棒的收藏品供您选择。
赞美这些传奇武器,玩家现在可以解锁独特的传奇猎人——每个猎人都有自己的传奇故事:
  • 传奇猎人没有特性和装备,一旦解锁就可以花费$333招募这名“半恶魔”到你的名单中。
声望进阶将是解锁传奇内容的另一种方式,玩家可以在每些声望等级解锁随机武器或猎人。
除此之外,在声望级别为 5,10,25,50,100的分段还有5个独家传奇奖励供你解锁。

——常规更新——

【怪物】

新的AI变化
  • 女蛮兵现已添加到游戏中。
  • 主题蛮兵现已添加到游戏中。
  • 蛮兵皮肤现已加入两张地图中(例如监狱范围内会刷新囚犯和警卫蛮兵,泥泞地区的泥泞蛮兵)

常规AI改变
  • 在目标处于无法到达的位置的情况下,怪物表现被重新制作。
    • 即使你站在无法到达的道具(如干草堆)上,蛮兵现在也会试图攻击玩家。
    • 如果他们的目标完全遥不可及,僵尸现在会进行嘲讽,产生更多的噪音。
  • 献祭者和甲兵可以冲撞击倒蛮兵。
  • 对蛮兵行为改进使他们不太可能被困在地形或物体中。
  • 执行攻击行为的蛮兵(那些在你聚集或与他们互动之前执行某个动作的蛮兵)已经改进了他们的局部轮换,以确保他们将面对任务对象。
  • 水魔已被重新平衡,这意味着它现在更容易被杀死。
  • 水魔重生计时器减少到10秒。
  • 现在,水魔将在不受干扰的状态下内短时间改变位置。
  • 略微减少了水魔的感知范围。
  • 改善了对水魔的水波动的感知。
  • 对水魔的整体导航和行为进行了大量修改和修复
  • 蜂群现在会减少穿越物体的次数,以攻击它们的目标。
  • 蜂群现在可以受到近战攻击(赶走苍蝇,没人喜欢你)。
  • 蜂群现在可以在被火伤害。
  • 对肉瘤头核心行为的完全重做:
    • 肉瘤头现在的视力范围非常有限,这是因为它身体上有水蛭。
    • 肉瘤头会产生5条水蛭。
    • 水蛭现在以防御的姿势分散在肉头周围。
    • 提高水蛭的移动速度,使它们比以前快得多。
    • 水蛭现在会提醒肉瘤头注意玩家的位置——充当肉瘤头的侦察兵。
    • 肉瘤头能够感应到任何在15米内中毒的玩家。
    • 如果水蛭被杀,肉瘤头会暴跳如雷。
    • 改进了肉瘤头的导航,这样他就可以走一条更近的路径到达目标。
  • 当目标处于无法到达的位置时,对甲兵行为的改进。
    • 如果甲兵看到他们的目标穿过门,他们就会破门而入。
    • 甲兵现在将试图攻击玩家,即使他们处于无法到达的位置。
    • 如果他们的目标在无法到达的物品上(比如干草垛),甲兵会进行嘲讽。
    • 甲兵会在冲锋时击倒其他怪物(蛮兵,巢穴人)。
    • 如果撞上肉瘤头,甲兵会被撞倒。
  • 树皮怪行为改进,使它们不太可能被困在地形或物体中。
  • 对献祭者改进,使其更容易被低阶武器击杀。
    • 献祭者现在可以在冲锋时击倒其他怪物(蛮兵,巢穴人)。
    • 如果撞上肉瘤头,献祭者会被撞倒。
  • 地狱猎犬现在将通过栅栏的缝隙追逐他们的目标。
  • 地狱猎犬现在有了一种更好的方法来对付无法到达的目标。
  • 改进地狱猎犬在被远方的未知事物伤害后找寻敌人的搜索方式。
  • 地狱猎犬感知能力的提高(当地狱猎犬注意到一些有趣的东西,例如它们的目标时,头部的运动方向会更加清晰)。
  • 正在进行的改进是为了防止怪物刷新在头目房区附近或者房区内部。

【头目的变化】

驱逐和赏金互动提示将不再卡在墙壁或其他物体里。

对头目的身体伤害已经得到了重新平衡。

减少爆炸鱼叉对蜘蛛和刺客造成的伤害。
  • 所有头目现在都需要用爆炸鱼叉成功命中3次才能死亡。

所有头目现在都在遇到疯狂模式(类似于最近在补丁6.0中对屠夫的更改,更多细节见下文)

蜘蛛头目调整
  • 调整蜘蛛的攻击时机,使其更具攻击性。
  • 当蜘蛛在半空中时,蜘蛛跳跃攻击可以被打断。
  • 当蜘蛛遇到玩家时,增加了一个“撞击”得反弹效果。
  • 疯狂模式:
    • 持续15秒。
    • 疯狂时伤害减半。
    • 不能中断。
    • 在疯狂的时候,蜘蛛会追逐它的目标并咬它们。

刺客头目调整
  • 增加刺客远程攻击直接击中目标时造成的伤害。
  • 刺客造成的臭虫屏幕效果现在会影响玩家,如果他们在刺客消失时离刺客太近。
  • 刺客克隆体运动的改进,以防止它在转弯时遇到问题
  • 减少中断刺客攻击所需的伤害。
  • 刺客不再会被火打断:
    • 灯笼和燃烧弹的最初爆炸仍然会像平常一样打断刺客。
  • 刺客在攻击受到虫屏影响的玩家时不再会被打断
  • 为防止刺客死亡时出现问题而做的进一步改进
  • 疯狂模式:
    • 克隆阶段现在将持续约15秒,并在此期间继续产生新的克隆。
    • 如果刺客对玩家造成伤害,该阶段将提前结束
    • 疯狂克隆人的伤害减半
    • 克隆人显示正常,但可能会从更隐蔽的位置出现

屠夫头目调整
  • 屠夫血量已经被调整到与其他头目更加一致。
  • 增加了引发疯狂状态所需的伤害。
  • 屠夫的猪头现在会在战斗的早期脱落。
  • 屠夫目标选择的改进。屠夫经常变换目标,这让他变得更加不可预测。锁定特定目标应该更加可靠和易读。
【音频】

7.1环绕混合通道

音效调整。

增加了新的女性男性猎人声音。

一致性传递给玩家和AI演员的脚步。

添加主菜单音乐。

未击中目标时的子弹音频反馈。

为闪光弹添加了启动声音效果。

增加了可以听到启动炸药的范围。

提升所有武器工具的音频传输性


【装备平衡】

新装备
博恩海姆3号 加长版:
  • 博恩海姆的变体,增加了8发子弹的能力,但一次只能重装一颗子弹。
勒贝尔1886 利爪型:
  • 勒贝尔1886的变种,在枪托上装有一把刀片,用于猛烈的近战攻击。
勒贝尔1886 神枪手:
  • 勒贝尔1886的变体,装备有中等范围瞄准镜以扩大射程。
弱效耐力药剂:
  • 立即补充耐力并防止其在一分钟耗尽。
弱效解毒药剂:
  • 立即治疗中毒效果并保护玩家免受中毒六分钟。

瞄准镜的裂缝现在与武器的违禁状态联系在一起。标准(非违禁品)武器不会有破裂的瞄准镜。

增加了温菲尔德M1873光圈瞄准镜的变焦。它现在也支持稳定目标特性。

增加了刺刀武器变体的摇摆幅度。

增加考德威尔重击的装填时间。

重装十字弓后,对瞄准下降视野转换做了一些小的优化。

增加了纳甘M1895精密和死眼变体的速度或火力。

降低了纳根M1895精密和死眼变体的后坐力。

左轮手枪的逻辑改进:当左轮手枪部分重新装弹时,必须再次旋转枪管,以确保第一轮装弹与枪管正确对准。

增加了消音步枪的摇摆幅度(类似于刺刀变体)。

增加斯帕克斯LRR消音的伤害,使其与普通lrr更相似(伤害衰减随着距离的推移而下降的特点保持不变)。

由于沉重的刀刃附件,利爪型武器变体的后坐力超过了其母种武器。

带瞄准镜的武器:当作用域降低快速作用域的有效性时,十字准线扩散将需要短暂的时间来完全收紧。

增加了列马克散弹枪的伤害,与78手炮的扩散和伤害相当,但垂直后座力更高。

稍微提高了考德威尔小刀型的开火速度。

降低了列马特马克二型的射速。

使用特性时,减少了弩的重装时间。

改进近战命中以及命中反馈的速度。
  • 子弹命中和反馈的改进。这里对子弹的服务器端命中验证进行了主要改进。从服务器的角度来看,这应该会降低正常射击变得无效的可能性。

工具和消耗品的变化
  • 闪光弹完全眩晕效果减少到5秒(以前是8秒)。
  • 闪光弹现在会造成额外的耳鸣效果,在你的视力恢复后持续5秒钟。
  • 爆炸引发的声音现在更加明显,并且可以从比以前更远的地方听到。
  • 提高了望远镜的可用性——它现在可以在屏幕上产生更大的图像以及更大的变焦。
  • 移除望远镜镜片上的裂缝。
  • 弱效活力药剂血量增加到75(以前是50)。
  • 增加警戒地雷的弹药数量到4枚(以前是3枚)。
  • 将风琴炸弹地雷的弹药数量增加到2枚(之前为1枚)。
  • 耐力药剂现在持续10分钟。
  • 将毒瓶的伤害半径增加到2.4米(以前是2米)。
  • 站在毒云中时持续增加伤害。
  • 将毒云的持续时间增加到5分钟。
  • 消除了风琴炸弹释放时的轻微延迟

弹丸变化
  • 上限为250米的长枪弹的最大爆头范围。
    • 常规为300米。
  • 消音变种将在更长的距离内保持伤害(它们仍然会比基础武器更快地造成伤害衰减)。
  • 炸药在接触火时不再爆炸。相反,保险丝将显著缩短。
  • 基于火药武器现在一旦接触炸药桶就会立即爆炸。
  • 长枪弹和霰弹枪弹不会在第一枪就引爆炸药桶。
  • 穿墙已经完全重新平衡。这些变化是为了让覆盖物再次变得更加相关,同时
    • 也让我们能够根据那个时代的射弹来调整武器的穿透力。
    • 紧凑弹只能穿透两层薄木板,并且会造成很大的伤害衰减。无法穿透树木。
    • 中型弹只能穿透3层薄木板,但不会损失太多的伤害。无法穿透树
    • 长枪弹可以穿透4堵木墙或1层厚砖/金属板,不会造成太大伤害。有可能穿透小树。
    • 霰弹枪弹可以穿透一堵木墙,但会造成很大的伤害衰减。无法穿透树木。
    • 猎象弹保留了大部分穿透力。
    • 一致性传递到穿透处,使玩家更容易理解他们可以穿透什么材料。
    • 与成功穿透的声音相比,未穿透的子弹会有更明显的反弹声。

杂项改变

增加了武器肮脏系统,每次你的猎人被击倒时武器都会变得更脏。任务结束后,可以通过菜单清洗武器。肮脏的武器不会影响游戏性。传说中的武器一开始总是非常干净,而从商店里购买的其他武器都是二手的,磨损轻微。

【猎人】
一般
  • 被烧死的玩家的武器不再能被掠夺。
  • 减少补充猎人血槽所需的升级点:
    • 25hp:1个升级点(之前是3个)。
    • 50hp:3个升级点(之前是7个)。
  • 增加了头顶标记来突出你在世界上的同伴。这些可以在选项菜单的抬头显示器选项卡中禁用。
    • 团队中的所有成员都将被分配一个唯一的号码,以便更好地协调(分别由一个、两个或三个点表示)
  • 猎人将不再能够用手臂阻挡瞄准他们胸部的子弹。
  • 当携带世界物品时,这些物品现在会在捡起另一件武器时掉落。
  • 提高了观众模式下武器切换的视觉效果。
  • 跳跃和互动/绷带现在可以绑定到单独的键。
  • 当你倒下的伙伴燃烧时,增加新的平视显示器显示。
  • 猎人不再从造成穿刺伤害的武器中流血。(撕裂型武器仍会导致流血)
  • 对出血和烧伤进行改进,以确保它们的相互作用优先于任何其他相互作用。
  • 使用急救包或医疗包将暂停和停止出血/燃烧过程(类似于正常的停止交互)。
  • 用急救包治愈队友也会暂停并停止流血/燃烧(类似于正常的停止互动)
  • 你不能再从死去的猎人那里抢夺弹药了。(工具/耗材和资金仍然可用)
  • 抢劫一个死去的猎人,除了现有的可以被抢劫的金额之外,现在获得75美元、150美元和1000美元的几率非常低。
  • 燃烧中的猎人现在可以点燃怪物、其他猎人和附近的易燃物体,或者撞到它们。
    • 当走过溢油时,这并不适用。
    • 玩家在油桶附近应该格外小心,因为这些油桶会因火焰伤害而立即引爆。
    • 勇敢的玩家可以尝试利用燃烧来获得优势。在您停止燃烧过程之前,提供了点燃易燃怪物的选项。

【标记系统】

引入标记系统(默认按键:鼠标中键),允许您为团队临时标记地图中的位置,物体或敌人:
  • 标记是静态的,不会跟随目标。持续15秒。

双击该按钮可创建另一个更明显的标记。此标记将保持一小段时间,以避免模糊目标。

由队友放置的标记将显示该队友的相关点(1,2或3),以便更好地协调。

可以通过屏幕侧面的箭头指示器看到标记,以便在向相反方向查看时更容易注意到。

【特性】
新特性
  • 偷猎者:更安静地放置和解除陷阱(59级解锁,需花费3个升级点)
  • 无畏:通过互动拆除爆炸物(61级解锁,需花费2个升级点)
  • 警惕:可以在黑暗视觉中透过墙壁看到5米内的陷阱(87级解锁,需花费2个升级点)
  • 精铁中继器:半自动步枪(温菲尔德)在两次射击之间仍可将视线留在铁瞄具中(7级解锁,需花费3个升级点)
  • 无声杀手:人工智能不知道你的存在并且默默地被取出将减少噪音(25级解锁,需花费7个升级点)
  • 轻巧利足:在跌落,跳伞和爬梯时减少运动声音(27级解锁,需花费3个升级点)

特性调整
  • 使用黑暗视觉时,弩箭收集者会突出显示污点和抛出的刀具。
    • 持续射击现在有一个白色的轮廓,15米内的墙壁上可以看到。
  • 稳定之手现在适用于间谍玻璃。
  • 稳定瞄准现在适用于温菲尔德M1873舰孔型。

特性花费变化
  • 内科医生 的升级点 2→3
  • 秃鹫 的升级点 2→3
  • 拾荒者 的升级点 2→3
  • 大力投手 的升级点 5→6
  • 鳄鱼腿 的升级点 1→2
  • 决心 的升级点 3→5
  • 堡垒 的升级点 6→2
  • 皮糙肉厚 的升级点 6→3
  • 肾上腺素 的升级点 4→1
  • 山猫 的升级点 3→1
  • 开镜射手 的升级点 4→1
  • 开镜枪手 的升级点 4→2
  • 开镜狙击手 的升级点 4→3
  • 稳手 的升级点 5→2
  • 稳定瞄准 的升级点 6→4
  • 精铁射手 的升级点 5→3
  • 弩箭射击者 的升级点 5→4

特质解锁变化
  • 决心 的解锁等级 6→5
  • 弩箭射击者 的解锁等级 84→13
  • 火舌 的解锁等级 12→15
  • 连珠炮 的解锁等级 36→17
  • 食尸鬼 的解锁等级 7→19
  • 鳄鱼腿 的解锁等级 5→21
  • 开镜射手 的解锁等级 42→23
  • 内科医生 的解锁等级 15→29
  • 稳定瞄准 的解锁等级 78→31
  • 稳定之手 的解锁等级 51→33
  • 开镜枪手 的解锁等级 57→35
  • 无血 的解锁等级 93→37
  • 拾荒者 的解锁等级 54→39
  • 兽面人 的解锁等级 39→41
  • 诱饵补给者 的解锁等级 48→43
  • 战斧投手 的解锁等级 33→45
  • 精铁破坏者 的解锁等级 40→47
  • 弩箭寻找者 的解锁等级 63→49
  • 军需官 的解锁等级 45→51
  • 抗毒者 的解锁等级 81→53
  • 大力投手 的解锁等级 46→55
  • 勤俭节约 的解锁等级 69→57
  • 山猫 的解锁等级 27→63
  • 精铁破坏者 的解锁等级 66→65
  • 秃鹫 的解锁等级 72→71
  • 医生 的解锁等级 60→73
  • 开镜狙击手 的解锁等级 75→77
  • 肾上腺素 的解锁等级 83→85
  • 堡垒 的解锁等级 87→89

【助攻】

玩家现在将被授予他们帮助击倒的敌人的助攻。

如果一名玩家在45秒内对敌人造成伤害,从而导致他们在你的队友手中死亡,则可以获得助攻(如果不被己方队伍击杀则不适用)

助攻会在菜单中的统计和最后匹配类别中作为自己的分数进行跟踪。

【死亡屏幕改变】

死亡屏幕将不再显示杀死你的玩家的血脉等级和声望等级:
  • 相反,将显示相对技能水平
  • 这些评级范围从“半路出家”,“旗鼓相当”到“游刃有余”
  • 这将更好地指示玩家的实际经验水平,而不是简单地显示他们玩的时间长度,这是声望和血脉等级的情况。

死亡屏幕现在包含一个新功能,击杀视图:
  • 一旦所有团队成员都死了,您将能够查看您被击杀的位置。
  • 这应该允许您重建遭遇并从这次错误中吸取教训。

在观看其他玩家时,您的猎人的死亡位置将在地图上显示。

您现在可以在死亡屏幕中打开伤害历史日志,它将显示导致您死亡的最后事件:
  • 只有当多个伤害事件导致您死亡时,才会出现“伤害历史”按钮。

与多名队友一起比赛时,显示的距离将代表最接近的队友。

设置中已添加隐藏死亡屏幕中的玩家姓名的选项。

即使所有团队成员都死了,您的团队也不会在15秒后被踢出本场比赛:
  • 您必须手动离开任务才能返回主菜单。
  • 这样您就可以在准备离开之前查看新的击杀视图和伤害历史功能。

【控制器支持】

改进了控制器支持和摄像机控制调整:
  • 在选项菜单中添加了新的控制器设置。
  • 为武器和某些猎人行动的控制器增加了力反馈支持。
  • 控制器支持武器射击和重装动作的力反馈。
  • 即使使用控制器,也可以在PC上删除目标辅助。
  • 现在,您可以通过在项目滚轮中左右按住十字键来重新分配两个快速访问插槽。

【元素】
新货币:血腥债券(以下简称血债)
  • 血债是猎杀对决中的一种新的优质货币。
  • 血债可以通过玩本游戏或在游戏中购买来获得。
  • 血债可以通过以下方式获得:
    • 在任务摘要中获得铜牌,银牌和金牌。
    • 完成每周挑战。
    • 解锁《武器图鉴》或《怪物图鉴》中的精通页面。
  • 玩家可以将血债用于:
    • 皮肤解锁对游戏玩法没有影响。
    • 不影响游戏玩法的便利功能。
  • 皮肤解锁包括:
    • 永久传奇猎人解锁。
    • 永久传奇武器解锁。
    • 清洁你的武器。
  • 便利功能:
    • 永久解锁你名单中最多五个额外的猎人位置。
    • 可用招募名单的额外刷新机会(每次任务后的第一次改组仍然是免费的!)。
    • 重新指定一个猎人移除不需要的特性和血槽(这些的升级点将被退回到这名猎人身上!)。
  • 此外,血债也可以在游戏外以真钱购买:
    • 出于测试目的,所有玩家将获得固定数量的血债以试验新货币是否会出现一些问题。
声望变化
  • 最高声望等级从50增加到100
  • 每次玩家达到100级并决定声望进阶时,他可以选择以下三种奖励选项之一:
    • 在任务期间获得的所有经验值(XP)可获得额外10%的奖励
    • 返回1级后,可获得额外 $2000 的起始资金
    • 一个随机的传奇皮肤
  • 传奇的解锁奖励选项仅适用于某些声望级别:
    • 1,2,3,4,6,7,8,9,20,30,40,60,70,80,90
  • 玩家现在可以在特定声望等级解锁独家传奇武器作为声望奖励:
    • 5,10,25,50,100
    • 这些声望等级没有其他奖励选项。

商店和解锁调整
  • 随着玩家驱动的武器解锁库的引入,以及对装备价格和解锁等级的大幅调整,1.0版的经济系统正在经历一次重大的调整:
    • 调整了几乎所有物品(武器,工具和消耗品)的价格。
    • 调整了大多数项目的解锁等级。
    • 调整了价格的变化和解锁大多数特性的等级。
    • 许多武器变种现在通过《武器图鉴》解锁。
  • 您可以在补丁说明的“商店”部分中找到更多详细信息。
  • 减少通过[血脉]授予的奖励:
    • 玩家在提升猎人品阶时仍会收到钱。
    • 玩家在达到100级时会获得大额奖励($5000)。
    • 从不授予可解锁物品的等级中移除了$200的奖励。
    • 未解锁物品的等级将不再出现在解锁列表中。而是显示下一个可用的解锁/等级。

【武器图鉴】

新的《武器图鉴》给玩家提供了一个进一步的机会去解开狩猎世界的知识片段。此外,更重要的是,《武器图鉴》将取代之前与血脉等级挂钩的解锁系统。
  • 《武器图鉴》中的解锁分为两类
  • 条目:
    • 条目允许玩家访问新武器和相关描述。
    • 每次声望进阶后,《武器图鉴》将会被重新锁定。
  • 精通:
    • 解锁精通将奖励玩家血债和额外的知识。
    • 在声望进阶后,解锁的精通不会再次锁定。
  • 一些消耗品和工具汇集到主题类别中。这些类别的行为类似于武器组。该组中的第一项是通过达到游戏中特定的血脉等级来解锁的。

【怪物图鉴】

对通过本书的达成要求进行了调整。

显着减少了玩家所需的近战次数,并完全取消了水魔的要求。

为所有精通页面添加了血债奖励。

精通解锁将通过声望持续存在。

在解锁条件下,《武器图鉴》和“商店”中也会引用怪物类别。

猎杀潜行者活动现已开启,最高可获得250元游戏/DLC
33 Comments
空气动力学少女 13 Jan, 2024 @ 5:29pm 
新来的 3星小菜鸡 大伙多多关照
76561198844004085 27 Sep, 2022 @ 5:33am 
海 我是新来的 6年级 很强 请大家多多关照
自爆怪 2 May, 2022 @ 9:23am 
匹诺曹 csgo职业选手04 奶奶别mua我 还是组里的 一个多个VAC 一个是 1K小时的猎杀 还有一个刚买的新号+两个孤儿朋友一起当孤儿是吧
:steamthumbsup::steamthumbsup:
GooseTownGov. 27 Apr, 2022 @ 12:05am 
美区有没有人一起开黑呀?
HIEAVMIN 8 May, 2021 @ 11:18pm 
有没有小改改一起玩,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Arthur琛 11 Sep, 2020 @ 4:40am 
挂钩出新操作了,4个人,3个人组成一队,另外1个野排,野排的那1个告诉那3个人自己的位置,然后那3个人过来偷袭野排这个的队友。然后更可恶的是,野排的那1个还会反复把野排队友扶起来,给那3个刷人头。这个挂钩叫“Yayo”,他的四排队友叫“无名老僧”、“Kim Yoo Hyeo"
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