13 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 31.0 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Posted: 23 Dec, 2022 @ 12:07pm

Fallout 4 — відеогра жанру Action/RPG, сиквел Fallout 3, розроблена Bethesda Game Studios. Гра є п'ятою канонічною частиною серії, і була анонсована 3 червня 2015 року. Вихід відбувся для платформ PC, PS4 та Xbox One 10 листопада 2015 року.

Події розгортаються через 200 років після ядерної війни в околицях Бостона. Гравець виступає в ролі вихідця зі Сховища 111, котрий/котра подорожує в пошуках свого сина і вбивць дружини чи чоловіка. Він досліджує світ, виконує дані сюжетні і побічні завдання зустрінених персонажів, облаштовує постапокаліптичний світ та розвивається, подібно до Fallout 3


Ігровий процес
Fallout 4 є грою жанру Action/RPG, де можна перемикатися між видом від першої і третьої особи. Основні принципи лишилися тими ж, що і в попередніх іграх: досліджувати світ, ведучи боротьбу з ворогами, що трапляються на шляху, виконувати завдання різних персонажів задля власного розвитку і просування сюжетом. Перед початком гри можна налаштувати зовнішність протагоніста, обравши стать, колір шкіри, риси обличчя. Вперше за історію серії головний герой озвучений. Протягом гри він отримує компаньйонів, серед яких — собаку, якому можна давати різні команди, наприклад принести предмет.

У боях застосовується система VATS з третьої частини серії: поєдинок можна поставити на паузу та вибрати частину тіла противника, по якій потрібно завдати удару або вистрілити. В сутичках часто є можливість досягти перемоги хитрістю: скоротити шлях до цілі, вмовити уникнути бою. У всіх випадках потрібно високий рівень відповідних навичок.

Розвиток героя відбувається за традиційною системою S.P.E.C.I.A.L. з параметрами сили, чуттів, витривалості, харизми, інтелекту, спритності та удачі. На кожному рівні розвитку свого персонажа гравець отримує одне очко, яке вкладається в збільшення якогось із параметрів, навички, які включають спеціальні вміння та володіння різними видами зброї. Так, розвиваючи силу, герой ефективніше користується силовою бронею, а розвиваючи розум, стає вправнішим з енергетичною зброєю та вміє економити ресурси. Різний одяг, їжа і медичні препарати впливають на параметри персонажа. Так, стимулятори і харчі відновлюють здоров'я, а обладунки додають опірності до атак. Зброя і спорядження в Fallout 4 можуть потребувати ремонту і обслуговування. Деякі території та предмети заражені радіацією, що зменшує максимальний запас здоров'я.

Дії персонажа впливають на діалоги з іншими персонажами, їхнє ставлення. Практично кожна дія, пов'язана з моральним вибором, має свої наслідки. Але при цьому вибір на користь «добра» чи «зла» не є жорстким та очевидним. Вчинки героя впливають як на сюжетних персонажів, так і місцевих жителів, які обговорюють останні події у світі. Набраних компаньйонів неможливо вбити, з ними можна розвивати відносини, завойовуючи симпатію або, навпаки, несхвалення.

Гравець також може облаштовувати території Пустки, збираючи матеріали і будуючи укріплення, майструючи зброю і обладунки. Наприклад, він має змогу додати до зброї новий приціл, місткіший магазин, вдосконалити шолом чи броню рук. Знайдені предмети, такі як бляшанки, болти, можливо застосувати в будівництві при дружніх поселеннях. На розсуд гравця проектуються кімнати, інтер'єр, меблі. Добре збудовані споруди приваблюють жителів і торговців, але також і грабіжників, тому гравецеві слід турбуватися про захист.


Сюжет
Світ гри
Події Fallout 4 відбуваються в XXIII столітті, через дві сотні років після ядерної війни 2077-го року. Світ гри виражено ретрофутуристичний, тобто, відповідає уявленням про майбутнє в 1950-і роки. Ігровий світ охоплює регіон, який включає Бостон, Массачусетс та інші частини Нової Англії, що зветься Массачусетською Пусткою. На відміну від Пусток інших штатів, там порівняно хороші умови, хоча території місцями заражені радіацією. Завдяки тому, що в Бостоні проживало багато учених, штат не тільки не втратив чимало довоєнних технологій, а й розвинув нові, такі як андроїди і телепорти, силами утвореного Інституту.

Події гри
Історія Fallout 4 починається в день ядерного бомбардування 23 жовтня 2077 року. Персонаж гравця (Нейт або Нора) спочатку живе з дружиною/чоловіком і сином Шоном у своєму будинку, не бажаючи слухати закликів влади записуватися до Сховищ компанії Vault-Tec, побудованих на випадок війни. Коли ж війна починається, герой шукає порятунку з сім'єю в Сховищі 111. Платформа з біженцями встигає спуститися під землю, де співробітники Vault-Tec обманом переконують людей лягти в кріокамери.

За якийсь час персонаж розморожується і бачить зі своєї камери незнайомців, котрі застрелюють його дружину/чоловіка і забирають сина, після чого знову занурюється в анабіоз. Минає ще якийсь час і комп'ютер Сховища 111 ініціює аварійне відімкнення кріокамер. Герой вибирається та досліджує Сховище. На персональних комп'ютерах він може дізнатися, що Vault-Tec наказали персоналу пробути під землею рік, але коли відведений час минув, ніяких вказівок не надходило. Зрештою персонал підняв бунт і покинув Сховище, залишивши біженців в анабіозі.

Герой знаходить ліфт і піднімається на поверхню, де зустрічає робота-дворецького, який повідомляє, що від часу бомбардування минуло 210 років. Взявши ім'я Останній Вцілілий, персонаж гравця вирішує досліджувати світ і дізнатися долю свого сина.

Останній Вцілілий збирає корисні речі та потрапляє в покинуте місто Конкорд. Увійшовши до Музею Свободи, він зустрічає Престона Гарві, який з товаришами переховується від розбійників. Після цього герой вирушає до порівняно благополучного міста Даймон-сіті, побудованого всередині Фенвей Парк, щоб дізнатися що-небудь про Шона. Репортер Пейпер Райт, яка шукає спосіб проникнути в місто, допомагає пройти туди і героєві. Останній Вцілілий розшукує детективне агентство, де дізнається про зниклого детектива Ніка Валентайна. Він пробирається до недобудованого Сховища 114, в якому звільняє з полону гангстерів шуканого Ніка. Той виявляється синтетом — роботом, створеним організацією, відомою як Інститут. Останній Вцілілий отримує дані про перебування в Даймонд-сіті раніше Конрада Келлоґа, вірогідно причетного до викрадення його сина. Зібравши докази, герой іде до Форту Хаґен, де стикається з Келлоґом і вбиває його. Але Останньому Вцілілому вдається дізнатися, що його сина було забрано в Інститут.

З'ясувавши, що Келлоґ був кіборогом, герой добуває імплант з його мозку, в якому міститься пам'ять. За порадою Валентайна він звертається до доктора Амарі, котра допомагає прочитати записане в імпланті. Останній Вцілілий досліджує пам'ять, а Амарі радить відвідати ученого-мутанта Інституту Брайана Вергілія в покритій туманом пустці Світне море. Йому можна допомогти стати людиною, після чого герой іде до руїн Інституту Технологій Співдружності на північ від Даймонд-сіті. Там він зустрічає синтета Z2-47, одного з Мисливців Інституту, яку діють на поверхні, тоді як сам Інститут міститься під землею. Вбивши синтета, Останній Вцілілий забирає його чип, сподіваючись, що це допоможе в пошуках сина.

З чипом він вирушає до метро, населеного синтетами-втікачами, а потім до Вергіля. Той повідомляє, що в Інститут можна потрапити лише через телепорт, будівництвом якого Останній Вцілілий і займається, шукаючи допомоги в різних фракцій Пусток. Обраний помічник з союзної фракції допомагає запустити телепорт та відправити Останнього Вцілілого до Інституту.

Він опиняється під землею, де зустрічає вже старого Шона. Той пояснює: його було викрадено Інститутом 60 років тому, щоб отримати чисту ДНК для створення нових синтетів. Проте це було доручено божевільному Келлоґу, який через технології продовження життя став безумцем і вбив дружину/чоловіка Останнього Вцілілого. Самого ж Останнього Вцілілого залишили живим як запасний банк ДНК. З часом Шон очолив Інститут і планує використати його напрацювання, щоб відродити цивілізацію. Далі розвиток сюжету залежить від того, яка фракція прихильна до героя і якій він допомагав.
Was this review helpful? Yes No Funny Award