16 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.6 hrs on record
Posted: 10 Feb, 2023 @ 1:48am
Updated: 10 Feb, 2023 @ 2:00am

В поисках мамонтении
Продолжение первой легендарной части Сиберии, ставшей крайне успешной и ивзестной и, в итоге, породившей целую серию игр. Решение о создании сиквела было принято незамедлительно все той же студией Microids совместно с Бенуа Сокалем на волне успеха и сильной популярности первой игры. Его выпустили довольно быстро - всего спустя 2 года после выхода оригинальной мамонтении. Смогло ли продолжение удивить чем-то новым, чем предшественница и куда приведет в конечном итоге путешествие местной расхититительницы мамонтов узнаем далее.

🗺️ Приключение продолжается
🚆Сиберия 2 начинается ровно с того момента, на котором закончилась первая часть - Кейт вместе с Гансом Форальбергом и его автоматоном-машинистом Оскаром на поезде отправляются на поиски загадочного острова Сиберия, покрытого снегами и населяемом, согласно легенде, древними племенами юколов и мамонтами. По пути Кейт встретит множество новых и запоминающихся персонажей, немалое количество самых разных испытаний и даже несколько неожиданных открытий. Подача сюжета все также происходит при помощи диалогов с разными нпс и кат-сцен, коих стало поболее в сравнении с первой частью.

🔁 Изменения
👁️ Первое, что бросается в глаза при запуске Сиберии 2, так это графика: картинка заметно похорошела - стала более четкой и сглаженной, что не может не радовать глаза игрока после изрядно мыльной первой части.

🚶 Также поработали над анимацией персонажа - Кейт Уока теперь ходит широким быстрым шагом и все также может бегать при помощи двойного щелчка левой кнопки мыши, что заметно ускоряет ее передвижение. Стало намного меньше мест, где персонаж останавливается, перед тем как запустится его следующая анимация движения, а в некоторых и вовсе убрали этот момент.

🗣️ Сложилось впечатление, что озвучка главной героини заметно аутировала - в прошлой части голос главной героини был спокойным, уравновешенным, красивым и взрослым, чего нельзя сказать о нем в сиквеле. Голос Кейт стал каким-то более резким, дерзким, надменным, с перепадом интонации - будто из взрослой девушки она превратилась в быковастого подростка. Звучит и выглядит не очень. Видно, что актриса озвучки Кейт Уокер явно переигрывает в некоторых местах.

🔎 Что не изменилось так это геймплей - это все та же point-and-click бродилка с головоломками. Кстати о последних - их стало заметно больше, чем в первой игре, что не может не радовать.

🕛 Сиберия 2 существенно короче первой части - примерно на 3 ч, и поэтому ощущается скорее как большое длс, нежели полноценный сиквел. Сиберия 1 проходится за 8-8,5 ч, а двойка - за 5-5,5ч. Этот момент немаловажен.

🏔️ Вжжухх! - и ты уже тусишь в пещере с юколами
Странно, что в течение двух частей игры нам настойчиво с разных утюгов задвигалось про то, что местоположение острова Сиберия неизвестно, и вообще это лишь легенда и он не существует. А также, что народ юколов вроде как бы есть и вроде как бы он тоже мифический. При этом железная дорога доходит ровно до места с пещерой юколов и заходит в нее саму же (ой, как удобно). Выходит, что тот, кто прокладывал ж.д полотно знал, куда он его клал и народ юколов с их культурой и мамонтами не такой уж и мифический? То есть мы на полном серьезе все это время ехали по прямой прямо к юколам, там сели на кораблик и за 5 минут оказались на Сиберии? Лично я представлял, что по пути следования поезда найдутся какие-то подсказки, в которых будет примерно указано, где могут быть эти племена и остров и, под конец игры, Кейт пришлось бы пешком или на снегоходе через лютые бураны, метели, мороз и тонны снега пробираться на ощупь, постоянно балансируя на грани жизни и смерти. Ах да, это лишь в моей голове. На самом же деле она просто приехала туда на поезде, а потом села на готовый корабль.

Итоги
По итогу хочется сказать, что продолжение Сиберии оказалось в каких-то местах более продуманным и проработанным (больше загадок, больше диалогов и кат-сцен, графика и анимации подтянули), а в каких-то наоборот не шибко задалось (озвучка главной героини, сокращенная длительность игры, странное и простое решение с попаданием на остров Сиберия). Больше всего раздражала коричнево-серая гамма и сливающиеся на фоне с остальным окружением рычаги и другие ключевые предметы взаимодествия. Концовка как и в первой части получилась ламповой и трогательной, чтобы игрок после нескольких часов духоты удовлетворенно выдохнул. В принципе, на этом можно было бы закончить дилогию игры, но впереди еще вышла ужасная третья часть и восхитительная четвертая. Так что, приключение Кейт Уолкер продолжается.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
Elford 11 Feb, 2023 @ 4:09am 
Спасибо всем =)
Roger Daniels 11 Feb, 2023 @ 3:55am 
Хорош)
Laykan 10 Feb, 2023 @ 11:09am 
:heartg: :heartg: :heartg:
gg.road.rr 10 Feb, 2023 @ 6:45am 
Спасибо за обзор! :steamthumbsup::cryptocool:
ism 10 Feb, 2023 @ 3:43am 
Полезный обзор :bhbrofist:
Enuka 10 Feb, 2023 @ 2:42am 
:dslike: