4 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.1 hrs on record
Posted: 14 Apr, 2019 @ 6:53am
Updated: 14 Apr, 2019 @ 7:01am

Я являюсь фанатом оригинальной трилогии. Каждая часть мне нравится по-своему и стилистика, заложенная в первых частях, для меня стала аксиомой и любое несоответствие заложенным "правилам" будет вызывать у меня вопросы и недоумения. К сожалению, как уже стало понятно, игра мне не понравилась и на это есть несколько серьёзных причин.

Как оказалось, недостатков в игре масса и они особенно сильно чувствуются в самых важных частях игры:

Сюжет.
Беда, В двух словах: Великий персидский король Шахраман отправляет нас к нашему старшему брату дабы поучится воинскому мастерству, но карты не сложились и мы застали королевство под осадой. Нашему старшему брату Малику пришла идея: выпустить таинственную армию Соломона и заставить их бороться на нашей стороне, однако всё пошло не по плану. В целом, к моему короткому изложению можно добавить ещё абзацей четыре-пять и вот вам весь сюжет.
Для начала стоит уточнить, что игра является интерквелом между "Песками Времени" и "Схваткой с Судьбой". Проблема в том, что сценаристы очень неумело инкрустировали новенький сюжет между этими двумя частями. С "Песками Времени" нас связывает только упоминание Фары с первой части, а с "Схваткой с Судьбой" - упоминание возможной ссоры Принца с отцом и то, не прямым текстом и о ссоре рассказывается в третьей части "Два Трона", но это уже другая история. Суть остаётся та же: посредственный сюжет, который неумело связали белыми нитками между классическими частями.
Само действие во время игры довольно унылое. Почти всю игру мы бежим за нашим братом и отпускаем занятные колкости. Создавалось ощущение, что я играл в Silent Hill: Homecoming. Почти всю свою игру я задавался вопросом: и как Принц, спустя условные 5 лет, станет брутальным и свирепым воином во второй части оригинальной трилогии?
В общем, если воспринимать эту часть, как ещё одно ответвление, то игра еле дотягивает до проходняка, но, как я увидел в других обзорах, своих фанатов игра нашла.

https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712268950

Графика.
А вот графика мне понравилась, но только если не вспоминать о предыдущих частях, где пытались сделать таким образом, чтобы создавалось ощущение, что данная локация действительно была населена людьми, будь то баня или кухня. Здесь всё выглядит настолько гротескно и невообразимо, что задаёшься вопросом: а как люди тут вообще ходили?
Тем не менее, пейзажи игра выдаёт интересные, модели - качественные, эффекты - приятные. Игра показывает мягкие анимации и это выглядит действительно красиво.

https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712268983

Геймплей.
Чем хватал нас Принц Персии? Не только сюжетом, графикой, музыкой и акробатикой, но и боевой системой. В этой части игра сделала огромный прыжок в пропасть, сделав упор на Hack-n-Slash RPG. В "Песках Времени" мы были обязаны использовать свой приём на определённом противнике и правильно подбирать время для добивания клинком, в "Схватке с Судьбой" мы имели огромнейший арсенал отличнейших трюков под любую ситуацию, создавая уникальные битвы при каждом прохождении, в "Двух Тронах" мы имели ту же самую боёвку второй части но с ещё большим количеством трюков. Здесь мы зажимаем левую кнопку мыши и побеждаем. Конечно, тут попытались добавить некое подобие тактики, но на деле мы используем всего 2-3 трюка за всю битву. Слишком высокую планку задали разработчики оригинальной трилогии, к сожалению, тут даже осуждать подобную халтуру не хочется.
Что касается акробатики - всё стало быстрым и почти все ловушки заточены на реакцию. Если не смогли пропрыгать с первого раза, то сразу получится со второго. Ничего сложного. Идея с остановкой времени для воды очень интересна, но не логична. Создаётся ощущение, что действие происходит не где-то в Персии среди песков, а под водой, потому что жидкость сочится со всех щелей.
Добавление РПГ составляющей тоже вызывает множество вопросов. Все навыки вкачать при первом прохождение не получится ни в какую, но, как оказалось, без этого тоже неплохо играется. Новые возможности Принца хорошо вписываются в игру и ими действительно пользуешься в бою.
Кстати, игра проходится за 5-6 часов.
Тут даже добавить нечего.

https://ad.gamersky.info/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712510876

Музыка.
Друзья, Стюарт Чатвуд уступил место композитора Стиву Яблонски. К сожалению, у него не получилось сделать запоминающийся саундтрек. Музыка играет на заднем плане, но абсолютно не цепляет так, как это вышло у Чатвуда. В общем, типичный саунд, который играет в летних блокбастерах на заднем плане. Что-то восточное, но вспомнить составляет проблему.


Подводя итоги хочется сказать, что мы получили чистый середнячок, обычный проходняк, часть, которую можно смело пропускать. Я с полной уверенностью могу вам сказать, что вы ничего не потеряете, если не решитесь скачать эту игру.

Как игрокам, которые не знакомы с Принцом Персии, я могу посоветовать испробовать данный продукт, но ветеранам оригинальных частей я советую воздержаться от покупки данной игры.
Was this review helpful? Yes No Funny Award