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13.7 hrs last two weeks / 633.7 hrs on record (199.2 hrs at review time)
Posted: 29 Sep, 2020 @ 9:37pm
Updated: 10 Nov, 2021 @ 4:53pm

La Verdad un juego maravilloso, puede confundir bastante al principio ofrece un basta cantidad de contenido que te confunde cuando empezas a jugar con las diferentes manera de jugarlo y combinacion de accesorios,armas,armaduras,estrategias,etc.
Este juego ofrece muchas horas de divercion y rejugabilidad ya que aparte de que existen 4 clases en Terraria las cuales son:
"Rango" usa armas a distancia como pistolas,arcos,shurikens,cuchillos,etc
"Mele" Clase de combate cercano utiliza espadas,lanzas,yoyos,etc
"Mago" utiliza armas que consumen mana libros magicos, espadas magicas, bastones magicos,etc
"Summoner/Invocador" Utiliza bastones que invocan a NPCS que te protegen con diferentes ataques ademas de tener un latigo para defenderte vos mismo.

Aparte de estas clases con las que podes rejugar el juego siendo una diferente clase las propias estructuras del juego y en general el juego cambia y sube su dificultad mientras avanzas subiendo la cantidad de vida y daño que hacen los enemigos e introduciendo enemigos nuevos mientras mas avances.

Lo Negativo:

Este juego es muy inestable con al cantidad de items que tiene a que me refiero con esto?
Al tener una basta cantidad de contenido que puede abrumar a jugadores nuevos ya que hay tantas opciones a usar que el propio jugador tiene difucultades para elegir, ademas de esto los items en este juego en especial las armas o accesorios son extremadamente dificiles de conseguir por ejemplo, el Bananarang es un arma Early HardMode el cual es viable para pelear contra los primeros jefes de este pero para poder obtenerlo es nesesario que Spawneo un payaso con bombas el cual aparece en la Luna de Sangre la cual tiene una probabilidad de 11% de aparecer cada noche y aparte de esto el payaso de por si es una enemigo raro lo cual no spawnea siempre en la luna de sangre y si incluso logra spawnear y lo matas la probabilidad de que te suelte el bananarang es 3,33% de probabilidades, ahora entendes a que me refiero con "Inestabilidad" es entendible que un juego te haga pasar por un rato dificil cuando intentas obtener un item pero cuando se basa completamente en la suerte ahi es otro tema, el jugador ya no depende de su capacidad para conseguir los items por craftear con ciertos ores o objetos que sueltan enemigos comunes sino que depende de la completa suerte que se cumplan todas las condiciones para poder obtener un item y confien en mi cuando digo que hay infinidad de items en este juego que son absurdamete dificiles de obtener, el Amarok un yoyo de hielo de Early Hardmode tiene una probalididad de 0,03% de que te lo dropee cualquier enemigo del hielo entre otros mas, literalmente podria seguir con esta review mencionando todos los items del juego que son extremadamente estupidos de conseguir por su baja probalididad y cantidad de condiciones que se tienen que cumplir.
Otra queja que tengo es la falta de balanceo que hay entre clases, como ya se pueden dar una idea las clases de terraria algunas tienen mas ventajas que otras, el summoner siendo la mas debil por la probabilidad,cantidad,daño.defensa que tiene esta clase es sumamente pobre en todos los aspectos y demos gracias que se acordaron de esta clase en la 1.4 y le dieron un latigo para hacer daño por su cuenta por que antes todo el daño que hacias venia de tus invocadores y digamos que no hacian mucho daño o atacaban siempre al enemigo que te estaba haciendo daño lo cual lo hace la clase mas debil y menos viable del juego.

Apesar de que la mayoria de mi review se ve como una critica no mencione casi nada de los aspectos positivos de Terraria (y tiene muchos) pero para que descubran estos aspectos positivos les recomiendo que se compre el juego y lo prueben puede que resulte muy confuso al principio pero hechandole su tiempo tomandoselo con calma mientras miran la Wiki van a saber como avanzar y ver todo lo bueno que tiene.

Puntuacion Final 8,6/10
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