10 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.1 hrs on record
Posted: 28 Oct, 2024 @ 4:36am
Product received for free

Гoвнoфpoнт - мусорный клон колодюти
Домашнийфронт - игра, разработанная ноунейм-студией Kaos Studios уже в далёком на сегодняшний день 2011-м, которая просуществовала (аж) целых 5 лет и выпустившая (аж )целых 2 игры, включая оную, после чего удачно закрывшуюся. Сама же игра оказалась у меня в стиме ещё очень давно, после дропа на одной из бесплатных раздач хамбла. Долго лежала, пылилась...и вот настало её время. Очень зря. Лучше бы там и оставалась навсегда - лежачей и не распакованной.

Хочу быть как колда, но штанишки снять забыла
Первое, что бросается в глаза при запуске игры - так это полный копипаст Call of Duty. Содрали абсолютно все - стрельбу (правда умудрились сделать её хуже), дизайн и структуру уровней, систему отхила, оружие, подачу сюжета, миссии. И как ни странно, каждую из этих составляющих умудрились сделать неудобоваримой полностью. Ну что же, давайте кратко пройдёмся по каждой из них.

Стрельба и оружие
Как и в COD главный герой может таскать с собой не более двух пушек, нож, и гренки. Классический набор, претензий ноль, а вот к тому, как это стреляет и реализовано в целом - большие вопросы. Огнестрел в этой игре мёртвый и имеет 0 импакта - чето попукивает, чет вроде стреляет, но при этом отдачи и разброса не имеет от слова совсем, в силу чего складывается ощущение будто все оружие абсолютно одинаковое и отличается лишь внешне. Гранаты бросаются максимально криво и убого - наотмашь, с нулевой физикой, будто камень от себя отбрасываешь куда-то в огород. Настолько плохо бросающиеся грены я не видел ещё ни в одном шутере. Удар прикладом осуществляется с задержкой в развитии 2 секунды, из-за чего является полностью бесполезной и мёртвой механикой. Стрельба как в тире - возведена в абсолют. Да, в коде тоже тир, но там хотя бы есть разнообразие в миссиях. Тут же поход в тир в течение всей игры происходит. Попадания по врагам не ощущается вовсе, иногда даже крови нет. В общем кал...

Структура миссий и уровней
Скрипты, коридоры, скрипт, коридор...Все то, за что я терпеть не могу коллду - стрелять только тогда и вот тогда, а не сейчас когда хочешь, высовываться и бежать только тогда и так, как это задумано игрой, никакой свободы, туда ходить нельзя, только этот путь и т.д. Тут все в точности так же и это настолько унылый геймплей, насколько вообще возможно. Целей и смысла в этой игре ещё меньше, в cpyти-тути. Куда идёшь, чего взрываешь, чего угоняешь, зачем, почему - подача очень невнятная. Просто идёшь куда-то и по кому-то стреляешь в узких коридорах игры.

Ещё одним обескураживающим минусом игры является то, что всю игру от корки до корки с тобой будут бегать бесполезные и тупые нипы. Они очень долго бегают и тупят, при этом игра всегда пишет, что ты должен СЛЕДОВАТЬ за одним из них и всегда приходится плестись в самом конце хвостиком, а когда медлительность процесса в конец выбешивает - игрок оказывается впереди всех и стоит их ждёт, пока они не дойдут до скриптовой точки. За всю игру не было ни одной, мать её, миссии, где протагонист делал что-то, шёл или бежал куда-то в соло. Чушь несусветная.

Сюжет и персонажи
Северная Корея захватывает и оккупирует всю США, устанавливает тоталитарный режим и создаёт гестапо. Расстрельные ямы, пытки и все прочее на месте. Вроде идея не такая уж и плохая, но на этом её оригинальность заканчивается и игра просто становится клишированной до рвоты. Естественно тут у нас нарисовывается подпольное сопротивление, которое высокой ценой и усилиями прокладывает путь к деоккупации и освобождению, попытки в серую мораль, а по факту получается коричневая. Боже, как свежо и невероятно оригинально - просто отвал башки, слов нет, одно восхищение. При этом не происходит чего-то нового - парочка диверсий, героизм и самопожертвование, клишированные твисты и вот, уже город освобождён, а вот и ещё один, а вот мы из штата выехали уже и темпы наращиваются. Все разруливает небольшая группа повстанцев и побеждает колоссально превосходящую её во всем армию оккупантов. Супергеройский боевик не иначе, ну как все в колде в общем-то. К этому всему мы имеем безликого и молчаливого протагониста (бота), которым мы играем, и к которому естественно не проникаемся, а также болтливые напарники, которые корчат всю игру из себя ну таких, *ука, понторезов, что я с их матерями на детских площадках играл. Ну такие герои, ну такая вся из себя спецура, боже ты мой, марвел плачет и завидует таким героям.

Кривая уныленькая и однообразная пострелушка
Ничего нового и интересного Homefront с собой не принесла, выйдя на рынок видео игр. Это слабая, дешёвая копирка кода, с максимальным унынием и однообразием игрового процесса. Все миссии одинаковые, за исключением предпоследней, где надо на вертолёте сопровождать колонну цистерн с топливом. Это единственный хоть сколько-нибудь интересный и разнообразный момент за всю игру. Персонажи безликие и не запоминающиеся, которые постоянно рядом с тобой и пользы никакой не приносят, только тормозят и затягивают и без того унылый игровой процесс. Стрельба никакая, миссии не интересные.

Игра проходится ровно за 3 часа (какой кринж...). С другой стороны - спасибо, что не пришлось мучаться и терпеть ЭТО часов 6-7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
The Redneck Guv'nor 5 Dec, 2024 @ 9:42am 
Привет! Если вы когда-нибудь захотите попробовать или вернуться в многопользовательский режим, у нас есть группа, где мы проводим матчи и информируем других игроков об их проведении. Мы также проводим мероприятия каждый месяц, и обычно в них участвуют 20–25 игроков. Каждый день к матчам и игре присоединяется около 6–12 игроков. Хотите присоединиться?

Если вы хотите присоединиться, вы можете сделать это здесь:
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/groups/makinggaminggreatagain

А вот приглашение в наш групповой чат:
https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/chat/invite/Ohm8P2Is
Flower_GIRL 22 Nov, 2024 @ 1:12pm 
игра имба
Laykan 28 Oct, 2024 @ 8:15am 
:heartg: :heartg: :heartg:
𐌰𐍁𐌱𐍂𐌴𐍅 28 Oct, 2024 @ 7:57am 
:susuheart: